https://gamestalk.net/capcom-mega-man-dmc-ace-attorney-core-ip/

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/10(水) 07:36:30.75 ID:3WtfLMG60
これらのシリーズを、現行の主力IPであるバイオハザード、モンスターハンター、
統合報告書では「これらの新作やリメイク、また新たなハードへの
ブランド力を高め、固定ファンを育てることで、

エグゾプライマル、クニツガミ、プラグマタ辺りがパッとしねーから新規は壊滅状態だろ
Switchに出したら売れるなんて幻想持つのやめろよ
ちょっと違うんだよな
switchで売れるようなゲームも作れば障壁のダメージを緩和できたのに、って感じ
障壁どころか攻性防壁かよw
バイオも定期的に駄作出してるしで
流石にヤバいと思ったか
独占はないと思うよ
社長がPC狂いというかワールドで狂ったから
リスク分散って思想が乏しいんだよなこの企業
ロックマンはダッシュの方面でまだ伸びるやろ
上手くやればゼルダより先にブレワイティアキン的作品に昇華できたかもしれない
あの路線を早々に見捨てたのは勿体ないよ
ないない
その手のゲームをカプコンが作れないって事を失念しているな
効果が出るかはさておきロックマンと逆転裁判は国内Switch1/2向けの施策だな
読者コメント
2.名無し
ロックマンはもう詰んでるだろ
面クリア・残機制の時点でボリューム不足の過去の遺物扱いだし
今更メトロイドヴァニアにしたらコレジャナイ大合唱
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
過去IPを大事に育ててきた任天堂のひとり勝ち
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コナミ「これだ!」
(周回遅れ)
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマン?
6.名無し
>>3
いうほど任天堂も大事にしてないけどな
数本に集中してるだけでコナミやカプコン以上に名作切り捨ててる
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆転勝利もう予定調和になってるけど大丈夫最初から展開先読みできるわ?が多く周りが動揺して質問枠解説枠いて主人公が一回論破してまた新たなに疑問出てそれがローテーションするから逆転感なくなってるよねでも初代で終わる予定だったからよくやってる方がだけどキャラが飽和状態なので何とかしてほしいな旧作キャラが新キャラのヨイショ枠持ち上げ枠化するとカリスマ性もプライドもなくなってるみたいでそのキャラである必要ある?なってガッカリするキャラ成長しても本当体が大きくなりました顔と服装が本体みたいで残念だった
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ついにロックマンロックマン2イレハン2ロックマンDASH3か来る可能性があるのか胸熱だな
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
で、逆裁7はいつですか?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
面クリア残機性とかは今でもsteamとかで普通に出てるから別にやってはいける
あとは値段の価格を抑えて出せるかどうか
安ければボリューム不足って言われることはある程度回避できるし
11.名無し
国内サードでは最優秀で利益率も高く、内製で新作を作りながら旧作のDL販売で堅実に稼いでいるカプコンに偉そうに講釈を垂れる人達の図w
個人的にはとりあえずタクシューに新作ゲームを作らせろと、言いたいことはそれだけや。逆転裁判は引き継いだ人達で適当にやってくれればええ
12.名無し
>>10
結局それインディーズ価格じゃなきゃ出せないってことにならね
IP復活かけた大手の新作が2000円じゃ出せないだろ
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ロックマンロックマンも20年前だけど、今ならあの路線ももっとウケてたと思うんだよな…
っていうか自作ステージ機能の部分を拡張してロックマンメーカーみたいなの出してくれないかなぁ
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
横スクロックマンはガンヴォルトに席取られてるからもう無理だろ
逆裁はシナリオ次第だろうけど実況で消費されて終わりだろうな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デビルメイクライもニンセオ名倉の方が面白かったよ
フリーフローで殴れる方が面白いってのがわかった
カプコンのデビルメイクライは窮屈
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆裁とかデトロイトやった後にあんな紙芝居出来るかって感じ
もうちょっと金かけて作れよ
アニメ調でもいいからせめて3Dにしねえと
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンDASH3作れよ
無能
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
読んで欲しかったら読みやすくする工夫をしろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに逆裁は無理じゃねえかな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
無知無知ポーク怖っ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Z世代発狂
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんならDASHじゃなくてもいいから3DでフリーランニングRPGロックマン作ってくれよ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマン今更復活させても拘りのムービーとかムービー中の咄嗟のボタン入力とか入れてきそう
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
いや新作出たら買うと思う。12はイメージ違うからちゃんと昔の雰囲気とbgmと難易度出だしてほしい
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
いうほど席取られてるか???
26.名無し
力入れてフルプライスで売っても爆死は目に見えてるし
9みたいに低予算のファミコンテイストしかないだろうけど、それじゃ10万本がいいとこだな
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DMCはもういいだろ…
新規IPのアクション作れよ
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
dmcは5のファウストみたいな救済処置いらんからとことん高難易度にして欲しい
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
えー面白いと思うけどな
ボス倒して新たな武器ゲットしてそれで新しい道を開拓できるとか相性抜群じゃん
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DMC作るならリアル調じゃなくてアニメ調のグラでいいと思う
そのほうが開発費も安く済みそうだし
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ディノクライシスはもう無いみたいですね
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう頼むから新しい物作ってくれよ
それは過去作やりゃすむ話なんだから
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンXの続編もしくは世界観一新バージョンなら普通にほしい
無印はさすがに飽きた
34.名無し
なるほどが若くて変だな
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆転裁判8 あくしろよ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
一発屋とか抜かして切り捨ててるか?
