PSPがDSに及ばなかった理由のひとつは、「先端技術にこだわりすぎた」点です。
高性能なGPUは製造が難航し、初期出荷はわずか20万台。さらにUMDドライブは動作音もうるさく、バッテリー消費も激しく、携帯機に不向きでした。後にPSP goでドライブを排除したものの、ダウンロード専用という仕様が時代を先取りしすぎていました。
もうひとつの要因はソフト不足です。初期には決定打となるタイトルが乏しく、『モンスターハンターポータブル』シリーズが登場して本体売上を大きく押し上げましたが、その人気は主に日本限定でした。
一方のDSは、GBA互換による豊富なソフトに加え、タッチ操作で子どもから高齢者まで取り込み、結果的に「モンハン頼み」のPSPを突き放しました。
後継機のPS Vitaがさらに高性能ながら苦戦したのは、有機ELなどを採用した結果、価格が一段と上がったことに加え、その性能を活かすソフトはおろか『モンハン』さえ出なかったためです。
加えてスマートフォンゲームが台頭した時期とも重なり、時代の波に飲み込まれた形でしょう。その意味では、同じ逆風下にあったニンテンドー3DSが生き残ったことのほうが、むしろ驚きかもしれません。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/c555c4cd19753cd831eba2f564917c1942d30922

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/13(土) 09:06:20.13 ID:iqTk8zQ70
だから彼らはPS3やPS4等を買わず任天堂携帯機に戻った
更にはPSPのせいで任天堂携帯機買えないソニー信者すら
任天堂携帯機の支援をし、据え置きPSを終わらせてしまった
やっぱり儲けられないと続かない
全機壊れたのどうなってんだよマジで
PSP DS 3DS時代の覇者はポケモンでも妖怪でもモンハンでもなく、
ゲームにほとんど興味無い姉が森やるために3DS買ってたわ、森はすげえ
スマホない時代だと喫茶店の待ち時間にDS開けてる姉ちゃん良く見たからな
それだけDSLは衝撃的だった
設計バランスで任天堂には勝てない
マンネリ打破に至ったか否か
後は価格差と携帯ハードとしてのブランド差
プレイステーションは携帯機としてはお呼びでなかった
まあでも一部の不良設計を世界で一番美しい物を作ったと開き直って
客の気持ちを逆撫でしたメーカーの尊大な態度が最終的な
シンプルでサクサク快適なライバルとの差が出てたわ
逐一シャーシャー言わせてたからな
あれはよく言えば斬新悪く言えば狂気の沙汰だった
MDの感覚だったのかな
2機種展開やるなら豊富な自社ソフトにそのハード独自の癖
勝手にユーザーが寄ってきてくれるとか甘く見てるだけだわ
それでもPS批判の記事を出しているから中立ですと成りすまそうとする手法
読者コメント
2.名無し
設計バランスで任天堂の勝ちぃ~は草
任天堂にセンスあるなら今さらキーカードなんて醜悪な物は出さないって
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンバサダー
4.名無し
サムネのアホが
「天才の俺様が作った芸術品に愚民どもがケチつけてんじゃねー!」
って超壮絶自爆発言しちゃったせいだろうがwww
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも3dsの普及率のおかげで手のひら返し成功ハード評価だから十分だと思うよ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
死んだ子の年を数えなくていい
7.名無し
久夛良木ってソニーを追い出された後は色んな所に客員待遇で招聘されるけど
そのあまりに高慢な人格と既にポンコツ入ってる中身のせいですぐにクビになるんだってさw
もっとも二世代連続で据置ハード戦争勝利の立役者だから悠々自適な余生おくるだけの資産はふんだんにある
8.名無し
今の任天堂にじゃあもっぺんDS系復活させるか?って聞いたら絶対拒否するだろうけどな。
強引で酷い売り方してたよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンが当たってなんとか互角であるように見えていただけだからな
実際は大差だった
10.名無し
>>8
スイッチが普及したこの御時世にアホかこいつw
てかスイッチ1発売前に携帯機市場放棄するオワコン任天堂!
