ドラクエ トゥーンを維持してるので人気高騰
桃鉄 トゥーンを維持してるので人気高騰
原神 トゥーンを維持してるので人気高騰
スタレ トゥーンを維持してるので人気高騰
ウマ娘 トゥーンを維持してるので人気高騰
ポケモン トゥーンを維持してるので人気高騰
ゼノ トゥーンを維持してるので人気高騰
カービィ トゥーンを維持してるので人気高騰
3Dマリオ サンシャインの頃はトゥーンだったのにどんどんフォトリアルになってオワコン
3Dゼルダ トワプリの頃フォトリアルになってオワコンになりかけたがブレワイでトゥーンにして復活
モンハン 3DSの頃は人気だったのにフォトリアルになってオワコン
バイオ 昔は人気だったのにフォトリアルになってオワコン
ストファイ 昔は人気だったのにフォトリアルになってオワコン
ウイイレ 昔は人気だったのにフォトリアルになってオワコン
テイルズ 昔は人気だったのにフォトリアルになってオワコン
ピクミン フォトリアルすぎて任天堂IPの中でも最低人気
メトロイド フォトリアルすぎて任天堂IPの中でも最低人気
GTA フォトリアルすぎて10年以上新作が出ません
スカイリム フォトリアルすぎて10年以上次回作が出ません

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/06(土) 19:50:18.84 ID:vFwx44iU0
ゼルダはBotWが出るまでトワプリが最大人気、最大売上だったぞ
ピクミンは1作目から一貫してフォトリアルだし4が1番人気高い
メトロイドもドレッドが300万本で1番人気、次いでドレッドの285万、次が270万の初代
ブレワイより前のゼルダはゲハでも馬鹿にされる存在だったし
ピクミンやメトロイドは他の任天堂のシリーズより全然売れないじゃん
フォトリアルで制作費だけはかかってるのに
時オカの存在を何故消した?
FF11はフォトどころではないリアル追求で過去作の全ナンバリングの
逆にスト6とかはハイコストとキャラ人気の難の二重苦に繋がって
フォトリアルの基準が分けわからなさ過ぎる
マリオは別にフォトリアルになってないし
バイオは最初からフォトリアルグラ路線だろ
そんな法則はない
ただのこじつけ
THE END
>ゼノ トゥーンを維持してるので人気高騰
クロスでちょっと意識したよね
バイオ 元からフォトリアル調
スト6 人気復活
ウイイレ 元からフォトリアル調
テイルズ アニメ調
ピクミン フォトリアル?
メトロイド フォトリアル?
GTA 5で稼ぎまくり
スカイリム TESは元々フォトリアル調
マリカ トゥーン調だけどワールドは低調
ゼノ 3で人気急落
3Dマリオ マリオデは過去最高峰で売上もトップクラス
カービィ 元々売れない筆頭も絵柄変わって人気出た
桃鉄 新作は分割で人気低迷
ドラクエ リメ1、2は半減
FF フォトリアル後も人気好調もホモで売れなくなって死亡
ストファイの言い回しは草
老人会は事実を受け入れられないポンコツ脳
ドラクエは3より人気のない1 、2じゃ下がるだろ
いっぱいパーティーメンバーいた方が
キャラクター人気も含め
人気なんだし
トゥーンと言葉を分からず使ってるゲームオタクに何が語れるのかな?
言葉をゲーム記事で勉強するのやめーやw
グラが細かくなると描写まできちんとしないといけないから
>>29
洋ゲーはたいしたアクションできないからあんまりわからんだけな
その文章の書き方子供に多いけど頭子供か?
制作費と売上のバランス(需要と供給)が見合わない状態になってんだろ
つまり、その平均値を作り手が想像して生み出さないと
わかる?
