宮本 そうですね。
岩田 このまま、いままでと同じようなことをくり返すように新しいハードを
宮本 それはもう据置型ゲーム機も含めて、同じようなものをつくってても、
「社長が訊く」 WiiU特別編
https://www.1101.com/nintendo/wiiu_talk/2012-12-20.html
13年も前の記事
結果としてWiiUは失敗したけど独自路線を貫いた任天堂と、

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/27(木) 23:25:22.11 ID:vWrQ68lb0
今後任天堂ハードのスペックが上がったら批判しよう
バカは0と100でしか考えられないからバカなんよ
何今更理由付けてんだよ
何もなくても難癖つけて毎日叩いてるだろ
一生懸命ゴミみたいなPSをエアプで持ち上げてろw
解像度が立体視で半分くらいに落ちてるけどPSPくらいは
あの時はソニーがメディアも巻き込んでステマで洗脳されていたからなぁ
そうなんだけど、
宮本さんは自分が老害にならないよう気を付けてるんだろうね、
switch2も完全に若手主体だもの、設計からなにから
新しい遊びとはなんか違うなと
SIEやMSがSwitchとほぼ同じハイブリッド型のハード出してきてたら
マウス機能追加くらいで十分だと判断したんだろう
他に追加しようと思えばUSB-Cで拡張するんだろうな
その上でswitch2もswitchと同じに見えるけど実は数多くの
売れてるのなら先見の明はあったんだろうな
開発者に訊きました Switch2
「Switch2ではコンピューター性能が上がったことで、
「Switch2は、コンピューターの処理速度をしっかり上げて、
「Switch2は、性能が向上したSwitch」
逆に大きく変更出来なくなってしまったな
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これファミコンとスーファミはセーフなの?
3.名無し
何を言っても勝ちは勝ち
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
switchで一画面に移植で好評だし結局いらなかったよねds好きがスマホとpcもゲームはデュアルディスプレイにしないと遊べないなんて聞かないしあっても少数派だし結局いらなかった
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギミック自体は否定しないし、新しい遊び方の可能性を広める事はエエと思うけど
任天堂の場合は次世代ハードに移行する度にギミックを無節操に使い捨てるから
後に移植できないようなゲームが多すぎて過去のハードがしまえない
6.名無し
結果、大半の日本メーカーの技術力を低下させて囲い込みに成功しました
10年遅れみたいなゲームばっかり出てきます
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
変化は乏しいかも知れんが安定感あるハードにも後世に名作を残しやすい移植メリット等もあるしな
逆に任天堂ハードほど先の消失リスクが見えてるキーカードと相性悪いとは思う
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
据え置き→イマイチ売れん
携帯機→売れ筋やがスマホゲーが躍進しそうでヤバい
せや!合体させよう!で生まれたのがスイッチやろ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コントローラーとか操作系統に安定感が無いのは
目先の新鮮さはあるけど、長い目で見て結構デメリットだと思う
10.名無し
さすが任天堂
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
PS5に昔の名作がガンガン移植されてるならメリットたり得るけど実際そんなことないんだから
つーか昔の名作求めてるのなんておじいちゃんだけやねん
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ジムライアンと同じやね
「過去のゲームなんて化石を誰がやるんだ?」だっけ?
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そりゃ任天ステーション決裂するわ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなことしてもPS5が良く思われる訳でもないのに
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂からしたら他社が勝手にスペック対決して自滅してるも同然という
うさぎ2匹と亀状態
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
物理売りたいアミーボと、オン前提でDL推進したいキーカード
新しい発想がケンカしてる感
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スイッチの次は スイッチ2ですか。
18.名無し
下心丸出してしょうもない特許ぶっこんでくるから嫌がられるんよね
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switchは任天堂がいくつもの試行錯誤と失敗を得てついに辿り着いた「正解」なんだよ
むしろ1代で切り捨てるわけがない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
誤:嫌がられる
正:元から任天堂が嫌いな連中が騒いでる
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次世代くらいまではSwitch路線でいい
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
据え置き&携帯なんてそうそう超えられるハードルじゃないしね
23.名無し
他ハードと差別化ができてる内はええんじゃねえかな
デフォルトでマウスにもなるコントローラー2つ付属で、TV、テーブル、手持ちと遊びのスタイルも広いし
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そこまで言うなら今の時代に合ったゲームって何?
