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95: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/01(月) 19:32:57.96 ID:XOnSV7sRr
こだわりで独自要素いれると大抵コケる
VF2を思い出すべき
足位置残す理屈として 初プレイなテストプレイヤーに聞いてみたけど
初中級者が壁を感じて辞めちゃう要素なんだよ足位置って
何もかも知らん初プレイ民に聞いてもそりゃ知らんとしか言えんだろ
今の時代にフィットする様な作品が作れるのか
格ゲーに限らず1VS1の対戦ゲームでTGAとったことなさそうだな
小規模な賞のGOTYならあるのだろうか
精々頑張ってください
ほんとにな
少なくとも世界じゃ全く売れないだろう
マジレスするとバーチャは1~5FSのシリーズ累計で世界累計500万レベルのゲームだぞ
ワンコインで売ってたとはいえ鉄拳71作にも負けるレベル
致命傷を与えて一瞬で決まる事がある試合かな
いい加減パイチェンかウルフ辺り1キャラでも発表しろよ
ウルフはムービーは作られたな、ガノンドロフみたいになってたけど
ちなみにこれはステラっていうサラの娘らしい
売り上げは死ぬと思うがGOTYを狙うとはそう言うこと
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずキャラが地味、エフェクトも殆どないので地味、スーパーアーツみたいなのもない。ほとんどの人が見てて何が起こってるのか理解できない。
ゲーム性はゲーム中級者もついていけない高速読み合い。足の位置が八かどうかでやること変わるとか覚えること多すぎ。
セガ
以上から売れない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まずキャラが地味、エフェクトも殆どないので地味、スーパーアーツみたいなのもない。ほとんどの人が見てて何が起こってるのか理解できない。
ゲーム性はゲーム中級者もついていけない高速読み合い。足の位置が八かどうかでやること変わるとか覚えること多すぎ。
セガ
以上から売れない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2つめのPVかなんかで(1つ目はサイクロンZのやつ)で結局カサカサ動いてて絶望したわ
あんなカサカサ動いてる格闘技ないぜ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GOTYを取る!ってのは目的が違うのでは無いのか?
万人が遊べる面白い対戦格闘ゲームを開発するのが目的であり、賞を取るのは違うだろ。
なんか雲行きが怪しくなってきた……
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
格ゲーはジャンル自体がレトロだからGOTYは無理や
7.名無し
>バーチャは1~5FSのシリーズ累計で世界累計500万レベルのゲームだぞ
しょぼくね?格ゲー界隈では凄いのかもしれないが
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
顔だけ良い凡俳優は要らないよ
9.名無し
2のリマスターとか出したほうが売れそうよなw
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
面白さを格闘(ゲーム)としての奥深さと取るかトリッキーな動きや爪 気功などのパフォーマンスと取るかはユーザー次第
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
絶対無理で草
12.名無し
電通セガがやることは、あらゆる言いわけで腐女子に媚びることだけ。
13.名無し
バーチャや格ゲーを貶す気は全く無いけどゲーセンで100円入れて数分やるのが面白かったんやろ?
今はひたすらトレーニングモードやってからオンラインってとにかく素人お断りでストイックなイメージなんやが…
このタイプのゲームって、そもそもどうなったら「成功」なんや?
14.
このコメントは削除されました。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今時3Dモデリングが2体同時に画面で動いた所で珍しくも何ともない
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
獲る?そんな言葉は必要ねーんだ。
17.名無し
SONY名義で出せばとれんじゃね?
世界で150万本しか売れなかったアストロなんとかって例があるし
18.名無し
いつものセガしてVRゴーグルのFPS視点にしてよりバーチャ感高めようよ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通の4までは本当好きだった4追加で追加キャラ出してあれ?このキャラクターいらなくない?魅力ないよ?なって5はお察しでやめてしまった敵のコンボがワンパターン化して単調で飽きるゲーム言われた確かにプレイしていてもそう思った次は期待している
20.名無し
バーチャは自分でやらないとやりとりが理解できず、一見客に対してはさっぱり面白さが伝わってこないゲーム(スト6はここを大きく改善した)
反面、代替になるタイトルが存在せず、未だにバーチャでしか摂取できない栄養素がある
恐らく1対1の対戦格闘ゲームで唯一スト2から脱却してるタイトル。2D格ゲーの延長線に存在してる鉄拳とは全くの別物
ここを今風にどうチューンしてくるかは物凄く興味ある
21.名無し
操作感覚や攻防システムなどで本当に斬新で面白いゲームになりそうなら
バーチャファイターを名乗らず新規IPにしたほうが良いと思うんだが
バーチャファイターとして出すということは…結局はいつものバーチャ、いつもの格ゲーなんだろうな
22.
このコメントは削除されました。
23.名無し
>>13
1試合に1分も掛からず1プレイ200円なのに行列出来てたのがバーチャ2
ピーク時の人気はエグかった
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここ数年で、New◯◯ってタイトルのゲームにロクなの無かったから先ずは名前を変えなさい
25.名無し
>>24 VF6 でいいよね。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
1つ目のインパクトすごくて、そこからの落差が酷すぎた
27.名無し
YAKUZAごっこで楽しんでるセガの復活はないんよ
せめてアトラスは任天堂にでも売ってあげて
28.名無し
>>20
面白いかじゃなく面白そうに見えるかが重要なんだろうね
特に今の時代、まず面白そうに見えなければ土俵にすら立てんのよ
29.名無し
ただ戦うだけじゃだめ
各キャラの日常を体験できるようなRPG要素にしたら?
30.名無し
アキラがチンピラみたいな風貌になった時点で色々無理ゲー。。。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ユーザーに相手にされないから話題性のためにって事じゃないの
流石にバーチャでGoty無理なのは誰でも分かるでしょ
32.名無し
セガにはレースゲー期待しているんだけどなー
ソニックはそこそこよかったけど一見をマリオに寄せすぎは悪手の極み
33.名無し
GOTY(笑)とかガイジンごときの基準なんて知らんわw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そうなるよな今の子だとな(´・ω・`)
35.名無し
コマンド路線やめない限り変わりはしない
まぁ金積めば取れる賞ならいくらでもあるけど
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかダメそう
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
課金じゃなくてゲーム内でコスチューム大量に実装してコレクション要素をつけるだけでユーザーはくるよ
マジでこれが一番大事
38.名無し
――プロジェクトの立ち上げ当初、チーム内で掲げた「ゴール」や「合言葉」のようなものはありましたか?
山田氏:それはもう、「Game of the Year」にエントリーされるような内容にしようというところですね。
エントリーとGOTY獲得は表現としては大分開きがあるな
39.名無し
>>35
バーチャのコマンドなんて→+Pとか→←+PGとか
スマブラやスト6のモダンに毛の生えたような程度のもんしかねぇよ
バーチャの問題点はそこじゃねぇんだわ
40.名無し
対戦格闘である以上、賞より人集めなのでは?とは思うけど
好意的にこのコメを取るなら対戦以上にストーリーモードみたいのは入れてくるのかなとも
まあ龍チームだし





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バーチャファイターなんか今全く知名度ないだろ無理すぎる
2025年12月04日 10:11 ▽このコメントに返信