
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/27(木) 11:16:42.21 ID:Peezg2CS0
6も評価高いんだろうけど、個人的にはちょっと違和感あったんよな
3と5のジョブを変えるのが新鮮だった
固定ジョブだとお話をやらされてる感が強くなるんよな
スーファミの気合い入ったBGMもよかった
3時間くらいぶっ通しでやらないといけなかった
全キャラカンストにたまねぎ剣士装備揃えたのは良い思い出(´・ω・`)
たまねぎ剣士で思い出したけど名前バグあったよな
1番目の先頭の文字が一つ後ろにずれるやつ
あれレベル99バグの一部
レベル99までの経験値が入るのと合わせて名前がズレる
アイテム欄左下以外全部埋めて99個持ってるアイテム二つドロップさせるんだっけなw
埋める必要ない
ドロップさせるアイテムを99個持って右下に置いてドロップさせるだけ
中盤の魔大陸終わったらもうほとんどおわりだし
>>5
仲間探しで群像劇やろうとして後半でキャラの掘り下げするのかと
FF5は小6で友達と遊んでた時にショッピングセンターのおもちゃ屋で予約やってて
マジ?予約できんの?ってめちゃめちゃ喜んで予約したな
FF5はバハムートのグラフィックに度肝抜かれたな
FF6は中2の時で
なんかやった後暗い気持ちになったの覚えてる
情報あったけど普通に順番で発売したよな
開発チーム内で雰囲気といったものをしっかりと共有出来ていた
ハードのスペックでは実現出来ない「らしさ」を追求出来ていたかも
FF1の時点でシリーズの特色となるジョブとその衣装デザインが揃っていたろ
正統性はここにあるのにSF要素があるからFFとか何の特色にもならない愚かな再解釈をした
FF3、5信者の声が大きいわけでもなく国民から馬鹿にされていくことになる未来が決まった
浅野チームはDSで出たから正義なのではなくちゃんとジョブゲーだったろ
レベル5デスで全滅
慣れた2周目、サクサク進めたらちょうど5レベル下になってて同じく全滅
上手くできてるよ
3Dでは難しいんだろうけどああいうのまたやっ欲しいわ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5との性能差が酷すぎて笑う
3.名無し
また氷河期50代ジジイが30年以上昔のゲームの話してら・・・
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミコンの遊ぶ順番で兄弟喧嘩してたら、キレた親父にファミコンぶっ壊された事
5.名無し
>>2
当時のFC、SFCと比べて今のPS5の人気の無さも酷過ぎて笑うけどなw
おっと欧米だけでは人気あるんだっけ?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
よく股間にファミコンのカセット当ててたわ〜
7.名無し
任天堂と俺たち任天堂ハードファンが育ててやったのに
その恩をあだで返した裏切りの7は絶対に許されない
あの時の屈辱と怒りは50歳を過ぎた今でも忘れないからな
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
1,2,3,5が好きだったな、4は嫌いだった
俺の中でFFは自由度の高い成長システムとやり込み要素なんかが豊富で大ボリュームが特長のシリーズ
その観点では9あたりからつまらなくなって10,12は序盤でやめて13以降はやってない
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンスターがキモいイメージあるな
10.名無し
>>8
ゲーム買って序盤でやめるって、お前どんだけ金持ちなんだよ?
中古で五百円で買ってきたソフトとかでもない限りはそんなこと勿体無くてできねーべ。
もしそれが本当ならお前さんを嫉妬しながら軽蔑するよ。
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クラスの男子の半分以上はやってた
今でいうマイクラとかフォトナみたいな感じ?
FFやDQにそんな時代があったなんて今の子には想像つくまい
12.名無し
3〜6まではタイムリーに遊んでたけど毎回増殖バグなかったっけ?便利だったな
13.名無し
6辺りで定価がエグかった思い出…ネット環境も無く評価を調べられないのに躊躇無く発売日に買ってたんよな
それくらい あの時代のFFには信頼感があったのか 過去の俺がアホだったのか…
ソフト1本1万うん千円ってエグ過ぎると思うんだが昨今任天堂が一強でswitchソフト値上げ宣言して また殿様商売に走り出した気がする
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
クリスタルタワー3時間ぶっ通しは嘘
くらやみの雲倒すまで2時間くらいだろ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ごめんはやけりゃ1時間半でクリア可能やでクリスタルタワー
因みにFC版ね
16.名無し
リアタイだと3の飛空艇のスピードに驚愕し4の召喚獣のアニメーションに感動し
5のビッグブリッジのギルガメッシュが胸熱で6のシステムの多彩さに魅了されたなぁ…魔列車ぶん投げたのはツボったw
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム的には1~4はチャレンジ精神というか野心的だった
4のATBや召喚獣のメイン化以降は何も目新しいことやっていないと思っている
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
続きからやろうとしたら4のopから始まるデータ消えてる
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
その観点で、なぜ1,3が入るのかわりと謎だ
たしかに4はシステム的な自由度低いけど、それ、1も3 も同じじゃない?
20.名無し
>>19
パーティー編成を変えて再プレイという発想はないのか?
攻略サイト見て最適構成でしかプレイしたことない人?
21.名無し
>>19
FF1と3はプレイヤーがジョブを選べる
FF4はジョブもパーティも固定



1.名無し
ファミコン、スーファミ時代のFFって国民的ゲームだったよね
FF6はゲームとしては面白かったけど、ファイナルファンタジーが崩壊する原因になったから感慨深い
2025年11月30日 11:06 ▽このコメントに返信