1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:25:56.31 ID:k7PLccV+0
カメラ操作は普通リバースだろ
ノーマルとリバースの名前入れ替えたほうがしっくりくるぐらい

36955


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:27:01.36 ID:5HcgS0hC0
マイノリティゴミステ基準だと全てが逆やね

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:27:57.32 ID:hFeGjIxbd
あれリバースに変えたことないわ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:28:13.44 ID:vjcf67oc0
これリメイク版ドラクエ8のカメラ操作がリバース固定で
クソすぎてLR使ってたの思い出したわ

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:28:54.61 ID:nYR7/fLg0
上下リバース、左右ノーマル派

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:33:08.88 ID:byfgRzag0
>>5
だよね



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:28:56.10 ID:VAUs32KG0
リバースが標準だったっていつの話だよ
3Dゲームが主流になってカメラ操作できるゲームが増えた頃から
今に至るまでリバースが標準だったことなんてねーよ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:29:46.29 ID:Lp84L3hf0
✖標準
⭕適当

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:29:47.95 ID:gVkJHj3n0
ずっとリバースにしてたけど最近ようやく慣れたわw

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:29:50.05 ID:yliZ6g4C0
我々の荒木も上下リバースじゃないと遊べないとまで言ってる
昔の人はリバースが普通(

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:30:29.96 ID:S6Wbq53X0
あれも仕方ないから無理やり慣れてただけだぞ
ゲーム初心者にはユーザビリティはわかりやすい方がいいのよ

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:30:39.68 ID:SMAVjZN30
マリオ64はリバースだった気がする

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:32:54.77 ID:gVkJHj3n0
>>11
マリオ64は背面カメラを動かすという分かりやすい設定だからな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:31:37.63 ID:yliZ6g4C0
TPS視点は上下のみリバース
FPS視点は上下も素
にするようにした

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:33:29.06 ID:NQF7rSbt0
>>12
メトプラ4をこれでやってるけどコントロールビームだけ上下リバースにさせて欲しい🥺

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:34:57.00 ID:yliZ6g4C0
>>19
設定にあったと思うよ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:35:20.59 ID:NQF7rSbt0
>>21
まじかよ後でやってみるわ

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:31:41.66 ID:vi2RrFk00
カメラリバース設定がない洋ゲーって頭おかしいと思う
3秒で実装できるオプションをケチって客を逃してるんだから本当に頭が悪い

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:32:27.69 ID:VAUs32KG0
スティックでカメラ操作が標準になる前の事思い出してみ
十字キー上押して下向くゲームなんてエスコンくらいしか無かったやろ
Rキー押して左向くゲームなんて存在したか?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:32:50.55 ID:5HcgS0hC0
リバースは3人称でしか通用しないからな
1人称が主流になってからは廃れた操作だよ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:32:54.88 ID:okXP/83R0
マリオ64くらいまで遡るのか
カメラでは無いけどアフターバーナーの
操縦桿の挙動とかまで遡るのか
リバースの源流は何だろうね

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:34:14.74 ID:NQF7rSbt0
多分これはマリオ64とエースコンバットが悪い

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:34:59.59 ID:OCzxjKqU0
Wiiまではノーマルって表記しながら実際は現代でいうリバースだったよな
Wii Uからは完全にノーマルリバースが現代に統一されたと思う
任天堂がクソなのはマリオサンシャインとかピクミンとか
昔リバースが標準だったゲームを現代機に移植した時に
ノーマル強制に変更してることだよな
3Dコレクションの初期はカメラ設定変更もなかったからそれで炎上してたもんな

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:37:22.52 ID:W40+1Rhma
>>22
確かに設定は追加してほしいな
大事な部分なので

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:35:47.46 ID:PgdAyQBc0
リバース設定ない場合もそこそこあるんだから諦めてノーマルで矯正しろよ
逆にリバースデフォルトで設定ないのは頭おかしい

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:36:10.93 ID:gVkJHj3n0
これはもう慣れるしかないんでスプラでノーマルにして強引に慣れたわ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:38:34.55 ID:fFw7SyBC0
スペースハリアー(1985)がもう左右ノーマル上下リバースだった

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:38:45.82 ID:z0EL5k3Z0
フライトスティックでやりたい系の機体操作で上下リバースな方がいいのは判る
そっからのカメラは自分の首を向ける方向だから素でいい

FPSは銃を向ける方向だし素、まぁマウスが正義だ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:39:02.58 ID:vi2RrFk00
プレイヤー操作とカメラ操作を明示的に分離したのは俺の知る限りマリオ64が最初
初の3Dマリオで現代の通じる正解を一発で引き当ててるのはすごい
そのためにコントローラーにもカメラ操作のボタンを作ってるし
ソフトとハードを一体で開発する任天堂のお手本のようなゲーム

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:39:13.56 ID:gVkJHj3n0
設定無いソフトもあるからなー
人間の方を矯正するしかないw

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 17:39:48.84 ID:5HcgS0hC0
理屈的には3人称でカメラを上に動かすと下を映すみたいな操作だから
そこまで違和感はないけど1人称だと通用しないから慣れるしかないわな


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765182356/

自分の見やすい視点でプレイを楽しんでください ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