第2にハード・ソフトの供給が遅れている間に、より高性能なPS2が
最後に、オンライン機能が“早すぎた”点です。ソフトバンクが本格的に
なお、現在時価総額世界一となったNVIDIAが存続できたのは、
もっとも、セガは保有していたNVIDIA株を売却し、経営再建の一助としました。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/8186c7d5847204f532b9d3cc60e6184b3150ccd3

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/28(金) 08:04:55.28 ID:+xdA/nO80
本体といい長持ちできないハードだなぁ
友達4人でスポーンはハマってた
電池かえろ
VM分解して配線切ってた
ハードとしてはドリームキャストはPS2より優秀だった
DVD要素抜きにしてもPS2比でメインメモリが少ないのは致命的
powerVRのクセの強さもネックだわなあ
問題はパッドが格ゲーに向いてないこと
格ゲーパッド買ったなあ、カプエスパッケージのやつ
アスキーの6ボタンパッド買ったわ。
書くことないからって週間何周年通信かよ
後で緩和されたけどゲーセンで遊ばないと解禁が難しいキャラとかいた記憶
田舎住まいだったから電車で2時間かけてゲーセン行ったわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シーマンはメチャクチャやりこんだな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ねらーの匿名掲示板効果あったっけ?wii爆売れの後wiiu統一ハード言ってサード離れただけだったwiiuの失敗引き摺る3年で終わりの携帯機か据え置きかよくわからない中途半端ハードswitchは3年で終わるps5が統一ハード勝ちハード言って今はswitch2出てps5ソフト移植するのが現実だし関係ないと思うドリキャス当時はハイスペックだけどソフトがよくわからないハードが世間の認知度だった気がするサイコロゲームとシェンムーは知ってる程度
5.名無し
27年前は戦後直後よ
スーファミが天下統一してた時代
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
生まれるのが早すぎたハードとか言ってる人もいたな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マブカプ2のキャラ解放、ゲーセンでもらえるポイントでしか買えないキャラとオンライン対戦でもらえるポイントでしか買えないキャラいて大変だったな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSOはあの当時は本当に新鮮な神ゲーだったな
まぁでもいつ産まれてもあの値段あの性能ならいつだって死んでたと思うよ
9.名無し
PSOとかいう超神ゲー
PSU、PSO2とかいうPSOの超劣化クソゲー
10.名無し
>>6
ハードというかネット環境がね・・・PS2にも言えるけど当時のオンライン対応ゲームで
モンハン、バイオ(アウトブレイク)とかの有名タイトルが出て来た時代だし
今でこそ当たり前だけど当時はオンラインゲーム自体が新鮮で面白かった
11.名無し
>>1
分からんでもないが成功してたらSEGAがゲーム業界を牛耳ってた世界線も・・・
流石に無理か
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スターオーシャン3でエンディング見てる最中
長すぎてコントローラーの電源切れてVMから煩い音鳴らされたのだけが唯一の記憶
13.名無し
ネット標準って言ってもアナログモデムでダイヤルアップ接続。時間課金の時代だから時代を先取りしすぎ。
ドリキャスでネットに繋げた人の割合ってそんなに高くないんじゃないかな?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時のネット事情考えるとホントに出るのが早すぎたな
ダイヤルアップで更にテレホーダイもやっとで始まった頃だったもの
ネットのハードルがメチャ高い
でも個人的にはセガで一番好きなハードだったわ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
記憶バグってるぞ
16.名無し
ネットはドリキャスで触ったのが初めだったな
戦ヴァルや如くも好きだけどこの頃のセガ作品が一番好きだわ
PS2とは殆ど時期被ってないイメージだったけどPSO出る前にPS2発売してたのか
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代が良かったな時代が
18.名無し
mil-cdとかいう独自のビデオCDみたいなのも対応してたから一応出そうと思えば映像ソフトも出せたんだよな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ISDNで一日中PSOやってたわ
あと本体のふた開けてゲーム終了する癖があって
しよっちゅう全ロスしてたのはいい思い出
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ISDNで一日中PSOやってたわ
あと本体のふた開けてゲーム終了する癖があって
しよっちゅう全ロスしてたのはいい思い出
21.名無し
>>4
シーマンだけは話題になってTVとかでも紹介されてたよ
ゲーマーの中だと格ゲーに強かったのと当時手軽にネトゲ出来る唯一のハードって認識
当時は各ハード特徴有ったのと値下げ合戦で価格が安かったから同世代ハード複数持ってるのザラだった
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSOはPSPのやつしかやったことないな。
そこそこぐらいでモンハンやGEの方が楽しめた記憶が
23.名無し
時代を先取りしすぎ?
セガップさあ何だいこのGDROMは?
24.名無し
>>9
こどおじ中高年のニシくんが通ってたファンタシースターシリーズって時代的にメガドラとかの作品辺りなんやろ?
やからそないにエアプで怨念持ってんの?w
25.名無し
ドリキャスのコントローラー使いづらくね?
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4人でキャラ持ち寄ってプロレスのゲームやってたな
面白ワザ発掘すんの楽しかった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
始祖たる「プレステに乗り換える前のニシくん」の存在を抹消するとか
現在のニシくん憎しで記憶改竄し過ぎだよゴキちゃん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
「ボタンが多過ぎるので減らす」「正確に押せない(とのイメージがある)ので十字キーに変更」など
サターンパッドの完成形だったマルコンの仕様を一般ウケを想定して改悪してしまい全て裏目に出たんや
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
定価10,000円でも起爆剤に至らなかった迷機
ダメな理由格ゲーでボタン数不足、起動時からファン爆音、媒体容量は1GBしかない、ビジュアルメモリーの破損率、ネット通信費高額時代、販売タイトルが万人向けじゃない!
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3やり込み処が共感できん
話しかけても理解できないと「ゲームなんだから容量決まってんだよ」ってぶっちゃけられるし、餌やると「うまーい」って言って突然死(プカ〜って水面に浮く)するしw
ps2版も大差ない
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
やっぱりどう頑張ってもヒットしない物って分かりやすいな。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
×定価10,000円 ○定価9,900円
×起爆剤に至らなかった ○撤退発表後の在庫処分価格
あとビジュアルメモリーの破損率とかパワーメモリとごっちゃになってないか?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
00年代初頭までにネット繋げてた人間からすればそうじゃないと言う話
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
初期型だとCD-Rのコピーディスクすら動いたプレステさんみたいなのが居るからさあ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
厳密にはCD-Rにコピーされた海賊版を起動させる為のアプリが別途必要で
当初は起動アプリが動かない様対策されてたけど
最終的にはCD-ROMの読み出しそのものを封じられてドリキャス専用メディアのMIL-CDも使えなくなった



1.名無し
27年前、四半世紀以上昔のことをいつまでネチネチ言ってんだ
2025年11月28日 11:39 ▽このコメントに返信