このシステムは甘すぎるとか
言ってる場合じゃない

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 19:30:09.72 ID:TMt0Jqtk0
そもそも、DQ自体が超絶古臭いし面白くない
無理に若者や新規ユーザーにやらせようという発想自体が烏滸がましい
問題は我慢した所で本当に新規ユーザーを獲得出来てんの?
ってところだが
スクエニ上層部の感性がね……。流行ものを追うにしても
結局おっさんの考える若者嗜好でしかないから……。
どうして自業自得に向き合えないのか
コマンド崩すのはさすがに無理じゃね?
そもそも9がアクションRPGからコマンドRPGに変更になって以降
10は?
10オフラインが従来のコマンド式にされてるのを見てもまだ何か思うことあるか?
さすがにオン10みたいにするのは無理だろ
恐らく12で今度こそアクションにするつもりだったけど
やっぱやめたんじゃね?
12は最初の発表時から堀井がコマンドである事を言い続けてるのに何言ってるんだ?
一番最初に言ってた
アクションが苦手な人でも大丈夫が気になってる
大抵の場合、あんま意味ない
システムがある前提で調整されないと意味が出ないし
逆に無い前提で調整されてもそのシステムの意味が出ない
つまりオンオフ入れてもあるものとして扱う事になる
堀井の事では?
って言うけど、最高傑作のSFC版ドラクエIIIでも見えないんだが?
あれはコマンド選択中だけ映してコマンド開始後に
ファンなら相当ストレスなんじゃね
メインストーリーでラーミアやゾーマをこすって懐古に
若者に受ける新規タイトル開発したらいいだけやん
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
雑な仕事を新規向けって言い訳してるだけだよね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フロム愛好家「は?」
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いや新規や若者って発売日にゲーム買わないじゃん
セールやサブスクばっかで
5.名無し
既に我慢した結果が今で、新規入って来てないんだから失敗してんだよ
失敗を認められないお前みたいな奴が他責思考で悪いのは全部他人認定してるから失敗から学べず同じことを繰り返すんだよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新規を入れたいなら新作出せば良いだけ
いつまでも中途半端なリメイクばっか出しておっさんから金毟ってるだけだから衰退する
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
1作新作作るのに何年もかかるから別ラインでリマスター入れてるだけなのに何が不満なんだ?
ちょいゲーでパズルや2Dゲーム作るったら文句言う癖に
8.名無し
ブランドタイトルを持ってくる以上、シリーズファンの古参は付いてくる
メーカーもわかった上で新規IPよりマシと知名度を計算して利用してるだろ
少しも話題にならないだと目も当てられないことになるし
あとはその評価をみてる側だな、すぐに出る評価なんて目についたことを言ってるだけで総合評価ではないと知るべき
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
例えばドラクエ12の繋ぎで出た新規のトレジャーズもモンスターズ3もお前ら買わなかったじゃん
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一番の方法は新規や若者をガン無視!
11.名無し
辞めていくベテラン以上に新規を入れるって考えでいいと思うけど作り手が老化してて・・・
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクション苦手だから路線変更しても簡単にしましたさあフルプライスでやろうなるとは思えないけどマリオで良いやならない?結局にわかだとdqファン向けに見える
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
懐古おじがめんどくせえから思い切った変革できねえんだ、
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ若者はどうせ基本無料のガチャゲーかソシャゲで課金だろうからな、何を言っても無駄、買い切りゲームは買ってくれる層に向けて作るべき
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
あれだけ吉田やコジマやかりんとう崇拝してたのにどうして…
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
説明書きも添えて難易度4段階くらい用意しないと無理そう
・ストーリー知りたい人用
・新規向け(上から2つ目にあるから新規はノーマルだと思ってこちらを選ぶ)
・経験者向け(こちらが実質ノーマル)
・玄人向け(敵が強い縛り)
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
繋ぎに懐古しかやらないリメイクばっかじゃなくて外伝的な小振りのソフトを断続的に出してかないと
まあそれも時すでに遅しな感じするけど
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今思えば「ドラクエ9の時点で新規、若者」が入ってたんだなぁと! 今は…って感じか てかまず普通に発売するところから始めるべきかと
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
違うね
老害や懐古や自称ベテランを切り捨てることだね
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
新作できるの遅すぎるやろ
2年間隔でポンポン出せや
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
ドラクエは特にそうだよな。変えないでも国内では売れてるから変えないことが正しいかのようになってるけど。
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
まあでもドラクエの場合
スタッフが声優やVとの接点作りたいだけなの?って思うくらい
ブランドを振り回した雑な仕事をしてるように見える事はある
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
つかせっかく旧来IPなのに新規層でも入りやすくなってきていたドラクエビルダーズを切ったのが
そもそもスクエニ判断やん
これでポケモンの奴が低年齢等の新規間口になったら
スクエニの自業自得感がますます際立つけど
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
ゲームが世に溢れてる今の時代にドラクエじゃなきゃできないものって何かあるのかね。新規で買う人にとってドラクエが代わりの効かないものじゃなきゃ手に取ってはもらえないよな。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
それは既存の客を逃さないやり方でしかないから新規が増えてないんでしょ。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ビルダーズとモンスターズを足したら子供向けには最強な気がする。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも今では若い層が定期的に触れられるほど断続的に出てるブランドでもないしな
出すにしてもソシャゲに埋もれたサ終の早い粗製濫造みたいな扱いも多いし
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
スクエニの中身がこれを言い訳にしすぎてる感も正直ある
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
さすがにベースであるゲームの中身を無視して
「新しいゲーム出したから皆買え」ってのは乱暴すぎね?