分かるわけねーじゃん
FFなんて基本他タイトルでスクエニがブランド化されてないと売れないんだから
T、11がイレギュラーだっただけで
その分ゲームの楽しさが劣化
10ぐらいにしとけばいい
FF10も今見ると気持ち悪いグラだな
素直にアニメ風にすりゃいいのに
eスポーツがヤバいってのは聞いたけど
グラが気持ち悪いって意見が多数派かと
ポリコレチュンリーとか小汚い髭生やしたリュウとか見たくなかった
逆にアニメ調は、職人が手作業で貼り付けるので、気が狂うってアニメ白箱であったな
手間とかセンスはトゥーンのほうが重要だろうね
フォトリアルは個性が無くなる
ディシディアだっけ?あれをさらにデフォルメして改良すればいいんじゃないかな
ロマサガ3ならジョジョみたいな雰囲気があってそうだけど、FFは難しいねw
ゲーム性がおざなりならトゥーンだろうが失敗する
あとテイルズは頭身上がってるだけで全然リアルじゃない
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任ハはもうキャラクターなしで記号だけでいいんじゃないかな
3.名無し
>>1
まるで実写のようだ!ってのが売り文句になってる作品かな
異論は認める
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
グラフィックを良くするとグロテスク描写が気持ち悪くなるし
ブスがより不気味なブスになる
その上ポリコレ配慮して同性愛とかねじ込まれて
誰が買うんだ?持ち上げてる奴は買ってやれよ
ただ淫夢madでも観てる方がマシ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トゥーン調にもできるのとトゥーンしかできない、では大きな違いがあるけどな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ぶーちゃんはFF7に革命起こされたのまだ根に持ってるだろうな
7.名無し
>>6
そんなもんに縋り付いてんのはお前くらいだろ
8.名無し
エルデンのあとにゼルダやると、キャラクターや武器装備のディテールの大雑把さに、やっぱり子供向けなんだなと痛感してしまう
まあ遊べばどっちも面白いんだが
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヨウテイ、弥助、NINJA GAIDEN前作割れ
10.名無し
トワプリがフォトリアル?
トワプリはかなり好きなんだけどやっぱり人型ミドナだけが解釈違いでダメだった
それ以外は良い
11.名無し
フォトリアルとかそういうのではなく、デザインセンスやらデザインの問題が本質な気はする
デザインがつまらない、古い、ダサい、見せようとしてるものに対して画風や表現方法が合ってないとかその辺だと思う
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
codもBFも死んだじゃん
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルに拘るとハード壊すってマジ!?(ワイルズ)
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
お前の好みじゃん
ドラクエは間が長いから若者から忘れられると言いながらGTA6は10年以上も待ってるとか本末転倒
15.名無し
ディスカバリーとマリオデのせいでカービィとマリオが衰退するって言うのか?
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オワコンっていつ終わるのですかね?もう何年経っているのですか全く終わってませんが
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
ただ3Dになったのとフォトリアルは違う
ポケモンzAはフォトリアルか?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
人に忘れ去られた時がオワコン
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
「写真調」な!
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サムネの画像もFFの1シーンと言われて信じる人はいるだろ、ってレベル
RDRというシリーズを知ってるならともかく、フォトリアルにすると今度はどんどん無個性になるからな
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2に出る次のゼルダは流石にフォトリアルになると予想、映画との連動で
風タクのトゥーン猫目リンクにしてくる可能性もあるが
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サムネのRDR2もグラフィックどころか操作性までリアルだからやりづらくてしゃーない
ゲームとしてはRDR1の方が面白い
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
いや普通にこれまで通りトゥーン調を濃くしたものだろ
トワプリくらいで十分
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルを分かって無くて言ってるヤツいそうwwwwwwwww
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
そもそも新作がでない
26.名無し
>>19
どうした?まさかエアプか?
