1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:03:45.33 ID:sfe+Vonx0
Switch 2に関するサードパーティの発表を見れば、RE Engine、Creation Engine、Id Tech EngineなどがSwitch 2で動作していることがわかるはずです。問題ないですよ……まあ、Creation Engineは別として、でもベセスダのやり口はみんな知ってるし😄

多くの開発者がUE5のゲームをSwitch 2で動作させるのに問題を抱えていて、それがExpedition 33やHalo、Metal Gear Solidなどのゲームの発表が見られていない理由です。思ったより多くの作業が必要なんです。


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:05:16.41 ID:ZIqxCgYZH
ソースはエックス!

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:29:16.91 ID:8VnKiwYG0
>>2
頑張って探してきたんだよ
かわいそうだよ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:05:34.52 ID:j0Yiy5++0
開発に障壁となってる低い性能のモノ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:05:58.86 ID:CAq3L7yo0
エピック「開発者の最適化不足です。甘えんなカス。」

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:06:55.62 ID:2u+FsVo30
ただの願望にしか見えんが?



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:11:46.85 ID:aJbksj1i0
もしかして性能が低いだけ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:12:15.74 ID:ZsnoYmYQ0
低スペックの障壁

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:14:25.42 ID:9J8fJp/6r
kiwitalkzはメトロイドプライム4まだ完成してないって言ってて大外ししたじゃん

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:16:18.53 ID:/7GFZz6K0
ただの嘘じゃん

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:16:49.67 ID:Oh2fq25H0
UE5が問題起こしまくりなのは全媒体での話で
原因は開発者の使い方だとEpicCEOがガッツリ言ってるのに

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:27:01.41 ID:BAdbhtIm0
>>10
他のハードでは問題があるだけで、スイッチ2では動作不可なんだよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:28:37.81 ID:649a9a9d0
>>18
そりゃそうだろ…

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:30:14.63 ID:BAdbhtIm0
>>19
問題があることとと動作不可はえらい違いだろw
そもそも問題があるって言っても普通にクリアまで遊べるレベルなんだから

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:32:22.89 ID:649a9a9d0
>>24
ハードが違うのに動くと思ってるのが間違いだぞ
これは性能云々じゃない

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:37:10.92 ID:dxQDEacK0
>>18
split fictionやデモンエクスマキナ2は動作してた様に見えたが

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:19:01.72 ID:hz0M22Gr0
そうあって欲しいな!という願望
を断定形できちゃうくらいの能力

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:20:13.39 ID:sJ7aeHnY0
ソニックレーシングCWは、Switch2エディションも上手いこと最適化してたけどな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:23:03.28 ID:tKwylTpd0
フォートナイトはUE5でSwitch2でもヌルヌル動いてるぞ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:29:47.73 ID:XOpSikLL0
>>14
FortniteのUEは別ブランチ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:24:12.83 ID:HHY9LwZk0
UE5って良いイメージ無いわ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:24:33.33 ID:649a9a9d0
アンリアルエンジン5よりSwitch2のほうが新しいから当たり前の話だな
これは性能云々の話でさえない

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:25:14.41 ID:MzayTwPj0
そもそもUE5開発者がハイスぺに合わせて作って下げるのではなく
低スペックで最適化してからエフェクトリッチにするのが
UE5の正しい使い方だと言ってるからな
Switch2に苦戦してる時点で全くUE5を使えてないということ

https://automaton-media.com/articles/newsjp/unreal-engine-5-20250828-355393/

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:28:48.66 ID:BAdbhtIm0
>>17
そんな仕様ならアンリアルエンジンがクソって事だろ
REエンジンはそれが出来てるんだから

【朗報】カプコン「プラグマタはPS5を基準に開発した。
低性能ハード基準ではありませんのでご安心を」2
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765592740/

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:32:55.49 ID:MzayTwPj0
>>20
reエンジンはそう作ってあるってだけでどっちがクソとかじゃないんだよ
強いて言えば取説無視して文句言ってるヤツがクソ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:34:15.92 ID:BAdbhtIm0
>>28
いやクソだよ
低スペックに合わせて開発なんて、やらなくていい作業が増えて
開発がめんどくさくなるだけなんだから

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:32:43.69 ID:BAdbhtIm0
低スペックにあわせて開発するってことは、取捨選択の連続で
開発が大変になるってことだから、そんなやり方でしか開発が
できないならアンリアルエンジンがクソなんだよ。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/14(日) 08:33:37.70 ID:i1tCUS/h0
願望で草
でも海外ってこういうの信じちゃうんでしょ?


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765667025/

なんだ嘘か ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