とか散々喚いてて今更これかよw
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPの方が圧倒的に上だよな
いまのUMPCの始祖みたいなものだから
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
割れハードだよね
てかこのブログ最初改造記事ばっかだったろw
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いいハードではあったんだけど
出だしのキーやボタン不具合を仕様と言いきったり、お子ちゃま発言等のSONYサイドの高圧的なアピールとか
公式周りの消費者に向けたゴタゴタは、スタート時から正直あまり心象良くなかったとも思う
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPはかなり頑張ったがDSがそれ以上に強すぎた
割れハードという面なら両者同じだったから有利不利の理由にならん
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
なんかPSシリーズって、この辺りから
ハードは良くても上に恵まれない感が強まっていった印象
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジコンとCFWの割れ全盛期
ゲーム史としてはかなりの暗黒期だろ
17.名無し
スマホ以前で学生が買える携帯ガジェットとしては最高だった
思春期必須動画交換のためにクラスの男は3割くらい持ってたんじゃないかな
ゲームはモンハンくらいしか遊んでなかったけど
18.名無し
偶然脳トレとか犬とかの路線が成功したからだろ
あれがなかったらDSが負けてた。誰も予想していないところからヒット作が生まれるのは偶然と言えば偶然だし、それができるのが任天堂の強みとも言える
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この頃からPS公式が妙に住み分け強調しだして
お子ちゃまだと言いながらユーザーやゲームを隔てるようになっていったな
それからも優越感商法を繰り返しながら作らなくてもいい敵を増やして
海外傾倒→PCと被る路線と、目先の数字を追って突っ切っていったのは残念だったな
そこに遊び手視点でのゲーム熱が無さすぎた
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
単に無料でDSゲー出来ただけのDSと
スーパーユーティリティのcfwPSPじゃ全然能力が違うけどね
21.名無し
ゲームやるやつは両方持っててゲームやらない奴はDSだけ持ってたイメージ
お料理ナビとか脳トレとか資格とかよくわからんソフトあったのは客層の違いだろうな
22.名無し
>>18
DSにそれらキラータイトル無くてもPSPが自滅してたでしょ?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
クセのある人だから生まれたハードでもあるのだろうけど
クセが悪い方に強くて一般が離れていく事にもなったハードだとも思う
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まあ良い意味でラインナップはPS2時代のゲームに近い空気感あるし
PS2もまだまだ売上伸ばしてるのなら、UMDの方のフォローもほしいとは思う
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハン以外で主力になる球が無かったから。
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マジのレスをすると
値段の安さ、ギミックの斬新さ、これで上回ってたから
ところが、Switch2は……
値段はPS5と同じ、斬新さはSwitch1で消えた、性能はPS5の3分の1未満
結果世界累計で PS5=8400万台、Switch2=1200万台
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
せっかくPS5のディスクドライブが脱着式になってるんだから
過去のPSシリーズ対応させて、CD・DVDソフトや、UMDドライブ等も出してくれれば
少なくとも今のPS5なんかより余程魅力を感じるんだけどな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
タダゲーならDSだってマジコンあったろ?
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
発売5年でやっと8000万
発売半年で1200万
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
言ってて虚しくならない?
31.名無し
>>29
ゴキ連中は長年引きこもってるから5年も半年も同じくらいの期間にしか思えないんだよ
2024年に2011年を「最近」とか素で言い放ってたくらいだし
32.名無し
>>26
PS5の場合ユーザーに普及してるのはせいぜい5000万台くらいだよ?
33.名無し
>>26
最初は面白かったけど、もう飽きた
次を考えて
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
キーカードはコピーしにくいからタダゲーが出回りにくくなるくらいしかデメリットないだろ?
