先日のUEフェスで鳴潮の開発者が講演してたけど、その内容のレベルの高さに対して日本人の質問のレベルの低さがなかなか残念で、色々考えてしまった。
午前9:51 ・ 2025年11月18日
280: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/19(水) 07:33:27.75 ID:CSGQksfM0
たしかに負けてるね
AI開発もゲーム開発も…
受験勉強で一生分の勉強を終えたと思ってその後勉強しなくなるらしいな
任天堂が低スペハードを出すから開発者が梯子を上らなくなるのが原因
やっぱチョニーなんだなぁ
どうあがいても人口パワーに勝てないのに
とかふざけた理論唱えてずっとPSにべったりだったゴミどもは
どう説明する気なんですか?
中国は気に食わないけどこの件では本当に負けてるし情けないと思うわ
性能を無駄遣いして大作気分に浸るためにPSにしがみついて
中国には原神をスマホで動かしてあぶく銭を稼いでいる奴らがいた
中華ソシャゲは集金装置だけど、最高に集金できる優れた装置を作るために
PSの自称大作はやってる感出してるだけ
中国のようにガチで稼ぐつもりも、任天堂のようにエンタメ
連中にあぶく銭を掴む資格はない
発表するために登壇してるのはその会社の上澄みの人なのに対して、
それよりずっと性能が低いスマホがほとんどの基点
それであっさり追い抜かされた
つまり技術のハシゴ論は全て間違いであり日本のゲーム業界を低迷させた原因で
これを理由にPSにべったりだった奴等は戦犯である
これを認める事からやり直しましょう
Switch2は一般的なスマホよりCPU性能が低いぞ
これ基準にしたらサードは間違いなく技術略が落ちて中国に負けていく
ここまで負け切った後でもまだハードの性能で技術力がつくと思ってるあたり重篤だね
一生言い続けるつもりかな?
性能性能!とやってた所は悉くオワコン死亡してんのにまだ性能に夢見てんのかぁw
お前の言う技術ってどうせグラだろ
開発速度とか最適化とかも技術だぞ
アホ
カタログスペックと実効性能を比較しない
スマホがゲームしているとき何コア何スレッドがどのくらい駆動しているか調べてこい
もはや日本のゲームでは太刀打ちできないのは明らか
日本はフォースポークンとかHD2Dとかあのレベルだからな
無限大アナンタは広さとかサブの遊び要素やらまだ判らん事
>>13
技術は金で買えるを地で行ってるのが中国だと思う
CMなんて意味ないって周りが控え始めた所に逆に
圧倒的に中国人が多い
中国という国が嫌いだとしても
中国人には優秀な人が多いのは認めないとね
ダッコフの方がおもしろい
デルタフォースみたいな世界的に同接多いPvPゲームもないしな
読者コメント
2.名無し
毎度のことだけど中国の頂点と日本の中流以下を比べることに何の意味があるんだろう
比べるなら頂点同士で比べろよ
まあ国内市場の規模に差があるから資金的には敵わなくなってきているのと、日本はスマホ市場に注力する大会社が少ないことでがスマホゲームが停滞しているのは事実だけど
3.名無し
そう考えてないヤツが逆におるんやろか
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で
あいつらは日本人好みのを作れるの?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国は国策にものすごい金だすけど、日本はそうじゃないんだよ
6.名無し
フロムゲーはフロムにしか作れないので大丈夫です。
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何年も前からそれ言われてるけど、具体例が何一つないよね
明確に売れてるのはソシャゲだけ
悟空のアクションゲーも中国で売れただけで他の国では中規模タイトル以下の扱いだし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイデア勝負で頑張って欲しい
9.名無し
買い切りに舵切られたら終わりw
10.名無し
令和に大手がドットのゲーム出すので精一杯ww
11.名無し
へぇ?でも不思議だな?中国のゲームでやりたくなるもんなんて一個も無いぞ?
