https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/9b8f31181b3d6f55d30fa7a5865377efc142f69b


単三電池6本で3時間ぐらいしか持たない。ぐらいしか弱点ないのに
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/12(金) 16:18:14.58 ID:Sq+Vgo9E01212
バッテリーの持ちがかなり悪かったのと
当時としてはそこそこ高めじゃなかったっけ?
先取りしていたは無能の証明
GBのせいで白黒でもいけると勘違いしたメーカーがスワンや
ヤバすぎて全く欲しいと思わんかった
三作目のソニック&テイルズからしかまともに遊べない
お小遣い足りなさすぎて死んだ電池を擦って冷やせばまた
アダプターというもんがどれほど神だったかよくわかる
なにがそんなに面白いの?
しかし、電池の持ちの問題や価格が高くなるなど様々な問題があったので
あえてモノクロにしたんだってさ
つまりゲームギアはそういう問題無視して突っ走っただけなのさ
まあ後発品は明確なセールスポイントが必要だからな
チューナー付ければテレビも見れたし
とてもじゃないが見れたもんじゃなかったな
まぁ携帯すらない時代と考えると希少ではあるか
しかし、ゲームボーイにポケモンという超兵器が降臨して勝負が決まった
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
カラーでぷよぷよが携帯できたのは、当時の他の携帯機と比べて素直に遊びやすかった
モンスターワールドや餓狼伝説SPECIALとかレイアースやウェイクオブバンパイアとか、結構遊んでたな
好きなハードではあったけど、ソフトバリエーションはゲームボーイが圧倒してたし、色付きだからマウントなんて意識は全然なかったわ…
あのミニはもう少し何とかできなかったのだろうか?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームボーイなんてあのスペックでカラー含めて10年位戦い続けたからな
据え置きはDCやPS2が出る頃までだ
それだけ性能差があっても通用するんだから携帯機はバランスが大事よな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
日本語覚えてくれ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
結局そういうところよね…
ゲームボーイは安心の任天堂製、大人も子どももみんな笑顔になれる。
ゲームギアはよく分からない変なメーカー、誰も信頼できない……。
どちらに軍配が上がるか?この勝負を常に制してきたのが、確たる信頼を築いた任天堂だったってだけ。
SONYとかいう売国企業も、もう少し努力してみてはいかが?任天堂が、SONYを見下しているよ。
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4 邪魔
結局そういうところよね…
ゲームボーイは安心の任天堂製、大人も子どももみんな笑顔になれる。
ゲームギアはよく分からない変なメーカー、誰も信頼できない……。
どちらに軍配が上がるか?この勝負を常に制してきたのが、確たる信頼を築いた任天堂だったってだけ。
SONYとかいう売国企業も、もう少し努力してみてはいかが?任天堂が、SONYを見下しているよ。
7.名無し
ほとんどセガしかソフトを出してないんだから負けるのは当然
白黒だろうとソフトがいっぱい出てるゲーム機のほうが有利ってだけ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実話かどうか知らんが
ゲームボーイじゃなくてゲームギアだとクラスで孤立だなんだとか
幼少からゲハ拗らせすぎなんじゃないか?
9.名無し
>>4
割とマジでお前が覚えた方がいいぞ
10.名無し
当時は充電池が貴重過ぎたし、100均も存在しないので普通の電池も高かったからね
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
横井軍平はよそがカラーで出してきたらうちの勝ちって読み切っていた。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
持ってないハードは皆で回して遊ぶ界隈だったから
別に孤立とか無かったけどな
>>5
さすがに自分で気持ち悪くならないか?
その長文
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
Wiiリモコンも結構放電するから、ゲーム遊びたくても電池切れていてゲームソフトが起動できないとか結構あった
リモコン使うようなゲームじゃなくてもゲーム立ち上げにリモコン必須だったのはキツかった
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
そいつゲームギア持ってるの自慢して他のやつに遊ばせてくれなかったから孤立してたんだ
15.名無し
>>10
確か単3アルカリ乾電池が6本で500円以上したかな?