むしろ下取りに出せるDL版というだけの話なのに、それがなぜ醜悪なのかわからない。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
え?PS5って六年近くフルで売ってまだ1億台すら売れてないの?偉そうに言ってるから大台に乗る程度は売れてると思ってたwww
旧Switchでも1億五千万台売ってるのに、、、
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
それって、ドライブの価格設定をめちゃくちゃ高くするか、サブスク扱いで旧ソフトが動くようになるサービスをするようにしないと採算取れないのでは?
旧ソフトで遊べるってのはその分新規ソフトが買われなくなるって事だからSONYに取ってはマイナスしか生まない。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ポケモンとどうぶつの森だけでPSPには勝てたと思うけどな
脳トレとか犬は普段ゲームを遊ばない層にDSを買わす事ができたのが幸運だった
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
※26 の何が間違ってるんだい?
値段は海外だとPS5とSwitch2で同じだろ?
日本でも今は ほぼ同じだろ?
性能は描画能力、つまりTFLOPSが3.3倍差だろ
CPUもメモリもストレージも電源も全てPS5が数段格上だろ?
結果が遊べるサード大作の数と、そのクオリティーだろ?
そして独占ファーストが全てAAAという優位性もな、幼児ゲーSwitch2 に対するアドバンテージとしてw
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
🪳382. はちまき名無しさん🪳
2025年12月12日 16:21
ぶーちゃんワイルズの1年間無料アプデ終了するだけで🐷「プレステオワコン」って言ってたのに
1っ月で終了宣告ってSwitch2の方がガチオワコンじゃんw
🪳ゴキちゃん顔真っ赤にしながら1っ月と誤字るwww🪳
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
それじゃあなんで今現在の話で、Switch2がPS5よりはるかに早く多い勢いで売れてるんすか?
今クリスマスシーズンっすよ?なのに現実の数字としてPS5は日本語版も全然売れてないじゃないっすか?
本体はDLじゃ買えないんすよ?
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
んじゃ聞くけど、この日本国内で、現在のクリスマスシーズンの販売数で実際にどっちが売れてるの?もちろん累計ではなく先月今月の販売数ね。
幼児ゲーって言うけど結局大人のオタク相手の商売が上手くいかず幼児の方の顧客が多いならそちらに合わせた商品を出していくのが商売じゃないの?
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
加えて聞くが
世界累計の普及台数が間違い、そう言うのか?
いやいやいやいやwwwwwwwwwwww
今すぐ 「PS5、世界、台数」 これでググると8400万台と上位検索結果が並ぶ ズラーっとな
そしてPS5を、Switch2に変え検索すると…1100万台と出るw
43.名無し
日本じゃトータル台数でスイッチ2が勝ってんやろ
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
これもググってみ?
700万台と230万台で勝ってるから
PS5がwwwwwwwwwwwwwww
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂一強の携帯ゲーム機市場で、唯一まともな競合相手として食い込めたハードなんだから実際凄い奴なんだ
Vitaより後続けなかったのが勿体無い
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
世界の普及台数差なんて日本国内に当てはまらないじゃん?
数字を追っかけてるだけならセカイセカイでいいけど、実際に日本国内で遊ぶならPSより Switchの方が遊ぶ相手見つけやすくて遊びやすいという話。
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
6年間売って700万と、4ヶ月で240万だけどね。
一年もしないうちに抜かされちゃいますねwww
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
ちなみに旧Switchは国内3300万台な
旧Switch八年売って3300万台と、PS5は六年売って700万台。
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんで障壁くんって、六年売って700万しか売れてないPS5と、たった4ヶ月で240万売ってるSwitch2で比べたがるんだろ?自分から自分が負けるネタ出してく意味が分からない。
先月からのクリスマスシーズンの売れ行きだってもう悲惨なくらい差がついちゃってるでしょ?
50.名無し
>>49
ゴキちゃん達は引きこもり期間が長すぎるので年月という概念が消え失せてるんだよw
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
まあその食い込んでた理由がモンハンなんでその優位性を失ったVitaがああなったのは必然
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>50
俺が障壁側なら日本は捨てるけどな。日本撤退したとしても英会話イケるし日本人のプレイヤー居なくても何も不便しないって方向に持ってくよ。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
フライングディスクがーってデマ流しまくったのは忘れた?