12.名無し
中華ゲーは資金と技術は凄いかもだけどパクリだらけでオリジナリティがないのが難点だな
底が浅くて飽きやすいってのもあるから、そこらを改善できれば化ける可能性はある
13.名無し
>>7
それー
韓国のドラマ映画が!日本を超えた!みたいなもん過ぎてなぁ
14.名無し
そもそもの話だが
反日国の作ったゲームって時点で
あ、イラネっス ってなって終りよな
15.名無し
たとえガチャゲーであろうとつまんなければ課金されないわけだからソシャゲで独り勝ち状態の中国が面白いゲーム作ってるのは否定できないよね
アニメ調RPGはもう完全に中国の物になってしまったし世界で日本のRPGやろうなんて思う人がいなくなったのは悲しいよ
JRPGなんて言われてるものがいまや全部中華ゲーになるなんて誰が思っただろうか
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
それ日本を出てないからでしょ
アメリカとか行ってみなよ
17.名無し
中華ゲー負けたのプレステだけじゃね?
PS5で原神より遊ばれてる日本のゲームないやろ
18.
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19.名無し
技術的なことならPCで作り続けているところが強い
日本のサードの多くはPS3初期で脱落した
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガワだけ綺麗にしたパクリゲーだけどな
21.名無し
そのくせブレワイを糞パクリしてんだしなw
パルワと違ってキャラデザが全然異なってるから「亜流」扱いだけどもw
22.
このコメントは削除されました。
23.名無し
中華ゲーで技術面が凄いゲームのタイトル教えて
できれば具体的に
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんなわけあるかよ
三十年以上も後数年で崩壊しなくなると言われ続けてる中国と
世界一優秀な日本人が負けるわけ無いわどこの世界線かな?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局は金があってこそ、全てに当てはまることだろうけどね
26.名無し
>>24
んなことを言えば、50年以上もあと数年で崩壊すると言われ続けてる北朝鮮だってそうなる。
君の皮肉は皮肉になってないんだよ。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もっとミクロかつ身近で大事な
自分の人生が敗北続きなことを何とかしたくて仕方ねえ
28.名無し
中華ソシャゲに蹂躙されているのがPS
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
お前も家から出ろやニート
30.名無し
18: >>3
任天堂が低スペハードを出すから開発者が梯子を上らなくなるのが原因
↑こういう奴って真面目にそう思ってそうだから手に負えない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCもスマホも手も足も出ないのにゲームだけ勝てるわけないわな
32.名無し
>>30
そいつは働いたことないから社会の実情とか全然想像つかないんだよ
33.名無し
高市首相に続いて任天堂もあのパクリゲーmihoyoを訴訟せねばユーザーの期待を裏切る事になりかねない
34.名無し
>>25
金があっても有能な人がいないと意味ないぞ
サウジアラビアがSNKを買ったけどゲームは売れてないし
そもそも技術面と資金面が凄い中華ゲーって時点で意味不明
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一気に衰退するのが見えるけどな
漫画、アニメ、ゲームがコピーで勝てるならとっくに日本は負けてる
日本人のサブカルにおいての想像性は他国ではマネできないしもはや異次元レベル
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
一緒にしないでくれw
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
だから北朝鮮だって日本の格下やん
それと同じで崩壊する言われ続けてる中国が日本に勝てるわけ無いじゃん
馬鹿なの?
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名越っさんの新生如くはまだですか?
39.名無し
大体官民合わせて数千兆円の借金まみれの支那がこんなの誇らしげにしたって虚しいだけだろw
40.名無し
>>16
アホじゃねw日本人に対し日本で流行って無い物なんて存在して無いも同じだっつの
41.名無し
で、具体的に中国ゲーのどのタイトルが凄いんだ?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロムや任天堂、カプコンレベルファイブ等を超えたんか…?
クソゲー言われてるスクエニもゲーム性は賛否はあれどグラフィックと合わせたらまだまだ上澄みよ
それに中華ゲームって原神しか聞かないけど?
