
2年超えるとライト層は離れてくから
出せそうです?
業界全体で面白さとそれをいち早く形にしたレトロゲームの
実態はHD2Dシリーズを客を欺くためのラベルに堕とし
声優至上主義が作品を壊すんほぉ、量産なろう臭、

権利関係で厳しいものばかり残ってきてるんよな
もうそっとしておいてあげてとしか思えない
FF4~6、8~9
HD2D(笑) FF1~3
聖剣1~2
ロマサガ3、サガフロンティア1~2
クロノトリガー、クロス
天地創造
ルドラの秘宝
バハムートラグーン
他まだまだ一杯あるだろ
どこに作らせるんだよ
アートディンクでHD2Dでよくね?
アートディンクはファルコムとなかいいし、システムとか
ディスク2どうすんねん問題があるからなあ
移植で儲けられるだろ
いつまで忖度してんだよアホ
倒れ込むスクエニ
それで伝家の宝刀折りすぎな事の方がよほど問題なんだが
宝刀インアウトインアウトもうやめなよ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF7もドラクエ3も大半のユーザーが求める形にリメイクされたとは言い難いし
今のスクエニにまともな遺産商法を求めること自体が酷なのかも知れん
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せっかくドラクエビルダーズとか若い子にも旧来IPで受けやすいゲーム出してたのに
ビルダーズアイ獲得条件等クラフトゲーとして全機能に触れられないユーザーが多い作りとか
まだまだ改善の余地がある段階で短絡的に切ってしまって本当に勿体無いとは思う
これでポケモンの奴が人気になっていったら、スクエニ判断のアレさが益々際立つ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
せっかくの宝刀も使い手が新人サラリーマン集団ではね…
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジーンに作ってもらえばよろし
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲ高速ローテで相当稼いだんだろうけど、人材は全く育たなかったという印象しかない。結果ヒビが入りまくったブランドと大したことないゲーム性開発能力だけが残ったと。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つか普通、シッカリした物を出そうとしたら新人研修とか公言するか?
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そう!今の粗製濫造のリメイク作品達ってソシャゲ臭がするんよな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ソシャゲの味を覚えたメーカーの悪い部分が前面に出てる感じなんよね
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームシステムもシナリオもUIも文字サイズ等の視覚的デザインも諸々
今のスクエニゲーって基本的に「お前が慣れろよ」って押し付け的な作りなのがな
これで改変された過去作がリメイクされていっても遊びにくさを感じてしまうユーザーが多いのも仕方ないかと
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新しい刀作ってるが時間がかかるから繋ぎに過去の宝刀使ってるんだが?
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
泡スプラ?なんとかポークンみたいなの?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リメイクするにも遊んだことがない世代が作るんだからそりゃあね
14.名無し
ゼノギアスをHD2Dでーとか言ってる奴は本当にプレイした事あるんかよ?と言いたい
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16は1年半かけて長期間に売る作品として出たから実質まだ発売したばかりみたいなものだぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
批判そらしの架空新人なのか?
それとも退職までずっと新人扱いなのか?
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シンと究極召喚とエボンジュ生身で倒した男を倒せる爆弾がある世界がff10定期もう大量生産して投げまくれよ普通に主人公たちいらないだろシンなんて剣で攻撃して死ぬ噛ませだし
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
これ、そのうちリメイクのリメイクを作ればいいやと思って適当にやってるとしか思えない
もしそうじゃなかったらと思うと怖いけど
19.名無し
ドラクエとFFのリメイク回すだけの会社
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ビルダーズ1でもじっくりと満足いく制作をしたい"クラフトワークを求めるユーザー"と
タイムアタック解禁要素や制作した街を捨てて進む展開、突撃カー強要ボス戦とか
"アクションをさせたい制作"の意図とのズレみたいなのを感じてはいたけど
根本的にクラフトゲー目的のユーザーの痒い所に手が届くよう少しずつ改善はされてきただけに期待したかった
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
先のスマホ版の移植とかも酷かったしな
数十年ぶりのCS向けに出した(仮にも社会現象にもなった)ドラクエ3を
SFC版より劣る内容で雑に出してくるとは思わなかった
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
これと双界儀を現代グラで作り直してくれ
23.名無し
デュープリズムリメイク出たらいいのにな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
ビルダーズ制作だとポケモンのでも多かれ少なかれクラフト層のニーズと噛み合わない部分が出てきそうだけど
ワリと柔軟に続編に改善反映されていくから続きを期待したくなるタイプだったのよな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっと真面目にオウガシリーズと向き合えスクエニ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リベサガの所にロマサガ3リメイクを、ミンサガリマスターの所にラスレムリマスターを作ってもらえたら、あとは潰れて構わんぞ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16が発売されてる事は知ってるけど全然話題に出ないから実はまだ発売されてないんじゃないかって時々思う
28.名無し
7Rはさやから抜いたらポキポキ折れてたでござる
29.名無し
分作してもダイジェストになってしまうんだ
DQ7もダイジェストっぽいがリイマジンドって銘を打ったからセーフセーフ
30.名無し
新作を作るノウハウもう失ってそう
31.名無し
こういうのでいい っていう刀を作れないポンコツ刀鍛冶
刃むきだしで背中に貼りつくでっかい刀とか変な角度で銃のトリガーついてる刀とか鍵の形の刀とか。。。。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チョコボの不思議なダンジョンの新作を作ってくれてもいいのよ?😊
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ジジイお得意の俺達は悪くない全部下の世代のせいだ!
これでしょ
若者新人に決定権あるわけないのにね
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
こう言うのでいい妥協した作る刀鍛冶こそ凡骨鍛冶師やろ
もっと上手い例えだせよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
もう2年経ったんよ。
36.名無し
きちんとした体制と人員でつくればまともに戦えたIPたちであったろうに
スクエニ製の急拵え粗製乱造ではまるで特攻隊に駆り出された捨て駒達のようで憐れ
37.名無し
本物の伝家の宝刀だったFF7が腐ってたからな
もう無理だろ何しても
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
どうでもいいけどリイマジンドってドラクエっぽくないよな、タイトルからなんか嫌な予感するぜ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>宝刀イエー
>倒れ込むスクエニ
斉藤舞子アナネタとか俺らしかわからんやろ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
これは本当にそう思う
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
宝刀だと思ってんのは当人ばかり、って奴なんだよなぁ
大半が錆びてるか模造刀に置き換わってて本物は一つも残ってない
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クロノトリガーという最終兵器がだな・・・
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今こそブシドーブレードだろ
44.名無し
DQ1~3→DQ4~6→DQ1~3→DQ4~6→
のローテで行け
あいつらガチで買うから





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
レーシングラグーンはよ
2025年11月18日 04:41 ▽このコメントに返信