当然ながら現在のそれよりも低性能で
16.名無し
この小さいドット画面で3時間持たなかったのが
今やSwitch2の大画面で高精細CG映画のようなゲームが6時間動かせる時代だもんな
技術の進歩がいかに重要か物語ってる日本は技術の梯子を降りることなく成長し続けなければならない
17.名無し
アルカリ単三電池6本で3時間遊べると言われているけど実際はもっと短い
2時間近く経つと画面が薄くなってプレイに支障が出てくるからな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
電池がマッハでなくなる携帯機とか遊ぶ側の事を考えてなかったからとしか
アダプター使うから〜とか言う奴いるけどコンセントの近くでしか遊べないなら据置きでいいからな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
電池もそうだけど、画質もな……
店頭に置いてあるの見て、とてもとても。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
連投ご苦労さま。
「割と金持ってるうちの子がひとりだけもってた」このヤバさがわからんとか。
21.名無し
当時エネループがあったらもうちょっと変わってたかな?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームギアは遊ぶゲームはわりとあったんだよな
でも電池が持たないからAC繋いで家で遊ぶことが多かった
23.名無し
携帯機としてはゴミ。だから売れなかった
リンクスよりはマシ程度
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソフトがマイナー過ぎ
ソニックの新作が出たときはソニックが救世主くらいの感覚だったからな
やっぱりソフトよね、だから当時はSSを余裕でスルー出来たわ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
電池持たんわ〜重たいわ〜携帯出来んわ〜
稼働時間
Switch2 2〜3h 530g
ゲームギア 3〜4h 500g(電池六本込み)
携帯出来んわ〜
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソニックと謎の野球ゲームがあった
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初ゲーム機がゲームギアだった
魔導物語、シャイニングフォース、戦闘機の一人称視点のやつ、シルヴァンテイルとかやりこんだなー
シルヴァンテイルは名作
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
枯れた技術の水平移動
任天堂もカラーで作れたけど電池持ちとかバランス見て白黒にしたんだろうね
29.名無し
ゲームギア重かったよなぁ
30.名無し
電池の持ちもだけど、液晶の質がなぁ・・・
PCエンジンGTと比べるのは酷ではあったけどな。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームボーイがポケモン出した事により逆転負けしたイメージ
32.名無し
両方持ってたけど当時人気のRPGで差がついてた印象
ゲームボーイはスクエアが色々出してたけどゲームギアはシャダムクルセイダーとか一握りしかまともなRPGが無かった
33.名無し
ゲームギアクラスで一人しか持ってなかったな
クラスどころか全校生徒で一人レベルだったと思う
しかも、そのゲームギアは飲食やってるとこの奴が敷地に置いてる自販機からコカコーラのキャンペーンシールを大量に横領してプレゼントに応募して当てたコカコーラキャンペーン専用ゲームギアだったっていう……
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ミニじゃないよ
マイクロだよ
あんなの、だれが喜ぶんだか
ゲームウオッチという手本があってあんなクソ出すのはやっぱりセガw
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
むしろ逆だよ。普段遊べないゲームが出来るから、その子の家に集まったりするんだから
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
ポケモン出るもっと前から勝手に倒れてたよ
37.名無し
>>31
むしろポケモンが流行ったことで、下火だった携帯ゲーム機に再び脚光を浴びた結果。ゲームボーイが再燃したついでに、ゲームギアも少しだけ再燃したよ
38.名無し
コラムスやぷよぷよはカラーだからGBよりプレイしやすかった
長らくハレーズコメットが遊べる唯一のハードだった
あとTVチューナーは結構便利だった
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
定価はゲームボーイの3倍、ゲームの数はゲームボーイ以下
誰が買うねんって話だよな
40.名無し
電池の値段は今と変わらないよ
妄想で昔のこと書き込まないでよ
41.名無し
>>40
いやゲームギア発売当時はアルカリ電池まだ高かったぞ
それを6本使ってせいぜい2~3時間しかプレイできんかったからランニングコスト悪すぎた
42.名無し
アルカリ電池高いからゲームボーイはマンガン電池使うのが普通だったしな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売する周辺機器が携帯ゲーム機の範疇を越えるものが多かったな
拡大レンズとか充電式のバッテリーパックとか携帯ゲーム機用とは思えない程のデカさだった
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
本体ごと借りてシャイニングフォース遊ばせてもらったわ
こっちは代わりにGB本体とサガ2貸した
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時のモノクロGBが単3が4本で40時間
勝負になっていないな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
メガドラミニは両方ともプレミアつくぐらい神かかってたのにゲームギアは滑ってたな
当時の大きさそのままでメガドラミニみたいに40タイトルぐらい入れてくれてたら買ってたのに
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一般向けロープレがシャイニングフォース外伝くらいしか…マニアックなゲームばかり
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
カードリッジスロットに物理的な互換がないセガマークⅢだから
コンセプト的にはPCEGTの先駆けとも言えるんだけどな
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今の技術みたくメガドライブで出たゲームを絶えずゲームギアに移植できてればワンチャンあったな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイはゲームボーイしか持ってなかったけど、割と金持ってるうちの子がひとりだけ持ってたな
けど、クラスの大半はゲームボーイ派だったからそいつ孤立してたわ
2025年12月13日 17:46 ▽このコメントに返信