日本の中堅会社とならいい勝負じゃないか
43.名無し
人気作品の真似しかできないんだから日本が駄目になったら中国も終わりになるよ
逆に中国が終わっても日本は無理しないから終わらない
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
大会社が小銭稼ぎでスマホゲーに参入して技術力もなくガチャやってたところに黒船来たんじゃん
さっさと手を引いてCSやPC市場にも取った大手はその後技術培ってるけど
スマホゲー注力してたとこは看板IPすらショボい出来で酷い状態
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中韓が最近良くなったと思ってるなら浅い
あっちはずっとネトゲ文化だから元々その分野では強かったんだよ
それがスマホやPSにも出るようになって存在感を示してきたって流れで、元々土俵が違うんだよ
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
世界一優秀てw
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
中国のソシャゲ会社は日本のサブカルと20代くらいの若いオタクの理解度と情熱が日本の大手とは比べものにならん程高いからなあ
その辺の層にきちっとコミット出来てるからソシャゲで強くなったんだよな
本当はこの層はPSや和サードが担ってたところなんだけど見事に隙を突かれたよな
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチャゲーなんて負けたままでええわ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンストやパズドラからのいい加減なガチャゲーの粗製乱造が国内で流行りだした頃からそう思った。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
PS5本体も中華行きww
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
風燕伝やってみたら結構よくできてるけど
なんかゴチャゴチャしすぎで根本的にゲーム作るセンスが無いなって思った
なんでもアイデアを足せばいいと思ってる感じ
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
似たようなのしか出さないから、もう既に飽きられてる
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
中華ゲームに日本人が興味持たないってことは脅威でも何でもないってこった
製造業においてはコピーで安く作れば売れるかもしれんが、ゲームにおいてはコピーじゃ限界がある
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
パズドラ、モンストは楽しかったやん
スマホ操作を活かしてて独自性があった
グラブルやFGOで古臭いRPGと集金ガチャが流行りだしてから発展性のない業界になった
55.名無し
エロ関係はギリギリ勝ってるからセーフ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
チャイナ人には無理だよ…
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
金銭じゃ勝てないから任天堂は面白さ、容量を増やさない技術、その他ぱっと見じゃわからないような技術を磨いてきたんだよね
スクエアやカプコンは真っ向勝負を仕掛けて負け始めてきた
中華やアメリカに対抗しなくて良いんだよ
58.名無し
日本企業は人に金かけないからな。
安くて頑張って働いてくれる人を希望している、そりゃ優秀な奴はどんどん会社から抜けていくだろう。
そして無能だけど頑張ってくれる奴だけ残る。
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金のためのゲームだからだろ
金もらわなかったらゲームなんて別に作りたくもなかろう
それで面白いもんなんかできるかよ笑
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よし、六四天安門をテーマにしてシューティングゲームを作ろう
自機は戦車にした縦シューか丸腰で戦車に立ち向かうムリゲーだ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わかったから中国産の面白いゲーム教えてくれよ
誰も教えてくれへんねん
どこが作ったとかマジで興味ないねん
面白いゲームがしたいだけやねん
62.名無し
虚勢はいいからレームダックのPS蹴り潰してスマホじゃなく中華産据え置きハードと売上1000万本級のオリジナル大作で日本市場にかち込みかけられるようになったら呼べ
63.名無し
>>61
ないんだな、それがw
64.名無し
最近話題のダッコフも中華ゲーだしな。
65.名無し
本当の偽物って言葉があってな
偽物でもクオリティが伴えば本物になっちゃうんだよ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ようやくまともなこと言う奴が増えたな。
少なくとも今のドラクエやFFとか全然面白いのは確か。
67.名無し
こっちが欲しいものを日本のメーカが作ってくれないからな
だから欲しかった物に群がってるだけ
68.名無し
勝っただの負けただの
面白いゲーム遊ぶだけやろ
日本は負けたとぐだぐだいうより面白いもん作れ
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
マジで中国人には絶対対魔忍なんていう発想出てこないだろうからほんとに良い意味で日本人の自由な発想には勝てないと思う
70.名無し
てか別に技術と資金で負けてても日本人に受けるゲーム作ってくれればそれでいいんだがな
現に人力・資金力が大手メーカーの100分の1もないインディーズにAAAが敗北してる現実があるわけで
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割とマジで頭の硬いジジイしかいない国だからしゃーない。
格ゲー見てりゃ分かるだろ。
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
製品は品質は悪いし直ぐに爆発する
食べ物は農薬まみれ
軍は練度低く兵器はハリボテ自衛隊の方が強い
アメリカも警戒するのに日本人は嘲笑する余裕をもってる
中国に負ける理由無くね?