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
その路線じゃよくないよねってことでしょ
実際操作感同じでスペックだけ上げてったのがゲームキューブまで続いてそこで一回落ちてんだから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
移植移植って言うけど、ゲームなんて同じの出したところで老人が懐かしんでちょっと買うか買わないか程度だから死んだソフト墓から掘り起こす暇があれば完全新作作る方に注力して欲しい。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
その技術力とやらを優先したメーカーは軒並み、5年とか8年とか馬鹿みたいな開発期間と1000万本売れても回収出来ない開発費でニッチもサッチも行かなくなってるけどなw
おもちゃ作りを芸術と取り違えた阿呆の末路だよ。
28.名無し
switch2がその「ただの高性能化」なんだけど任豚わかってんの?
29.名無し
スペックに金かけられないから言い訳し続けた歴史
30.俺だよ
両氏の言ってる事は真理、常に任天堂は性能を抑えて来た 価格も抑える為に
ところがSwitch2はまず価格を上げた、それは他2機種に性能で遅れ過ぎぬ為にだが…
結果 従来のビジネスモデルが崩れた、つまり見えて来た海外市場での失速だ
これでは企業体力にモノ言わすSONYが、メモリ等を大量確保して 尚BlackFriday値下げを世界中で敢行
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
「据置と携帯のハイブリッド」という雛形が出来上がったのは1代前だ
それこそPS1から「高性能化しかしてない」ソニーとは全く違う
32.俺だよ
>>30
続きだよ
そしてGTA6一年先行と、インソム&ノーティー新作やらで1億台が見えて来たPS5に追い付けない
今の世界1100万台では、重要な三年目に追い付けない
だが もし、Switch2が世界で今より15000円安かったら
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
成果が出ないなら「言い訳」で片付けられるけども、少なくともSwitchとSwitch2は結果を出せてるからな。
「ハイスペックでなくても、CoDやGTAが出なくても、ハードは売れる」という結果を。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「高性能化して値段を上げろー!でもって変なギミックも付けろー!それで爆死しろー!」
これがゴキの本音だろ。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキが屁理屈並べ立ててるなあw
もしもSwitchやSwitch2の売上台数が今の1/3~1/5程度だったらその理屈も通るけどな
現実は「そうじゃない」から
36.俺だよ
>>32
最後だよ
15000円の削減、それは性能を見直す事から
まずDLSSが不要、8インチ液晶も不要、分離コン不要、ドック不要 線一本で繋げ、そしてパッケージのフラッシュROMは 前の8.16.32GBが正解 なぜならキーカードって糞も無くなるから
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
そらその時代に進化させるとこはまだスペックくらいしかないだろ…
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうやってもテクノロジー強い2社に性能で競い合うのなんか馬鹿らしいから強み発揮する方向に行ったのは正解よ
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PSに勝たないといけないから同じようなもの作りにくい
PSが自滅したから同じようなものを作った→Switch2
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
Switch3はもう動き出してるでしょ
2もまだまだ改善点ありそうだし
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
「高性能化して値段を上げるー!でもって変なギミックも付けるー!それでサード取り込みだー!」
これが任天堂の声だぞ。
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ユーザーはそうでも任天堂は同じではないだろ
ただただ新しい物を提供しようっておもちゃ屋の本質だよ
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
岩田元社長もう居ないんだけどゴキはそれすらも分からなくなってしまったか
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
そしてコレが障壁の声ですw
45.名無し
確かにその通りだけど今のゲーム開発の速度的に1世代で別ベクトルのハードを作るのはちょっと勿体無いんじゃない。サードとかもようやく慣れてきたのに全く別の物を出されるとついて行けないでしょう
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
だからスイッチで携帯据え置き両方になれる以外は1画面の割と普通なゲーム機になり、スイッチ2でも継承されたんだろう
現代はどうしてもマルチ展開も見据えないといけないから任天堂だけ2画面継続も難しかったんだろうな
47.名無し
Switch2はハードとしてはただの高性能化だけど、基本システムには
Switchの性能でできなかったことを盛り込んでるから、一応はこの話の延長線上ではある
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
青沼のノスタルジー発言もあるし
任天堂も本心は近いものを匂わせてるとも思う





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同じようなものを作っても☓
同じようなものを作れないから◯
2025年11月28日 07:36 ▽このコメントに返信