ファミコンの時のハドソンやばいな・・・
スレッド元:元スレ
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ナッツ&ミルク、ボンバーマン、ロードランナー、チャレンジャー、
スターソルジャー、迷宮組曲、ドラえもん、桃太郎伝説、
高橋名人の冒険島…
名作しか出してない。クソゲーひとつもない。

(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ボンバーキングのことは忘れろ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バンゲリングベイを忘れるな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高橋名人の冒険島とロードランナーは移植だろ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンニン。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
トマト姫。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
冒険島4、箱説なしカセットのみで2万くらいするのなんなん?
海賊版も大量に出回ってるし…。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
シューティングのイメージが強い。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
名人美化されすぎてない?
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヘクター87は難しかった。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実質ファミコン最後のソフトで生産数も少なかったから、
もうほぼスーファミ時代だしPSも出るちょい前くらいだった。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
94年ってファミコン6本しか出てないんだな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファザナドゥは任天堂との共同でアメリカだと100万本売れてるからな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファザナドゥはザナドゥに対する冒涜。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のハドソンはハード支える力あったんだぞ。任天堂セガと同等だったんだ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもホロウナイトの開発は影響受けたゲームの1つにファザナドゥを挙げてるんだよな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミコン最後というある意味記念碑的なソフト、さらに当然出回りも多くない。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Bugってハニー~♪
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
前者は本家移植より出来が良く、後者はスクロールという
特大のアレンジを上手くまとめた。凄いと思うよ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファザナドゥはザナドゥを名乗らなければ良ゲー。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもファミコンでザナドゥ出してもウケなかったんじゃない?
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ガチの元ハドソン社員が色々動画出してたけど、
いつの間にか消されてたな。内部事情かなり話してたし給与明細とかもあげてた。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラえもんはクソゲーじゃね?
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あの時代のハドソンはコンピュータ言語大量に出してたし、
OSも作ってたし、技術力はすさまじかった。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラえもんは楽しかったよ。みんなで遊んだ。
見下ろし型アクション、横スクロールアクション、シューティング、
メトロヴァニア…これがカセット1本に収まってるってすごいよ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
岩崎さんって人がファルコムPCE移植のために伺った時、
えらいピリピリしてたって言ってたね。
ザナドゥ移植のはずがファザナドゥになってたせいでw
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
忍者ハットリくんがミリオン。

