
53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/17(月) 01:33:14.99 ID:OF2qDVI10
もうモンハンが忍者ゲーになっちまう
ニンハンじゃねーか
モンスタースレイヤーだよ
「Nintendo Directで紹介!!」
確定演出かな?
当然するよな
何故か両方劣化版を実装してプレイヤーをイラつかせるなんて
普通に考えてあり得ないわけで
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1763302606/
ワイルズ本スレがこれで草不可避
久しく見てなかったがもうpart.2000超えたんか
スレの勢いだけは覇権やな
ライズスレを大きく追い抜いてんやで
面白さは
雑談>>>>>>ライズってこった
意味分からん抵抗で草
リアルでイジメられてそう
ワイルズスレなのかよw
サンブレってコロナでぐちゃぐちゃになったロードマップを
なんもなかったらライズのコンテンツが少し増える代わりに
まだこんなホイルーいるのか草
それワイルズを貶めたいエアプの豚がネガキャンのために続けてるスレだぞ
ゲームの内容語れないような奴らの悪意の結晶
アニメ調なストーリーズはRPGだし
あっちの方がグラ好きなんだけど
マーベラスはソルサクとGE3で狩りゲーの開発の経験あるもんね
力を入れてるはずなのに「この世界に居たくない」とか
サポハンのミナやカイで盛りあがったワイルズはセーフか?
ゴミじゃんw
吉田チョコボとコラボさせるため前提に作られた産物とか言われて泣ける
ストーリーズはコマンドバトルなのが惜しい
普通にアクションしたい
と見抜いてスルーした俺氏、先見の明がありすぎる
モンハンで1番成功した要素やしね☺
受け身のシステムだけ別に付けてくれ
操竜は欲しい
タワーディフェンスや防衛戦が好きなので実は百龍夜行が好きなんだけど、
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スタンピード……いや百竜夜行は?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガルクっつーか乗り物用意しなきゃストレス感じる様な無意味に広いフィールドが癌だわ
シームレスフィールドなんて糞
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
虫はゴッドイーターみたいで好かんかったな
百龍は言わずもがな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
完全版で出すだけで大成功やぞ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
翔虫ホント嫌い
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
虫はなくてもいいがブッパ格差やめろ、普通に殴っても強い、タイミングをみてブッパしたらもっと強いでいいやんか
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2版ライズ&サンブレイクとその新DLCだけで勝つる
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スカスカボリューム&10000円でも、まだ買うヤツいっぱい居そう
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンストーリーズ3
最初からマルチで笑った
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次はIBやSBみたいにワイルズの続編だろ?
ワイルズは良作らしいから変更とかいらないだろ
12.名無し
糞馬鹿って戻したら面白くなるって思ってるよな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや今のアプデ段階のワイルズと無印ライズなら正直ライズのほうがおもんなかったぞ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや今のアプデ段階のワイルズと無印ライズなら正直ライズのほうがおもんなかったぞ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや今のアプデ段階のワイルズと無印ライズなら正直ライズのほうがおもんなかったぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや今のアプデ段階のワイルズと無印ライズなら正直ライズのほうがおもんなかったぞ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
里の祭りみたいで俺は好きだったけどな
「里で一番使えない奴がハンターという名の雑用係やってる説」を補強する要素だった
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホイルーが発狂して連投してるな
19.名無し
ガルクやら虫いなきゃ移動がめんどうなマップをそもそも作るなや
あとオート移動ないからガルクもう無理だわ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
百竜って特殊戦闘イベントとしてはまぁ悪くなかったと思うぞ。
腹の下でずっと切ってるだけのラオシャンロンよりはましなイベント戦闘だと思う。
周回というほど回った事ないからの意見だけどなwww
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
夜行普通に楽しかったけどな
身内とも野良ともワイワイやれるし意味不明な動きして笑える
効率厨にはおもんないかもしれんが
22.名無し
モンハンを復活させるのは今回のワイルズのせいでかなり厳しい
新しいIPでモンハンポータブルみたいなゲームを作った方が未来はある
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
オート移動にした結果段差が降りられなくてその場をグルグル回りだすセクレトの方が無理だろ
24.名無し
翔蟲もガルクも盟友も藤徳コンビには使いこなせないよw
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
同意
ガルクと盟友は復活していいけど翔蟲は辞めてくれ
狩猟スタイルの方を復活してくれスタイルをバラけた方がマンネリ打破とリプレイ性高められるから
それか狩猟スタイルを二つ所持して疾駆でリアタイで切り替え可能にすりゃいい
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
翔蟲はいらんやろ
挑戦的意欲としては受け入れたけど、モンハンそのものには不要なアクションだったわ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンブレイク好きだわ
Switch2買って最近始めたんだけどさ
近接武器でしかプレイしてないからかな?
並の腕しか無いけど、スキル大量に盛れて攻略に合わせて徐々に能力アップして強敵と戦えるようになっていくのは凄く楽しい
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
翔蟲でなくても良いけどフィールドを縦横無尽に駆け飛び回るシステムは入れて欲しい
ちんたらお散歩するのはもうヤダ
29.名無し
マジで蟲ないのゴミ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
てかモンハンってもっとハンターの移動速度上げても良くね
歩きもダッシュも遅すぎるわ
ナイトレインくらいで良いだろ
31.名無し
ガルクと翔蟲が優秀すぎた。
面白いとかつまらないとか置いといて操作性のストレスは明らかにワイルズのほうが高い。
ワイルズはオメガだけは楽しいと思える。
32.名無し
ヒトダマドリは廃止して欲しい
めんどくさいから
秘塔?一択になってしまう
33.名無し
背面ボタンで何させられるか次第だなあ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そもそも当時ライズボロカスに貶してたんは紛れもない原初のホイルーだから何言っても信用ないの笑う
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
セクレト専用ロードがある時点でどっちが移動めんどいかなんて明白だろ笑
オート移動でいいなら最早だだっ広いフィールド全て要らんな。全部闘技場で戦ってろよお前
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
指六本に生やさないといけないワイルズよりマシかな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前作から50年後が舞台の「ライズ2」を出して欲しいわ
ちょっと大人っぽくなったヒノエ・ミノト姉妹を見てみたい
38.名無し
ガルク云々よりもライズでは飛び降りれば着くところを回り道させられたりするのが面倒くさいところだしなぁ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
翔蟲が無いとそれだけで実質操蟲棍ナーフ状態だから復活させて欲しい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
破龍砲のスイッチの位置がガチャすぎるのが難点だったけど、ナルハタタとか面白かったよね
カムラの里の人強すぎ
41.名無し
>>26
ライズ、ワイルズを経た今ジャンプ系のアクションなしは流石に受けないだろうし
ジャンプのために段差大量、階層複雑は普通に不評だった訳で、能動的に飛べる要素を求める人の方が多いと思うよ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファイト猫にしゃぼんと活力壺と電虫ですげー便利になるよな
43.名無し
ええと思います
クソ鳥は二度と帰ってくんな
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まーじでワイルズってモッサリだよな
爽快感のあるズッシリならいいんだけどモッサリなのが駄目だよな
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
腹の下でずっと切ってるだけのラオシャンロンのがずっと楽しかったよ
XXでソロ討伐までイケたのは久しぶりに達成感を味わえたぞ
百竜夜行のがストレスコンテンツ






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一ノ瀬の勝利
2025年11月18日 08:48 ▽このコメントに返信