54.名無し
実際MHPがなきゃ海外と同じで何もなく終わってたろ
55.名無し
どうした多根?
ツッコまれ過ぎて正気に戻ったか?
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜこういう自称ライターたちはソニーに真っ向から取材に行かないの?小心者w。
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
子どもたちが違法な漫画音楽動画ファイルを共有するようになった&それを推奨した戦犯ハード、それがPSP
58.名無し
マジコンが便利だったよ。ただでゲームできたしね
3DSもソフト無料は神だった
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
そもそも言うほど今のPS5に国内向けと言えるほど新規ソフトが充実してるか?
アチコチでPS売場も消失していって、昔のPlayStationのように話題になるような日本受けタイトルも年に数本程度も無い印象だけど
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
今のPSって最早そんなこと言ってられないレベルまで集客力無いと思う
何よりまずは人を入れないとじゃない?
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>36
PS2が定期的に結構売れてるのに
何でこういう時だけ旧型ディスやソニーにマイナスアピールをするんだ?
62.名無し
>>20
DSマジコンでも野良ソフト入れればそこそこ色んなことできたけどな
ファイラーとかメディア再生とかエミュとか
63.名無し
>>2
負けた現実を受け止めるところから始めようかゴキブリは
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
誰もがゲーム以外で注目せずアイドルコンテンツぐらいしか売れてなかったUMDビデオですら店頭に多く並んでいたのに、PSPで失敗はない
割合で言えば本体売上はDSとPSPで2倍近く差があってDSが上回る形だが、末期まで耐えられなかったサターンや国別売上格差のあるメガドライブとは違って何千万台と売れてる
PSVitaは完全な失敗だがちゃんとした記事で釣りはいかんよ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPって逆ザヤで売ってたから本体ばっか売れても赤字なんですわ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPはボタンのアッセンブリがあれば良かったな
純正のパッキン以外は微妙だし、真っ先にパッキンがイカれるからね
67.名無し
30000円で売ろうとしたのにDSにビビって20000円にした挙句、本体だけ売れてソフトが全然売れなくて債務超過なのに成功してるワケがない
68.名無し
ただの移植でスクリプト解析まで仮置きとかファーストがやってる時点でやる気無かっただろ
69.名無し
vitaで遊んでた層は丸ごとswitchに移行してそうだしPS最高!とはならんよな
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
UMDだけじゃなくバカみたいに高いメモリースティックで荒稼ぎしようとしたSONYの自業自得
71.名無し
出ているソフトが殆どマルチにならず違っていて
小学生はDSでイナズマイレブンやポケモンなどで遊び
中学生からPSPデビューしてモンハン2ndGや3Pなどで遊びと棲み分け出来ていたからな。
DSも一部Wiiのゲームとマルチで出ていたがこちらはDS専用の独自路線を突き進んだがPSPもPS3のソフトの携帯マルチを出していたが移植クオリティは低かったので次世代機が求められハード寿命を迎えていったって感じなので勝つ負けるとかそういうのじゃなかった。
VITA登場時はPS3のゲームの移植の再現性は結構できたがswitchみたいに1本で両方ゲーム遊べるって事出来ずセーブデータは共有できても結局2本買わなきゃいけなったりVITA登場の3年後にはPS4登場なのでPS4との互換マルチは無理があり過ぎた。
そりゃリモートプレイ機能なんか付けもする。
72.名無し
むしろDSも3Dとかやりはじめて失敗したやろ
73.名無し
DSは実験機でGBAの後継を作ってるって話もあったな
DSがあまりに売れて中止になったけど
真偽は知らんが




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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
えびがPSP好きな理由は他にあるだろ
2025年12月14日 07:46 ▽このコメントに返信