(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あの時代ではよくできたソフト。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハドソンはゲーム内容より宣伝が上手かった。子供心をくすぐるんだよな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局ハドソンで勝ち組になったのはマリパ組だったな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
新人類。キレてないっすよコラボ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハドソンはコナミじゃなく任天堂に吸収されるべきだったよね。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラえもんも高橋名人も難しすぎる。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえずBGMは最高だった。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同時期のキャラゲーの中では群を抜いてる。
今やったらヒントなさ過ぎてクソだけど、
当時の子供は素でARGみたいなことしてたわけだなw
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桃伝新作はもう無理なのかい?
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
桃太郎伝説ってシリーズ全作品何かしらケチつけられてるし。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラえもんは86年だもんな。この年であのクオリティはすごい。
DQ2、ロックマン1が87年だもん。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハドソンは2Dゲームはトップクラスだった。3Dは苦手っぽかったけど。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミコン最後のソフトで出来はものすごくいいのに数が出てない。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ヘクター87は忘れよ。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
さくまがもう喋れないからな。
近年の桃鉄もスタッフと筆談でやり取りしながら作ってたくらいだし。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
NECと手を組んだ時点で後の運命は決まっていた。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCエンジンでも色々出してたからね。
でもファミコン時代ほどソフトが輝けなくて、
かなり当てが外れた気分だったろうな。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鳥山の師匠のさくまの方が長生きするとはな…。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラバンを見てみたかったな。ああいうのはもうありえないし。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
輝いてた時代のソフトは中古で買うしか遊ぶ手段がないのよね。
コナミは絶対出さないし。
(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファザナドゥはあれはあれで名作だけどファンやメーカーが激怒するのも判る。
管理人コメント
ハドソンはファミコン時代に数々の名作を生み出し、
子供たちの心を掴んだ確かな存在。
なくなってしまったのは寂しいですね ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
わりと誇張抜きにファミコン期は出るタイトル出るタイトルどれも友達とワイワイ遊んだ思い出がたくさんあるし
PCE期もバラエティを揃えた良質ファーストとして印象深いタイトルが多かった
今でこそ化石だノスタルジーだとチープ扱いされるのかも知れないけど、重苦しいゲームが主流化してるからこそ
インディーほど当たり外れの差もなく、国産知名度として広まりやすいハドソンゲーみたいに気楽に遊べるようなタイトルがたくさん出て欲しいんだけどね
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔のハドソンはサードで最高の技術力持ってたからな
PCエンジンの開発もしてたからね
スクエニの吉田やパズドラ開発はハドソン出身だし桃鉄は近年売れた
潰れてもゲーム史にしっかり貢献している
当時の経営陣が駄目だっただけかもしれないが
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鉄道マニアの社長が桃鉄まで電車ゲー出してないのが意外
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
鉄道マニアの社長が桃鉄まで電車ゲー出してないのが意外
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺も二十歳の時によくやったな〜やっぱりマリオが一番だけどなぁ!
7.名無し
高橋名人のBugってハニーはクソ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今でもIP小出しみたいにタイトル出されるけど
ハドソンキャラよりコナミキャラ前面のボンバーマンとか
どうにもコナミの「ウチの物」アピールが強くて、当時のハドソンゲー感覚で触れると何か違和感ある
9.名無し
40年前の事語り出してどうしたの、おじいちゃん達?
今は昭和じゃ無くて令和ですよ?
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
同世代の友達いないのかな?
何で老人会に首突っ込むの?
年寄り相手に若さでマウント取ることしか出来なくて可哀想
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
わざわざ老人ホームに来といて年寄りばっかりだとブチ切れるアホ
12.名無し
>>94年ってファミコン6本しか出てないんだな。
PS/SSが出た年に6本も出てる方がおかしいんだが
13.名無し
必死こいて貯めてX68K買ったらOSがハドソン製だったのは衝撃やった
14.名無し
ファミコン最初のサードメーカーがハドソン
任天堂はサードとか考えてなかったからハドソンから話が来てからルールを作った
ファミリーべーシックを共同で開発してた縁でかなり甘い条件で参入できた
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そうか?クソゲーの方かやんか。単純で奥のないすぐに終わるの多かったわ…小学生をターゲットにコロコロ読む奴がころっと誘惑されるようなの多かったわ。チャンピオンと初代ボンバーは良かったけど、スタソルの音楽も良かったけどな。所詮、ハドやわ…
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
この子、面白い事言うね!その発想は無かった。
17.名無し
自分の中ではクソゲーか、クソゲーになりかけの癖があるゲームか、そんなイメージだったわ
正統派じゃなくて洗練されてないゲームばっかだったイメージ
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
チャロランが難しすぎたわ
レコレココココハ
19.名無し
>>18
俺もレコレココココハしか憶えてないw
でもほぼ自力でクリアしてチャンピオンカードもらったよ
20.名無し
PCエンジン時代もファーストか?ってくらい看板タイトルばかりだったしな
何故廃れたのか未だに謎だわ…メインバンクが破綻しなきゃまだ生きてたのだろうか…桃伝の新作遊びたいわ
21.名無し
あの当時あれだけ良ソフトを出してくれていたのに
その中から選びに選び抜いてバンゲリングベイを買ってしまった時のその衝撃たるや・・・。
ゲーム買ってどうしたらいいか判らない拒否反応で身体が震えたのはバンゲとたけしくらいだわw
22.名無し
ハドソンのドット絵好き
23.名無し
>>21
バンゲリングベイが出た当時は他はゼビウスとかイーアルカンフーの頃でスレのラインナップは全然出てない
逆に出そろった頃のバンゲは中古100円とかだから別に損でもないだろ
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
88年上映の逆シャアのニューガンダムが今でもトップレベルで人気ってのを考えると
何か時代感バグる
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
大切に扱われてるコンテンツなら今でもそれなりに強い集客力がある
活気ある世代でもあるんよな




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時ミッキーマウスのやつもハマってたな…
本当に子供心をくすぐりながら様々なバリエーションに挑戦する
和ゲーの良いところが溢れてた思い出いっぱいのメーカーやった
2025年12月16日 09:05 ▽このコメントに返信