じゃあ仮にぽこポケみたいに、ポケモン版トレジャーズみたいな内容や
ピサロ売り出したくて同人みたいな過去シリーズ改変した物をポケモンに置き換えた物を企画して
広い層に響くと思う?
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエみたいにスクエニの都合で頻繁に歴史改変されてくゲームでは
せっかく新規が入っても感情移入しにくいとは思う
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
リメイクの度に原作の芯が無くなっていくブランド
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
スクエニが本気で新規層の方を向いてるのかも疑問
クラフトファン層に向けて建築機能を全解放したフリーモードを用意するとか
新規向けの改善の余地はまだまだある状態での切捨てなのが
スクエニらしさが出てる感じもする
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
そもそも両立できないところにスクエニの手腕を感じる
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
上も上だが
スクエニの場合、若手にも恵まれてる印象があまり…
35.名無し
>>9
気持ちはわかるけど出来が悪すぎたな。あんなもんを買えというのは無理だ
モンスターズ3なんてあんな粗い出来でミリオン超えてるんだから売れすぎたくらいだよ
36.名無し
それは新規タイトルでやれば良いだけ
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
それポケ…
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
ポケモンで言うとサカキのスピンオフみたいなもんだもんね、モンスターズ
あるいは若き日のオーキド主役のスピンオフ、そらおっさんにはウケるだろうけど新規の事考えたらそれは違うだろってなる
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まだドラクエって終わってなかったの⁇とっくに過去のIPだと思ってた
40.名無し
12を完成させるだけの気力が堀井氏に残っていないだけ。
コマンドで12作って引退宣言したら、あとはは好きにすればいい。宮崎氏みたいにひっくり返して13でもいい
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
リマスターとリメイクの違いもわからんなら黙ってろよw
42.名無し
軌跡のフルリメイクはガラッと雰囲気変えて若い世代に好評だけど
ジジイゲーマーからもウケてるけどね
面白さって二律背反だっけ?
43.名無し
メーカーの好きにすれば良いんでないの?外野がどうこうすることではないしね。
44.名無し
スクエニのやる事はドラクエに新規を引き込むんじゃなくて
新しい世代にドラクエFFを追い越せる新規IPを提供してあげることだろ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ビルダーズはほんま勿体ない
世界観はマイクラより全然良かったしシナリオも良かっただけに
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
ぽこポケは売れるんじゃないかってちょっと思ってるんだが…笑
オッサンだけどワイは買う予定
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
ドラクエの難易度ってそもそも高くないのにな。
むしろコア寄りの人が物足りないってギャースカ言ってる印象だわ
48.名無し
古参にも新規にもすり寄ろうとするからどっちにも受けないんじゃないの
リメイクとか長期シリーズなんて古参向けに作って新規にも面白いと思ってもらえたらラッキーくらいでいいと思う
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
ピサロがもはや悪役としての筋が通っていない意味わからんキャラにされちまってて草
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
変えないでも売れるのは懐古おじが存命の間だけで後10年もすればめっきり売れなくなる
俺は一応FCからドラクエ触ってるけどさすがに昔のを今やるとつまらんからどんどん変えて欲しいと思うよ
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
SFCですら2-3年はかかってたのにな
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
演歌や歌謡曲をおじ世代にも若い世代にも両方売るのって難しいんだ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
9は割と小中学生にもうけてたもんな
バトルロード連携でゲームコーナーも賑わってた
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
むしろ何がダメなのか
FCでは容量の都合で何も語れなかったのを作り直してるだけじゃん
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
だって軌跡って一作目ですでに2000年代だし
一作目が86年のFCと同じなわけないじゃん
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>48
老害は切り捨てていいよ
俺は新たなドラクエにも適応できるから







1.名無し
ボイス切ればいいだけの問題を延々騒ぐ連中だぞ
感情の括約筋が死んどる
2025年12月08日 06:08 ▽このコメントに返信