
4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/11/01(土) 14:46:43.66 ID:cf804N3D0
PSP発表しなかったらもっとゆっくりしてたかもな
あれで岩田の策士スキルが覚醒した
04年DS発売
だからな
3年選手で8,000万台なので実は凄いハード
新ハード出して儲けようとしか思ってないな
おっさんの今この年数やったらめっちゃ短いって思うだろうが
3年間のハードなのに
PS5の世界5年分と同じくらい売れてるけど
GBAが「買われない」基準なら
Switch、Switch2、DS、PS2以外は全部「買われてないハード」や
続編の展開も早かったしソフトのアイディアも4年程度でネタ切れしたんだろう
GBA、GBASPのあのサイズ感あのプレイ感は理想形だった
DSLiteのサイズは許せよ
名作面してもスーパーメトロイドと月下の夜想曲の操作性はダメだからな
メトロイドドレッドもメトロイドヴァニアもGBA以降をベースにしている
ここからゲームの手触りが現代水準に改訂されたんだよSFCの劣化だとか浅はか
ソフトも2~3本一緒に入るし手軽に遊べて名作も多くて最高のハードだったわ
のちにネット見るようになってこんな短命だったと知って驚いた
SPの形はやっぱ好きだなぁ
スペックはスーファミの数倍ある。
ただし音源と画素数がスーファミ以下
あらゆる音がノイズ混ざったような音
スーファミ作品の移植やると分かりやすい。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやPSPが出る時代にアドバンスはさすがにムリすぎる
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
SFCのアーキテクチャーのクセにボタン2つて…
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本来ならSFCの後続としてプレイヤー層を引き継ぐ受け皿になるハズの64がSFCライクなゲームを出さなかった反面
アドバンスは良い意味でSFCテイストのゲームが溢れていて、SFC時代のゲームを好むプレイヤーの安定した移行先になってたのもあって
短期間で凄く濃密な良作2Dゲーに恵まれてた印象
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デビューが遅すぎるGB引っ張りすぎ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音周りやボタン数が本体仕様は色々と中途半端感が強くて残念なとこもあったけど
あの短い期間に出たゲームは本当に良作が多くて良い時代だった
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ようやくスパ2Xが任天堂機に移植かと思ったらアドバンスか…とは思った
中身は当時の携帯格ゲーとしては飛び抜けて良かっただけに、あのボタン仕様は本当モヤる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
めっちゃちっさいのあったな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本受けのジャンルが多彩で、気楽に遊びやすいゲームラインナップが充実していて
マリオアドバンス、FFアドバンス、ファイナルファイト、超魔界村等々、SFCから追加要素が加わった移植も多いのは良かった
…反面、国民的と言われてたドラクエがイマイチ印象薄かった感
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FE3作ヴァニアロックマンゼロ逆裁などスペックに合わせた名作が多いのは確かだと思う
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64が(雰囲気や物理的に画面も)暗いゲームが多かったのとは対照的に
GBAは華やかでカジュアルな印象が強かった(それでも画面は暗かったけど)
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ドラクエもキャラバンハートやすらもりとか出してはいるんだけどね。ドラクエ1&2や3のGBCリメイクが近かったのと4・5は7ベースのリメイクに力いれてた結果本編の縁に恵まれなかったな。
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
まあPSPも初期は結構ソフトの内容酷かったけどな。初期のPSPの無双とかこんだけしか動かんの?って感じだったし。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
当時から「2dのゲームは手抜き」とか「ドットゲーは劣ってる」とか
つまらない枠で括ってるゲーム感性の人達も度々いたもんな
いまでも3d至上主義を拗らせてる印象ある
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
というか、初期のPSPは仕様上まともにキー入力できなくて
せっかくの高スペックを活かせてない印象だった…
ヴァンパイアの必殺技どころかグラディウスとか斜めに動かんし
結局本体開けて手直ししないとアカンから万人受けとは言い難かった
ZERO3の特典がキー入力補助アイテムだったのも笑えない状態
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メトロイドゼロミッションはCM見て即買いしたな
今の任天堂はあの頃みたいなワクワクするCMが殆んど無くて寂しい
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