37.名無し
どれもIP復活ぐらいなら余裕なタイトルだと思うけど
今の時代2Dアクション・2Dアドベンチャーを大会社の柱にするのは無謀じゃないかな
38.名無し
>>36
スマブラ絡みでさんざん馬鹿にされてるF-ZEROやスターフォックスやマザーだって他社なら主力でいけるIPでしょ
リズム天国とかもアーケード出身じゃないリズムゲーの地位得たのにあっさりポイ捨て
39.名無し
カプコンvsマ-ヴェルの、カプコンだけのオールスターキャラでキングダムハーツみたいなゲーム作ってほしい。
モンハン、バイオのリアル路線ではなく、もうチョイ低年齢向けのソフトを!
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
東の2時50分 YouTube で 競輪 紹介で見せかけて しょっぱなから韓国の食い物 紹介。韓国は金を出して自分の食い物とか化粧品の紹介を日本で大量にやってるんで要注意。あんなもの 信じるやつがバカ。
韓国は賄賂と売春、この2つ。
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タクシューを呼び戻すか協力して貰わない逆転裁判は期待しない
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
東➡江頭2:50
音声入力 アホなんで。韓国人が担当してるらしい。
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
F-zeroは99 NSOGCで、スターフォックスはご時世に合わない(20年後突然新作が出るかもw)マザーはほぼ糸井IPだから放置。ゲハに居て任天堂に詳しいならそれくらいわかるだろ?
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さすがに死んだIPすぎる
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
競輪場行ってまで、韓国のものを宣伝する破廉恥。何でも 国際問題を起こした。今 マスゴミでも 韓国のものばかり 宣伝してる。相撲界でも急に面白い鍋が食いたくなったと言ってサムゲタン だって。頭狂ってる。韓国は自分でお金を出し 大国 日本で韓国ブームをまたやってる日本人が韓国大好きだって。
46.名無し
>>43
その程度でゲハ扱いされましても
それで大事にしてる扱いなら復刻版積極的に出しててインディーズにIP開放してるコナミの方がよっぽど大事にしてるわ
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンと逆裁は低コスト路線で行けばワンチャンあるか
DMCは眠らせておいて良いと思うよ
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
その値段は流石に無理だと思ってるし考え方が極端すぎないか
11がフルプライスで色々言われてたからもう少し価格を安くしたらって思って
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どうせ軒並みソシャゲ
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
正直バイオのガワ変えて恐竜モノってコンセプトがもう古臭いから…
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
…というか、後年のカプコンは事あるごとに「旧IPに力を入れる」言うワリに
過去の追加要素を省いたベタエミュ移植や、中途半端な重複販売を繰返したり
シッカリと過去のIPに向き合ってる感がイマイチ感じにくいというか、妙に雑な扱い方なのが気になる
52.名無し
switch2が出た今そこガチャフォース復活の時だと思うんだよ
カスタムロボでもいいけどさ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンXとか逆転シリーズとか中途半端のまま10年以上ユーザーを放置してたこと許さんからな
新作作らずにアニバーサリーとかやってるし
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
だってKONAMIは自社ハードに拘る必要無いもん
55.名無し
逆裁にライト当てるのは嬉しいけど色々10年遅いな
株式会社モンハンバイオとか言われてたけど柱の一つがヤバくなったらようやくか…って感じ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロックマンファンからしたらそれ言うの何度目?って感覚だし期待してない
57.名無し
>>27
部分的には同意。自分としては「新規タイトルのスタイリッシュアクション」を作って欲しい訳だが
今のアクション(RPG)って世界観から操作性に至るまで重苦しいのばかりだから、いい加減爽快感が欲しいんだよ
58.名無し
いっそブレスオブファイアを主力に入れろ、今こそⅥを出せ
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆裁とか今更出してもVtuberの配信のネタになってすぐ終わるだけや
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
??????
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カプコンはほんまに昔っから上がったり下がったりだからなぁ。
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
デトロイト・メタル・シティ
63.名無し
やってなかったんで逆裁456買って今やってるけどおもしろいわ
ただ1作ごとのボリュームが少ないからフルプライスだと難しいかもね
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
アクションとしてのインティゲーは好きだけど
安っぽくヲタや厨二を強調するような世界観は何か苦手
65.
このコメントは削除されました。
66.
このコメントは削除されました。
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ステージは倍くらい増えても良いと思うんだ
新規8ボスと過去作から復刻ボス+新規ステージ×8
特殊武器は新規ボスのものだけ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あがき方がセガと一緒で草
2025年12月10日 11:44 ▽このコメントに返信