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
アメリカ行ってみたけど売れてなかったよ
74.名無し
>>71
格おじに勝てないZ世代かな?www
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホは完全に中国の天下やね
ここ最近で当たった国産スマホゲーなんてアイマスの新作くらいちゃう?
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームなんかやらない世間一般の声「ゲームは日本がバカになったって言ってたよね ちょうどいいじゃん 潰れちまえよゲームなんかw」
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうなんだ!孫悟空のやつと日本のアニメキャラみたいなゲームしか知らないけどこれからもっと増えるんだね!
でも日本がゲーム作りは世界一なんて誰も思ってないから別に勝った負けたとかどうでもよくない?
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
見てないからわかんない
79.名無し
アニメや漫画は昔から各国の重要な下請けとしてやってきたからその辺の技術力やセンスがあるのはまだ分かるけど
ゲームは参入してそこまで年月経ってるイメージないからそんな早く競争できるレベルになってるの意外
80.名無し
原神とか中華ソシャゲに競合するのは日本産MMOだけど、PSO2 NGSは基礎設計からガタガタでキャラにも魅力がなく世界観も皆無
コンテンツはひたすら使い回しと苦行作業だけでスクラッチを連発……
つまらないしすかすかで中身がないのに完全に集金装置化していて、旧PSO2時代からのフレンドの97%くらいが引退してしまった
多くのフレンドが原神やゼンゼロに移行してそっちで創作したり盛り上がってて残った自分としては技術も予算も圧倒的に負けているのを突きつけられたキツイ…
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここでも具体的な程度の低い質問は提示されてないのか、YouTubeで動画あったからググって探してるのに
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
中華ゲーもこれ以上は伸びないんじゃないかなと思ってるけどね
オフラインかつ買い切りゲーでアクションゲーなら一人のキャラに当てて作り込むなんてことはできるかもしれないがオンラインのソシャゲだと納期早めでライト層向けの浅い作りになるから飽きやすい
オンラインでないとゲーム展開出来ないことが中華の最大の欠点
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
技術者に金をかけてないからね
そりゃ中国に持って行かれるわ
すべてにおいてね
技術にデカいかね払って、技術ないやつは人権無視で働かせられる国には敵わん
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
腕のあるやつには、日本なんか敵わんくらい金出して引き抜くからね
85.名無し
>>77
なんか中国って何かにつけて勝ち負けにこだわるよね
日本はそんなことにこだわらないし気にも留めてないのにさ
ゲームは面白ければ国なんて関係ないのに
86.名無し
>>1
おまえらのは技術じゃない、偽術
↑これが真実www
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プラモは抜かれたわ
なんしか、安い、品質も良い
まあ、先駆者バンダイあってやが
バンダイじゃ10万円位で売るやろなーって、製品を2万で売ってくる
マンパワーって正義やわ
国内でも捌けるから、安いのなんの
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本のゲームが好きです←でも、お前買わないじゃん、文句言うじゃん。
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>75
Gジェネもな
Gジェネはちょっとイレギュラーだけど
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
自民堂




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そらそうよ
2025年11月19日 11:12 ▽このコメントに返信