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無双オリジンよりゼルダ無双の方が売れてるのが答え
28.名無し
グラなんてSwitchで十分だよな
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
よくわかったな、そうエアプだ(めんどくさい)
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
またお人形遊び始めるのか?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
Switch陣営 龍極1 RDR1。 メモリー問題もあるのによく頑張ってるよな
32.名無し
自分の好みと言えばそれまでだが昨今のストリートファイター(5や6)はリアル調になりすぎて好きになれん
アニメ調すぎずリアル調すぎない4のデザインが一番良かったと思ってる
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
ブサイクだったらだいたいフォトリアルってイメージ。
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ここのゲームオタクってアニメや漫画オタクからゲームオタクになったんじゃないの?それならフォトリアルよりアニメ絵の方が安心できると思うんだけど別ルートでオタクになると感性から違うのかな?
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
海外だのケッサンだのは知らんけど、我々が生活している日本国内の商圏ではフォトリアルのゲームって全然売れてないじゃん?
実際、フォトリアルがメイン!ってお題目のPS5ですらアニメ絵のホヨバゲーしか売り上げ上げられてないし。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
作品によってはフォトリアルの方が良い場合もある
37.名無し
フォトリアルだと行き着く先が同じようなのになるのがな
折角のシリーズの持ち味を消してしまったシリーズも少なくない
38.名無し
定義が間違ってる
フォトリアルは極一部に人気があるだけ
ゲーム性が面白ければ一般層にも売れる
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
顔がブサイクだったらフォトリアル。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
ゲーム性で評価されることはあっても、ゲーム性だけをメインにしちゃゲームは売れないよ。
一般層カジュアル層にウケるデザインにしないと手に取ってすらもらえない。
41.名無し
フォトリアルは別に嫌いじゃないが、適材適所みたいな感じ?
だけどフォトリアルにすると開発期間がすごい伸びるし、今までやれてたゲーム的な嘘も途端に嘘くさくなるから、難しい部分も多いとは思う。
42.名無し
>>40
お前が思ってるゲーム性が評価されて、ゲーム性がメインで売れてないゲームタイトル教えて
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクエニのフォトリアルは、本来トゥーン調の方が似合うキャラクターを無理矢理リアルにしてるからキショいんだよな
44.名無し
>>43
それはすごい分かる
FFはフォトリアル系にする、ドラクエはトゥーンにする、2D-HDはドットでやるって棲み分けは考えてるとは思うが
極端なんよね
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
金ばっかかかる割に面白くなる訳じゃないしキャラクター性もなくなるからな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
横だけど日本語が下手すぎるわ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
海外では見向きもされないドラクエが人気高騰は草なんだが
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
具体的にいうと日本国内での洋ゲー全般。
49.名無し
トゥーンレンダリングが良いのが同意。
ドラクエやFFも、ティアキンや原神みたいなキャラにすればいいのに
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルなゲームは「ゲーム的なアイデア」が欠けてるイメージ
ゲームではなくフルCGアニメを作ってる感じ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
20代前半のアホがにわか知識でアホなこと語ってるのはよくわかった
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トゥーン調アニメもアニメに行き過ぎたら一般層の糞共が何故か触れなくなる不思議
原神は行き過ぎなアニメ調でも爆発的に普及したのに理解不能だわ
53.名無し
フォトリアル
→現実の物理法則に従わないと違和感→現実と同じでつまらん
→超能力ファンタジーヒーロー設定→それフォトリアルにする意味あった?
現実で犯罪しまくりたいけどファンタジーゾンビ設定に逃げる白豚どもの歪んだ文化だよフォトリアルなんて
「アソビとしてのファンタジー」は子供っぽくて恥ずかしいと思ってるアホどもに合わせる必要なんて無いね
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろスト6とかアニメ調の4,5より遥かにリアルよりになってシリーズ歴代トップクラスのユーザー数だが
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
これなんだよね。フォトリアルが嫌な最大の理由って
爽快感や派手さを「スカスカ」「子供騙し」と否定し、モッサリでショボいアクションしかやらせてくれなくなった




1.名無し
フォトリアルの定義どうなっとん?
2025年12月07日 10:23 ▽このコメントに返信