1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:01:45.187 ID:FRwXV11i0
アサシンクリードオリジンに負けてる


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:02:41.242 ID:FRwXV11i0
どっちが先に発売されたんか知らんけど

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:03:19.905 ID:rK/TVMIZ0
空も地下もあるのに

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:04:24.887 ID:R9f5wCSz0
ジャストコーズの勝ち

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:04:53.357 ID:cqKuP+3m0
そもそも同じ倍率なのこれ



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:06:32.359 ID:BAkyr3Bh0
この手の話だと確かゼノブレイドクロスが相当広いんだよな

んで結局はノーマンズスカイが最強というオチがつく

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:43:01.708 ID:ORKkqYng0
>>6
あれグラしょぼいからそれだけ広くできるけど

別ゲーでMAPの広さ比較する奴ってたぶん子供だよな
ほんとに同じような系統どうしならわからんでもないけど

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:45:35.847 ID:K+cSUWNL0
>>22
ゼノクロのグラフィックはWiiU時代から相当作り込んであるぞ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:57:37.008 ID:2TacyOI70
>>24
お前の感性が作り込まれてないだけな
ごちゃごちゃさせてごまかしてるモンハンと同じ系の詐欺
ほんとにアニメ絵ゲーのオタクはこんなレスしかないのうざいな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:08:54.008 ID:PBcsTMWl0
京都市を10分の1スケールにしたんだよな確か

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:16:12.990 ID:gQiF/l970
>>7
どれが鴨川やねん?

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:26:49.794 ID:cFDiAbKp0
>>11
ゾーラの里
モガワカの祠が鴨川のアナグラムになってる

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:14:02.392 ID:IBVqeyYBd
なんだかんだ狭いな
ダガーフォールで何キロくらいあるんだか

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:15:11.757 ID:zpVW3blR0
広すぎるのも辛い

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:15:22.536 ID:kzZVm5eP0
米粒くらい見える遠い建物が
駆け足で30秒くらいで着くのがオープンワールド
圧縮されまくり

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:17:41.091 ID:rXDaPEo/0
重要なのは広さより密度

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:21:38.965 ID:UVm93syx0
オープンワールドは広くても意味ない
オリジンズは広いだけでスカスカだしな
次のオデッセイは更に無駄に広げた癖にスカスカ具合が酷くなってた

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:28:45.885 ID:66oIBOjj0
>>13
ゲーマーならスカスカと感じるのかな
俺は観光気分でうろついたりスクショ撮ったりするの好きだから気にならなかったな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:31:11.344 ID:r9OFe6t40
>>19
その観光拠点だけ作り込んで
他のとこがコピペ建物だったりコピペ街だから
スカスカと言われる
草木の生え方も同じとこあったりする

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:58:38.381 ID:kn0zkEtL0
>>20
ゴーストオブツシマとか(ヨーテイはやってないから知らん)
ホライゾンとかそんな感じなんだよな
拠点は作り込むけど道中は申し訳程度に草が生えてるぐらいで何もないとこ多い
ただ移動するだけのエリアはコストかけて作り込まないよみたいな、良くも悪くもだけど

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:03:51.873 ID:kzZVm5eP0
>>30
道中なんもない自然こそがリアルなんだが。
それこそ荒野だと草とハゲ山しかないで?

むしろゲームに非リアルさを求めてんの?

36: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:07:56.212 ID:kn0zkEtL0
>>34
古い山小屋や廃屋があったりみたいなそういうのは欲しいな
人間未踏の地だったらそれこそ植物が異常な成長してたりとかな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 09:47:49.220 ID:aJ5ZWa8z0
>>19
映画パクリに写真とってコピペにAIで作った背景のスクショとか笑う
旅行行けよ

42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:14:03.704 ID:+M/NBzYU0
そのためのコログ

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:36:57.198 ID:URkOvd6v0
デスストいいね
あれはオープンワールドならではの面白さだ

52: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:45:02.902 ID:CisNCe3b0
自由度っていうと倫理の壁を越えられないからあんまり高くないんだよな
ピッキングして空き巣してたらバレて銃撃戦になるとかそういうのがない

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:45:53.309 ID:rXDaPEo/0
オブリビオンのマップが好きだわ

54: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:47:51.892 ID:etxCwRJB0
アサクリオリジンってそんなマップだったっけ
もっと大海にでかい島がある感じじゃね

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 10:48:26.968 ID:nzvyPKLKd
実際の移動距離で考えてロード切り替えなしだとジャストコーズ圧勝
ノーマンズスカイはロードツギハギで惑星もそんなに大きくない

56: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/07(日) 11:14:05.330 ID:Fs6fE6mN0
地上に居るタイプのオープンワールドで単純な広さというと
リアル北海道の2倍のサイズがあるダガーフォールが最強
ジャストコーズは佐渡島くらいしかない


https://mi.5ch.net/test/read.cgi/news4vip/1765065705/

オープンワールド傑作「ゼルダ」は
好評発売中!! ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