
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/08(月) 21:36:35.69 ID:y3yXtDHD0
当時FF7をやって「ああ、そういう事なのね」と理解した
ラジコン操作ならどんな視点から始まっても上を押せば進むべき方へ進む
FF7は来た道に戻る事が何度もあった(だからインターナショナル版からは
方向転換は車乗ってないとピンとこないだろうが
ゾンビから逃げたくても上手く逃げられないっていう、
口コミで売れたゲーム
アドベンチャー風味が強くて、かと思えば後半の
個人的に2と3がぱっとしなくて、4がまたもや神ゲーでびびった
始めた途端訳の分からないままにゾンビに教われて「You are dead」の
もっと快適に操作できるホラーゲーなんて2Dの頃からいくらでもあったからね
ジャンルを日本で開拓したから。
特に日本人にとっては革新的なゲームだったわけ
ラジコン操作にとまどう
ゾンビ全部倒そうとして弾丸使い切って詰む
犬が窓ガラス割ってビクッとする
あのラジコン操作で手動でゾンビ狙って銃撃てる海外勢凄え
アレンジ操作で
簡単にゾンビをかわせるけど
やっぱホラー感なくなるね
現代でいまさらスト2出してもヒットしないのと同じ理由だ。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
思い通りに動かないのが怖さを増してたよな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプカン内でも評判悪くてこんなの売れるかよって感じだったらしいな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2回くらいリメイクされてるが、そのたび操作性は改良されてるんやな
旧式の操作系を選択できるのもある
RE シリーズにいたっては、3人称(TPS)に改変されてしまっているが
それはともかく、REの4は面白いのでおすすめです
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2回くらいリメイクされてるが、そのたび操作性は改良されてるんやな
旧式の操作系を選択できるのもある
RE シリーズにいたっては、3人称(TPS)に改変されてしまっているが
それはともかく、REの4は面白いのでおすすめです
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
30年前のものを今の水準で比較して「なんでこんなのが!?」って思える頭の緩さが羨ましい
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時から「ラジコン操作やり辛い」の声はあった
でもその不自由さを凌駕する面白さがあったからヒットした
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホになれたZ世代がガラケーの良さが分からないのと一緒だろ
そう言っても尚のこと理解できないんだろうけど
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
操作性以外の所にも魅力が多かったから。終わり
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
寧ろよくあるアクション化になった今のバイオより好きだった
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
RE4より4が好き
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まっすぐ歩くの上押すだけじゃん
説明書くらい読め
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
普通に走れたら鈍足なゾンビに捕まらないだろ
操作がややこしいから捕まってやられる
14.名無し
初代バイオは洗練されてないカオスなゲームだから魅力があった
逆に今のバイオは遊びたいとも思わない
15.名無し
50代ジジイ「初代バイオハザード買ってやってみたんだが何でこんな操作性0点のゲームが大ヒットしたんだ?」
カタカタ・・・
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時、バイオか鉄拳2買うか迷ったなぁ
バイオ買った翌月に鉄拳2買いに行ったらどこも売り切れててワロタ\(^o^)/
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゆ〜め〜で〜お〜わ〜らせない♪
18.名無し
事前に情報がないと20年前でもびっくりする操作性だった
慣れると自由自在に動かせてレトロゲーにしては楽しめる方
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時は「スウィートホーム」リスペクトが強調されてた事もあって、様々な不自由も気持ちでカバーできるくらい気持ちが上がってた
良い意味で個性を出してたけど、実績やトロフィーよろしくハードル上げて達成感を得られるプレイヤーを絞るスタイルは当時からカプコンらしいというか
新規IPをあの操作で「三時間クリアで特典」とか煽ってプレイヤーを篩にかけていたのは
リピーターになってくれてたかもしれない数多くのユーザーに壁をはってしまってたかもな
選択肢が少ない時代背景や、雑誌等でもセーブデータ販売等もあったけど、今コレやると萎え落ちするユーザーも少なからずいそう
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
方向性まだ決まってないからエンディングが爽やか系日本語歌なんだよね
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
2までこの操作でゲームとしてはあっててしっかりと驚いたけど3は完全に飽きてたから路線変更は結局正解だったよね3は緊張回避でボスは近距離ナイフ一本で倒せるっていうホラーとは遠い世界路線にしたのはゲーム的にどうかと思った初代は初見ワンコに銃当てられなくてゲームオーバーしやすいのもいいよね
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
「愛しさと切なさと〜」みたいにリバイバルしてくんねぇかなぁ
シリーズの黒歴史みたいな扱いはなんか嫌だ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
あれがスムーズに動いて避けれてたらパニックになって死ぬって体験もしないからな
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
人気いわれまくるスト6だけど
周囲では篠原の曲が流れたとこがピークだった感ある
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直バイオ1リメイクみたいな2が欲しかった
26.名無し
操作がクソでもリメイクバイオ1遊べば全て納得。
27.名無し
30年前のゲームに難癖とか死ぬほど暇なんだな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
不自由さは面白くないって事じゃない
逆もまた然り
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゾンビはともかくあの操作で犬を倒せってのは無茶振りだと思う
30.名無し
同社のデビルメイクライみたいに飛んだり跳ねたりしたら
ホラーゲームってかアクションゲームになっちゃうしね
31.名無し
その時点では「3Dすげええええ!!!」で頭いっぱいだったから操作性の減点が霞んでたのが真相よな
32.名無し
当時はそれが面白かった
今はラジコン操作とかやりたくない
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売中止もあったらしいね。インタビュー特番見たけど、後にサイコブレイク作ります。
34.名無し
スティックがない時代のゲームって事を理解しないと
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最初PS版やったが、PSのコントローラーの糞さもあいまって投げた
その後サターン版がでて、サターンパッドでなんとかクリアした
36.名無し
>>35
操作性より連続噛みつきでハメ殺される方がぶっちゃけきつくなかった?
37.名無し
>>32
俺はやりたいです・・・
アウトブレイクのリメイク来てくれえ
38.名無し
これ系なら蝋人形みたいなCGを逆手に取ったガリレアンズが好きだわ
39.名無し
今までになかった斬新なゲームの面白さ、ホラー演出が操作性のクソさを上回った
なんならそこが良かったおかげでデメリットがメリットになったまである
40.名無し
ディスる気は一切ないけど任天堂とかのゲームの世界観と真逆だからな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
ワイもあの頃の雰囲気のラジコン操作バイオがやりたい
ありきたりなアクション路線は似たようなのがたくさん出てるし
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
ハンターの一撃死の方が嫌だったわ
グレネード使えるジルならともかく
リボルバー手に入れる前のクリスだと
運ゲーやん!






1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2025年12月09日 09:34 ▽このコメントに返信