周辺機器すら使えない秒で消えたMicro(笑)
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
キャラバンハートの値崩れはエグかったな…
序盤が最もキツい食料システム(最初から常に毒状態みたいなもの)でプレイヤーを篩にかけすぎ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
デザインは好きなんだけど、実用性はかなり苦しい感じなのよね…
GBASPの十字キーやボタン周りもそうだけど、あの頃の任天堂ってデザイン性に振りすぎて
実際にゲームを遊ぶ側の視点に欠いてる感はある
格闘ゲームとか激しいアクションやシューティングとか、まともに遊べない
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本来GBAとDSの2ライン体制にして生き残った方の市場を拡大する方針だったけどDSが生き残って結果的に後継機になった
だから短命
21.名無し
ゲームボーイカラーの方が短命だったでしょう
扱いとしても半端だったし
ゲームボーイライト買った後にすぐカラー出たり、変えのフェイスプレート出なかったGBAミクロみたいな悲劇のハードも多い
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あのGBAの音が良いんだがな
GBA世代のソフトは名曲多いよ
23.名無し
いいゲームは結構あるけど、今やると容量不足とボタンが少ないのは感じる
液晶にライトもないし、SPもフロントライトで見づらい
違うハードでやるならいいけど
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
確かにハズレそんなになかった気がするわ。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当初DSと併売していく予定だったのにDSが売れすぎたせいで路線を変更せざるを得なくなった。ミクロなんかはどう考えても出るのが遅かったけど併売してる前提のスケジュールだったんだろう。結果出回らなくてプレミアがついた。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アドバンスのドット、俺は好きよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
gbasp今でも好き
28.名無し
本体発売前にエミュ登場はやばかった。
29.名無し
>>25
ミクロ今でこそGBAで一番のプレミア本体だけど当時は互換切られてアドバンス専用機にしたせいで一番需要ない扱いでノーマルやSPより捨て値で買えたのが懐かしい
30.名無し
DSライトまではGBAスロットあって、GBAソフト動いた
DSiでGBAスロット無くなったんだが…覚えてるか?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GBとDSの繋ぎのイメージが強い
SFCの良作が移植されてた記憶
32.名無し
最後のタイトルで5年現役だったとしてもSPやミクロと言った毛色の違う機種を出してるの凄すぎない?
後継機のDSも結構出てるしカラバリも凄い…switchも見習って せめてカラバリくらい増やして欲しい
switch限定版とかマリオ以外本体部分の見た目が誤差レベルだし…Lightの限定版並みに色味の変化が欲しいよな
33.名無し
併売て…DSにアドバンススロット付いてるのにGBAが生き残れる道なんて無かったやろ
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
カラーはゲームボーイ世代だし
3DSで言うならnew3DS、PSで言うならProの立ち位置だし
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
GCでやるとだいぶ良くなった記憶
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
デザインは好きだし、操作に難を感じにくい四方向RPG等を遊ぶのにはそこまで問題無いんだけど
激しい動きのあるゲームに、あのキーやボタンは相性悪いのがな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
悪魔城とか前作のGBAソフトを挿すと特典がもらえるDSゲーとかもあったな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
和ゲー全盛期だった事もあるが、改めてGBA発売タイトル一覧を見てると
「日本は縮小でいい」と言ってるPS5の5年感と比べて
僅かな期間で日本人受けするようなゲームがメチャ大量に出てるな





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
音源が残念すぎたよねスーパードンキーコングシリーズもsfcのような美しいグラフィック不可能で残念だったでも逆転勝利等オリジナルゲーム生み出したのは良かったスパロボogもここからだしでも当時からもう少し容量欲しかったのが本音sfcグラ音源劣化無し完全移植出来たのdsからでウルトラスーパーカービィデラックスはそれで好評だったのはあったからねfcならグラフィックと音源含めて完全移植出来るsfcはグラフィックと音源や音声劣化有りが目立って残念だったのが本音魂斗羅スピリッツも音源劣化しすぎて残念だったffも携帯機にしては頑張ってる言われる程度妥協ありきで褒めるのsfc移植でbgmは劣化しているのは今でも有名でもグラ劣化移植でも追加要素有りの3dsのdq8ようなゲームが沢山あったハードだった
2025年12月06日 05:59 ▽このコメントに返信