
私が感謝していないのは、プレイ時間の半分弱で起こったことだ。
サムスがうなり声を上げる野生生物から海兵隊員を救出すると、彼は価値のない小さな虫のように彼女の後をついて行くことを決意し、彼特有のマーベル未満のユーモアを一緒に持ってくる。
マッケンジー(おそらく「The Inbetweeners」で最も社交性のないメンバーにちなんで名付けられたのだろう)は完全にボイスアクトされており、その事実を絶えず思い出させてくる。
大げさに言いたくはないが、彼は本当に私のゲーム体験を台無しにした。なぜなら、「そっちに行くと守ってあげられないよ」といったお決まりのセリフで延々と喋り続けるだけでなく、
彼が安心して滞在できる部屋まで護衛しなければならず、何度も彼を守る羽目になったからだ。
ありがたいことに、サムスは彼とほとんど関わらない。私のお気に入りのビデオゲームキャラクターの一人が、この道化のためにストイックな沈黙を破るのを聞くのは耐えられないので、
彼女の最大の反応が単純な頷きであること(たとえその頷きのせいで彼がさらに付きまとうことになったとしても)は、まさに救いだった。彼女は一度も「赤ちゃん」と言わなかった。
私の願いは、マッケンジーが無事に救出されて早く家に帰され、二度と話題に上らないこと、あるいはもっと良いのは、画面外で苦痛を伴う屈辱的な死を迎えることだ。
しかし、それがどうなるかは、製品版をプレイできるようになるまで待たなければならない。ミサイルで撃ってみたが、何も起こらなかった。
誰かが私が少し不公平だと思うなら、プライムシリーズ(そしてメトロイドシリーズ全体)の最大かつ最も重要な部分の1つは、孤立感、孤独感、そしてそもそもあなたをそこにいてほしくない環境と戦わざるを得ないということです。
その概念は、あなたが絶え間なくおしゃべりするキャラクターを紹介すると完全に破壊されます。そして、これがゲームの実行時間全体にわたって存在するものなら、実に痛ましい。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/16(日) 09:34:32.77 ID:qZ16JFVB0
メトロイドプライム4: ビヨンドはシリーズの特徴的なゲームプレイを余すところなく提供しているが、非常に厄介な追加要素が全体を台無しにしてしまうのではないかと懸念している。
「このうっとうしいおしゃべり野郎の存在が、サムスが探索している古代寺院の神秘的な雰囲気を台無しにしている」
「プライムの最大の強みの一つである、その雰囲気作りの巧みさが台無し」
「マイルズの鳴き声は戦闘に何の役にも立たない。カットシーンで説明を山ほど挿入しているのだろう。サムスは一言も返事をしないので、ただ口のきけない変人に見える」
VCG
今のところ、メトロイドプライム4はメトロイドらしくない。心配だ。
「マイルズの登場でメトロイドらしさが全く感じられなかった」
「プレイ時間中ずっとジョークや叫び声で雰囲気や緊張感を台無しにして、私が重要なアイテムを見逃したときにははっきりと指摘してくる」
「冒頭1時間のプレビューだが、もしこれが本作の残りの部分を象徴するものだとしたら、待ち望んでいたメトロイドにはならないのではないかと心配している」
「マイルズは間違いなく最大の懸念点」
「マイルズがゲームプレイ中にずっと喋り続けるのが本当に信じられなくて、設定メニューをくまなく探して音量を下げられないかと探したほどだった」
「ストーリーに重点を置いたり、重要な新キャラクターを登場させたりすることには異論はないが、マイルズは非常に鬱陶しい存在」
「我慢の限界だったので戦闘中にマイルズを置いて行ったら敵にやられた。マイルズを蘇生しようとしたら失敗してゲームオーバーになった」
「『おしゃべりな仲間の護衛』という時代遅れのミッションがあるとは思わなかった」
https://www.ign.com/articles/metroid-prime-4-beyond-the-final-preview
Metro
「第一印象としては素晴らしい出来だが、ただ一つ問題がある。それはマイルズ・マッケンジーだ」
「マイルズは土曜朝のアニメキャラクターのようにうっとうしいほど卑屈で、しゃべり続けるキャラクターで、メトロイドをシリアスなSFにしたいファンを怒らせるために意図的に作られたかのようだ」
「マイルズがゲームにどれほど登場するかは不明だが、HUD上で彼の名前の横にスパナのアイコンが表示されていることを考えると、おそらく複数のキャラクターが登場し、それぞれ異なるスキルセットを持っているのだろう」
「マイルズはただ単にイライラさせるというだけでなく、あまりにも判断力に欠け、誰からも好かれないキャラクターであることは明らか」
「製品版には他にどんな悪い点が隠されているのかと疑問に思わざるを得ない」
https://metro.co.uk/2025/11/14/metroid-prime-4-hands-on-preview-queen-metroidvania-returns-24700967/
https://www.resetera.com/trending/threads.1/
https://www.resetera.com/threads/metroid-prime-4-beyond-preview-thread.1353631/
あ!ネガキャンか!いつも通りだね
大丈夫かよこの先
