
6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 18:34:59.54 ID:TMt0Jqtk0
だよな、大爆笑よ
SFCに習うべきだからね
なぜプレステはSFCに習わなかったのか
普通に考えて決定は右なんだよな
全て「下ボタン」決定だが
スマホにボタン???
当初はな
任天堂の拓いた4ボタン文化に全陣営ひざまずいたんだよ
つまりこれが世界標準
MS「右決定のSwitchに自社タイトルを出します」
Valve「右決定のSwitchに自社タイトルを出します」
Epic「右決定のSwitchに自社タイトルを出します」
世界中が任天堂に合わせてるのが現実な
Bが決定って書いてあるから
というかそれらのゲームを遊んだことあるなら分かるはずだけど遊んだことないのかな
この論評でもちょっとだけ触れているが、そうなったのは当時は
1番使うボタンはすぐ手に馴染むから
不味いのは✕という記号が決定の意味で使われてしまう点
わーくにでは象形文字から発展した文字を使用しているので形と意味の一致にはうるさい
インターフェイスにおいて大きな変化が生まれたのが'90年のスーパーファミコン。
L、Rについては、当時アーケードで大ヒットしていた「ストリートファイターII」の
抵抗したくて、あえて上部に付けるということを考えついたという。
宮本氏はL、Rキーはゲームがうまい人が使えばいいという程度に考えていたというが、
そしてPCゲームはCSに屈服しただけ
シミュレーションやFPSだらけと言われた頃はキーマウがそれに適してたからでしょ
PS6があるか知らないけど右決定に戻したら平気で従うんだろう
✕で決定なのが気持ち悪い
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桜井政博「任天堂だけが逆」
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだブツブツ言ってる方が笑うわ
ボタンひとつ適応できないのあまりにもハッタショ仕草
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
L、Rについては、当時アーケードで大ヒットしていた「ストリートファイターII」の
影響が大きいというが、
全然発売時期が違うがな
エアプか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今どきお年寄りだってスマホやセルフレジちゃんと使ってるのにこいつら未だにボタンひとつでブーブー言ってんのか🤣
6.名無し
こんなのすぐ慣れるのに
頭が老化で腐ると大変だな
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どれだけ時間が経ってると思ってんだよ(笑)
流石に適応能力なさ過ぎじゃね?
駄々こねガキかよ。
8.名無し
PS5の〇×決定の嫌なところはゲームによっては普通に〇決定のゲームがあること
×に決めたんだったらPS5のゲーム全て×決定にしてくれよって思う
PS5でやるPS4のゲームも×決定に対応してるゲームとしてない〇決定のゲームがあるから
1個のゲーム集中してやる人には些細な問題だけど平行してやってるとすごくめんどくさい
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
どのみち40や50にもなってゲームに必死な時点でハッタショだよ。
10.名無し
横並び2ボタンだったころ、右ボタンが決定だった
4ボタンはあくまでその上下にボタンを追加した格好で、より多く使う決定ボタンの配置をそのままに取消を下に移した
ジジイが過去を引きずっていると言われればそれまでだが、現にアプリごとに対応したり頑なにしなかったりで実害が出ているわけで
なら慣れ親しむほうに統一しろと考えるのも当然なわけで……
11.名無し
日本だけ◯と×の物理位置変えてあげれば納得やろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
流石に慣れたわ
かわりにSwitchで遊ぶと間違うけど
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
慣れとか実害とかそういう話じゃなくて、SONYは日本企業なのに日本のユーザーを優遇しない姿勢ってのがひっかかる。
確かにSONYはPSを安売りしたけど、もし任天堂なら価格とかだけじゃなく細かな内容の部分も日本人優遇してくれるのに。
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
格ゲーに合わせるならサターンみたいに前面6ボタンにするやろしな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PCはキーコンあるやろ
した決定を強要してるのはPSだけや
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
下決定を強要してるのはPSだけや
17.名無し
PS1~4までは○決定✖︎キャンセルだったのに
PS5からいきなり変更したソニーがクソなだけじゃん
擁護してるPS信者がアホなだけだよww
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
日本人だけジョイコン有償修理の日本軽視堂がなんだって?
慣れれば問題無い話のボタン配置と違って、ゲームの歴史上1番レベルの故障率を誇るジョイコンが有償修理って実害出まくりだよ...
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
日本軽視うんちっちソニー
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
任天堂に合わせざるを得なかった日本のPSの汚点だな
任天堂なんて無視して最初から海外に合わせてりゃこんなことにはならなかった
任天堂さえなければこんなことにはならなかったことをあまり叩いてやるなよ
可哀想だろ、今や風前の灯の任天堂を叩くとかさ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
いやPS4から、もっと言えばPS1の昔から✕決定だよ
任天堂に配慮して変なボタン配置にしたままだったのは日本のゲームだけなの
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当に日本国外向けのゲーム機になったんだな
23.名無し
SFCの任天堂ソフトはB決定だろ
SFCのJRPG→国内PS1→DSの流れ
日本国内の局地的ブームを引きずって実用性皆無な昔のJRPGの操作法を踏襲した当時の日本のハードメーカーが馬鹿だった
SFCの任天堂ゲームは海外でも人気だけど
SFCのJRPGは海外だとマイナーゲームだから右決定の文化も無いのよ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こういうくだらないことでしかマウント取れなくなった🐷くん…
情けねぇなぁ(笑)
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
何のためにアクセシビリティあると思ってんだ?読み込んでる間に変えとけや
26.名無し
>>25
起動してみるまで〇決定なのか×決定なのかわからないじゃん
あと都度都度設定し直すのもめんどうに感じる人間なんで
せめてPS5のゲームは決めたからには×決定であれよって話です
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
でもお前何日本人じゃん
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
初期だけだろ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
買わないから下でも右でもどこでも構わない
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
今ソニーの話してるんだけど
ニンテンドーガーしても意味なくない?
31.名無し
>>28
任天堂情報開発本部(宮本茂がいるマリオとゼルダ作ってる部署)のソフトは末期までB決定だよ
ヨッシーアイランドとかスタフォ2とか
任天堂企画開発本部(スパメト等)とか他の会社で作られたソフトはA決定もある
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
慣れの話じゃないよ話逸さないでね
33.名無し
障壁民はゲームしないからすぐ慣れるだろうな
34.名無し
❌って表記だからダメなんよ
☑️って表記にすれば意味合いも合う
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
馬鹿でしょ🐷くんw
ゲームってのはゲーム毎に操作方法が変わる物だから
「決定ボタンの位置で混乱するというのに!!」なんて
それこそエアプカスしか出てこない発想だよwww
36.名無し
○は決定
×はジャンプ
□は攻撃
△はメニュー
だろ?
×が決定ボタンになっちまったプレステユーザーってジャンプは何ボタンでやってんの?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
無印PSからって、それって具体的にどのソフト?
少なくとも自分がやってたPSゲームは全部◯ボタン決定だったんだけど...
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
決定を使う場面では決定でそれ以外はジャンプもあるし別のアクションもある
39.名無し
>>37
日本以外はPS1から×決定





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCさん笑われてますよ
2025年12月08日 00:25 ▽このコメントに返信