

Ollie Barder
@Cacophanus
おそらく、日本の外で私がよく受ける質問の中で最も多いのは、
Ollie Barder
@Cacophanus
昔、『グレンラガン』のことで本当にたくさん質問を受けました。
「どうして何でもドリルでなければならないのですか?」と。
Ollie Barder
@Cacophanus
何度も申し上げているとおり、私に向けて説明されるべき話ではありません。
私がしているのは、日本国外でメカについてよく受ける質問を共有しているだけです。
また、「かっこいいから」という答えは、こうした人たちには通用しません。
これは文化的な背景の違いによるものであり、彼らの考え方が非常に
7: カルディオバクテリウム(茸) [NL] 2025/12/14(日) 07:51:34.59 ID:mUj4I16P0
近距離兵器(剣)と長距離兵器(銃)の両方を持ってんだよ
銃剣にすればええやん
一つにまとめたら、ちょっとトラブっただけで丸腰になっちゃよぉう
当たらなければどうという事もないから
見なきゃいいのに馬鹿なのか
>「どうして何でもドリルでなければならないのですか?」と。
天元突破するためだろ
そんなん言うなら
毎回原爆でも水爆でも使って終わりにしろよ…
ですよねー
マジレス風に言ってみると弾の類は
相手を貫通し小ダメージで終わり
という可能性もあるからだ!
見ているものが
銃だと弾が尽きたらどうするのだと心配になるから
剣であれば相手が多くてもそんな心配はしないから
実体剣は折れたら終わりだしビームサーベルはエネルギー切れたら終わりやん
ガンタンク > ガンキャノン > ガンダム > ジム > ボール > ビット > ハロ
斬鉄剣の切れ味すごい
でもコンニャクだけは、切れません!
無意味な画像
俺の5時間返せ
そもそも人型のロボットであるメリットないからな
制御難しい、ペイロード低い等々
でもアジア人は人型に固執する
足首のジョイント潰せばアウトだからね
エクスカリバーじゃなくて
カシナートでは
鍛錬・極意・所作につながる。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なぜ核を使わないのですか銃なんてザコですよ
3.名無し
戦闘ロボットを人型にしてる時点で現実を無視したロマンなのに剣や銃がってなぁ
4.名無し
こういう所がまさに、欧米人に面白いロボゲー・アクションゲーが作れない理由だと思うんだわ
合理性だけを考えるなら「ロールプレイ」そのものが無意味でしかないだろうに
5.名無し
質量考えれば本体ごと特攻した方が威力があるのは当たり前
と言うか現実でも銃剣がどれだけ有用だったか知らんのかね?
6.名無し
剣からビームとか出るから大丈夫
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドモンがバァルカン叫んでも弱いのだものよく分からない魔法的な剣で斬った方が強い
8.名無し
弾切れしないから
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
いや多少屁理屈でも理屈こねて欲しいわ
スポーツや格闘で愛とか根性で格上に勝つ展開が萎えるのと一緒
ロボ好きメカ好きはSF好きだから理屈を求める傾向にあるのは当然
10.名無し
かっいこいいから派と、理論的に説明しろ派は永遠にわかりあえない
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
設定自体は格好良さ優先で決めて良いのよ
だけど理屈を置き去りにしないで欲しいな
最近ロボものの名作が産まれない理由もそういうとこにあると思う
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムは普通に銃バンバンだけどな
13.名無し
まあ、様式美だよな
「なぜそうするか」と言われても、「そういうものだから」
性能が変わるわけじゃないのに、拳銃のグリップにやたら意匠を凝らすのと似たようなもんだ
作り手が「剣の方がかっこいいじゃん」となれば作中で何のかんのと理屈をつけてロボが剣振り回す
逆に「銃の方が強いし」となれば、鉄砲撃ちまくるだろう
14.名無し
そういうもんだと割り切れない理屈っぽい人たちは創作を楽しめなくてかわいそう
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遠距離は銃
近接は剣
折角人型のロボットにしてるんだからさあ
銃やミサイルだけで攻撃するなら人型の必要ないし
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アニメだし合理性なんかねえよw
ただ単に擬人化してカッコよく見せるためにそうなってるだけ
そもそも人型である必要性すら全くないしな
専用機とかも生産ライン考えたら無駄もいいとこだし
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんでただの格闘技が未だに続いててプロCQC、CQB大会とかないのかにもなる
18.名無し
>>9
距離が近い攻撃の方がバリアフィールドの類を透過・貫通しやすい、とかは?
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FPSでも銃より剣のほうが強いじゃん
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
遠距離からの銃撃は銃口から弾道予測して回避される
近距離からの銃撃なら回避し辛いがそれなら弾薬を消費しない剣の方がいい
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
兵隊さんも銃剣持っているやろ
それが答えな
22.名無し
ガンダムなんかは割と理屈付けられてるだろ
まぁ全部ミノ粉のせいっていう屁理屈の類だけど十分
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもまあ、現実の戦争でロシアやウクライナの兵士が剣持って戦ってるところなんて見た事ないしな。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
着剣!
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
どんな人だって自分なりのラインがあると思うけどなあ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
これくらいでもあると無いとじゃ大違いなんだよな
27.名無し
>>17
CQCとCQBは総合格闘技(MMA)が変わりになってる気がする
28.名無し
battletech いうアメリカ産のロボット物ボドゲはパンチキック果ては飛び降りアタックしますよね
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガンダムが大ヒットしたのもリアルっぽい理由付けから新しいアイデアやデザインが連鎖的に出てきたからだと思うし、受け手はともかく作り手は考えることをやめちゃいかんと思うな
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
エヴァはそれやな、ATフィールドにATフィールドぶつけると無効化出来るからナイフが最適解
31.名無し
ギャップ萌えかなー
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
浪漫だけだよ!
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
弾丸尽きたら?ジャムったら?
これだからトリガーハッピー野郎は
救えない
34.名無し
それ言い出したらファンタジー物も魔法とか銃で全部ええやん
35.名無し
そもそも今の軍人も近接格闘とかも訓練しとるやん
火力にどうこう言い出したら最終的に全部核ミサイルでよくね?ってなるわ
36.名無し
なんでって、そこ説明しないといけないほどの馬鹿じゃないでしょ?
37.名無し
弾切れ起こしたら最終的には剣とかで殴り合いになる
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
弾数少ないからって理由はアリだな
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ガンダム00のラスボスが実体剣以外全無効フィールド持ちだからそれ見せとけ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ロボットなら銃より鈍器で殴りまくった方が損傷は大きいやろ
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
Zガンダムのピュンピュン撃ち合ってる戦闘シーンは結構退屈だったもんな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ダブルトリガーを導入したら剣豪機が死滅したACサイレントライン以降かよ
43.名無し
>>17
北〇鮮流拉致術とか競技に出来そうなのにな
片手に麻袋を装備して相手を拘束したらポイントみたいなw
44.名無し
アメリカ育ちのトランスフォーマーだって最終的には肉弾戦じゃねえか
直接攻撃した方が圧倒的に強いのよ





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
件の方がwwwwwwww
2025年12月14日 19:22 ▽このコメントに返信