こういう癖あるキャラは何かの伏線と考えちゃう
こいつだけ過去に飛ばされてサイラックスになるんだろ
他にやることないのかPSファンボは……
そういやゲームなかったわ(笑)
メトロイド自体があの妙に静かな世界観だからいいわけだし
序盤の導線で登場する連邦兵(全部で4~5人?)の1人でしかない
自分たちで書くように大してサムスと関わりもしない
必死に叩くの頭おかしいでしょ
ネガキャンのノルマでもあるのか?
あーゲーム上でずっといるわけじゃないんだな?
それなら良かった
救出完了後に離脱する奴なのか
それなら大勢に影響はないってことになるな
外人あの手のキャラほんと嫌いだよな
お前らが気にならなくても意味ない
判明する新要素の尽くがカスで笑う
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マッケンジー以外にも仲間いるから、うざい無線いっぱいあるかもなあ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
松本人志の大勝利おめでとうございます
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サムスて大体1人で探索してるもんな
そりゃうるさい奴が突然きたら雰囲気壊れるのも納得
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5は店じまいしました
6.名無し
ほとんど一人でクエストかなんかで共闘するぐらいだろ多分
メトロイドって基本ずっと一人なんだからたまにはいいと思うけどなNPCぐらいいても
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今のFPSの画面に慣れてる人がこれ遊んで楽しいんかな
メトプラ好きな人が遊ぶだけだから別にいいのか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトプラ3で連邦兵や他のバウンティーハンターと共闘してなかったか?
9.名無し
8年掛けてコレジャナイ感wwwww
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
令和のナビィか
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイルズ嫌いすぎわろた どれだけ酷いか逆に見たくなる
12.名無し
日本は低評価、海外は高評価とはなんだったのか?
13.名無し
>>12
最初の30分が楽しけりゃ高評価ポチー、なのが海外だから
最初の30分でゴミ要素が目立ったら低評価になるってだけ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
よく読みなよ
たまにじゃないんだ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マットのバイザーから顔出てる感じもなんか煽りっぽい雰囲気醸し出してると思うわ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
マット→メット
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🐷が嫌いなポリコレ顔wwwww
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ステージがいくつかに分かれてるからステージごとに担当キャラが出てきそうな気はする
19.名無し
海外のスイッチ2ユーザーが唯一期待してるだろうタイトルでこれはヤバイな
いよいよ、日本以外売れないガラパゴスハードになるのかもしれん
20.名無し
PS贔屓の記者なんだと思うよ
21.名無し
1時間やっただけでウザいのに最後までいそうなのがマジで不安
って話なのに「一部しか出ないんだったら大丈夫じゃね?」は擁護になってなくね
22.名無し
一人で探索したいわな
ナビゲート役ならいらない
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラゴミすぎだろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂なりの多様性配慮だろ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ実際メトロイドで孤独感みたいなのは重要だと思う
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
どのくらいのやり取りがあるのか知らないけど
ウザい仲間とかシリーズで結構出てくるぞ
27.名無し
メトプラには関わてないのか知らんけどアザ-Mの時点でFC時代のADV等で評価されてたのが嘘やろってなる位メトロイドの生みの親が糞をぶちまけたからなぁ
アザーMの吉田みたいに海外ドラマか映画に影響されて真似たくしょうがなかったみたいなムービー垂れ流されるのに比べればマシじゃねと思うがな
アザーMのサムスは沈黙を護る所じゃ無かったからな







1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2025年11月16日 12:46 ▽このコメントに返信