1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:15:54.87 ID:6mGYlYK40
ゲーム内でリプレイを「一時保存データ」から「データでリプレイ」に
移すとセーブデータの容量が増える(10試合でだいたい0.5GB)

「データでリプレイ」に保存したリプレイを削除しても、
一度容量確保した領域が解放できず、肥大化したセーブデータの容量は二度と戻せない

これからエアライダーやる人、やってる人は注意するように

「カービィエアライダー」がもう過疎ってんのヤバくね?

53: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 20:00:33.45 ID:QmOVq3iy0
>>1
普通にヤバい仕様で草

58: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 20:14:06.62 ID:7FszqFFYM
>>1
現状でこれに困ってる人はほとんど居ないだろうし
問題有るならアプデで治るだろうから騒ぐだけ無駄だな

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:17:16.01 ID:XBwrnpR20
保存してるやつがバカなだけなので問題ない



49: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:57:40.47 ID:Dzvtjk420
>>2
>>2
無意味なゲームしか作れなくてソニーに時価総額勝てない
お笑い地方企業また負けたーw
京都みたいなド田舎暮らし哀れ
ゲームなんて何も意味ないゴミだから

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:17:33.07 ID:okghnLiI0
もう動画で謝罪しろよ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:17:36.05 ID:cbHuHYtr0
そんなことよりPS5の売り上げは?

51: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:58:38.43 ID:Dzvtjk420
>>4
そんなことより無意味なゲームしか作れないお笑い地方企業の時価総額は? 


5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:17:56.85 ID:zs7vXHK60
セルランはポケポケが1位なのになんの問題が?

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:18:21.35 ID:HJy+mR3yd
【悲報】障壁、ゲームが売れない

にスレタイ変えて来て

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:18:44.73 ID:Mbx1bZ8/0
ぶーちゃんもこれ以上肥大化する前に痩せろよ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:18:53.99 ID:6mGYlYK40
しかもエアライダーのアップデートでリプレイ再生できなくなるであろう
ことは事前に分かってる(パッケージ版からDay1パッチのVer.1.1.1に
上げる時もリプレイの互換性がないとパッチノートに書かれてる)

だからこそ将来的に削除される領域が解放されずに容量喰い続けるのが余計に気持ち悪い

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:28:34.32 ID:7/V2dk2x0
>>8
アプデで見れなくなるのに~ってアプデでコレも修正するでしょどうせ

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:39:17.15 ID:6mGYlYK40
>>20
任天堂に問い合わせたら、エアライダーの不具合じゃなくて
Switch2のシステム上、増えたセーブ容量は減らせないってさ 
エアライダーの不具合じゃないからセーフみたいな文言がまさかの
公式から返ってきて、草生える越して草枯れたわ

ならSwitch2のシスタムが欠陥じゃん、修正を検討する文言すらなかった

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:20:00.22 ID:/4/ZWP9A0
ポケモンzaのDLCくるからって
ビビってんの????wwwww

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:20:18.71 ID:BtTlp+9i0
エアライダーが神ゲーだからって嫉妬しすぎだろ…

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:21:11.26 ID:HpPk2dwh0
>>10
PCとPSには神ゲー無いからな

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:23:52.69 ID:JdGsh5kF0
障壁のぼったくり魔法のSSDじゃ足りませんって話?
Switch2は特殊な高速SDカードで無限に容量増やせるからなんの問題もないな
いくらでも動画保存ができて素晴らしい

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:24:42.32 ID:6mGYlYK40
何が問題かって言うとセーブデータはSDカードに移動できず
本体メモリーにしか置けない

実際にはありえないと思うが極論だと、
リプレイ10試合でだいたい0.5GBになるので、5000試合(600時間)の
リプレイを保存すると本体メモリー256GBがいっぱいになり、
他のゲームを遊ぼうにも空き容量がなくてセーブ出来なくなる(※)
リプレイをこのタイミングで整理しても容量が減らないから手遅れ

エアライダーをやり込んだらエアライダーだけで本体ストレージを占有し、
やり込んだセーブデータを削除しない限り他のゲームが遊べなくなるってことだ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:25:08.34 ID:6mGYlYK40
>>14
(※)たぶん5000試合保存する前にどこかに上限はあると思う
Switch1のマインクラフトのセーブデータは1ユーザーあたり2GBが上限らしい

ただどっちにしろエアライダーやマイクラみたいなセーブ大容量
ゲームを複数本, 複数のアカウントでやってたら、新作ゲームを遊ぶ時に
セーブを作る空き容量がなく詰むことになる

61: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 20:15:39.20 ID:gTZTuiBs0
なるほどね
上限あるなら問題ないでしょ

>>15みたいな想定はソフト入れすぎて容量食ってるのと何ら変わらんし
セーブデータお預かり使って削除も出来るしな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:33:38.48 ID:E6tDo/B/0
サークライはスマブラXの容量をめっちゃでかくして反省してたからな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:37:46.80 ID:qJwMhWnJ0
この辺はプログラマーの意識の問題よな

32: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/09(火) 19:42:37.28 ID:2JetdZrJ0
まあどっかで修正するでしょ
何百試合も保存してる人も居ないだろうし


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765275354/

大丈夫、問題ない
「カービィのエアライダー」は好評発売中!( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