第2に、ソフト不足です。 VitaはPS4と同時期に展開されたため、
最大の要因が「3DSより約10か月遅れての発売」です。
https://news.yahoo.co.jp/expert/articles/1d9d7acefe4fe559cfdb7768283b7068b8f725fd


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/18(木) 08:48:14.71 ID:2hAzreEY0
当時は次世代感じさせる神ハードだと思ってたわ
PSPみたいに改造しにくいけどああいうのは元々嫌いだった
そこまではファーストで頑張れ
今頃カプコン潰れてそうだな
任天堂はファーストが強いからモンハンがなかろうがそこまで問題にならない
何もないソニーはモンハンの有無が成否に大きく関わる
みたいなとこだろ
逆にPS以外のハードのポジティブな話は一切でないの怖すぎだろw
PSPとPS3の反省が全く活かされてなくて草
ソニーは失敗をなかったことにするからな、求めるのは成功のみ
あのスーパービッグキラータイトルがどっちのハードで
ポケモンに勝ったことがない負け組ブランドのモンハンが何だって?
・Minecraft: PlayStation Vita Edition
流石にソニーのマイクラ
それでもPS1アーカイブスがあるPSPの後継機か?
崩壊したとかではなく最初からビジネスモデルが破綻してた
独自メモリだ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも2画面調合は捨てがたいんだ
3.名無し
まあ任天堂ハードより面白いゲームたくさんあったけどなVITAは
どちらかというと自民党のせいで日本経済沈没しちゃっててそのせいで売れ行き伸びなかった
4.名無し
ソフトの後押しがないってそれ、今もじゃ・・・
5.名無し
Vitaも低性能の3DSにボロ負けして、PS5も低性能のSwitchにボロ負け。
ソニーはいい加減、値段の高いハードは売れないを学習しましょうね
6.名無し
ファーストが勝ち目無しと見て真っ先に捨てた件について言及しろや
一番サポートしなきゃいけないソニーが真っ先に捨てたやんけ
7.名無し
これPS5にも言えるだろ
価格の高さ、ソフト不足、ライバル機(Switch1)より遅れて発売と
まあソニーの成功体験がPS初代のスクウェアFFを引っ張ってきただから
サード頼りになるのはわからんでもないがいい加減ファーストで普及数を伸ばせるようになれよ、PS3で学んどけと
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
独占多かったし劣化移植とはいえ据え置きマルチ出来る方ソフトには恵まれてたよていうかモンハンはフロンティア出た定期ff10,10-2,P4,据え置きのアトリエと版権スパロボシリーズが携帯機で出来る凄い言われたしソフトには恵まれてたよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
(やっぱゲーム機戦争は正しかったのか)
あんなにゲーム機戦争否定してたのにどうして…
10.名無し
言うてVitaの失敗ってそんな特定の何か一つだけじゃないやろ
明らかにソニー側が期待をかけた新作ゲームと一緒に買われることを望んでいたであろうタイミングが何回かあったけど、そのやり方の核となるべき期待をかけた新作ゲームが蓋を開けたら全てクソゲーだったって流れは無視できないと思う
それでもうVitaはダメやなってなってソニー自体が期待しなくなって以降の方がそこそこマシなゲームが出るようになった状態だったし
11.名無し
モンハン不在のすきをぬって共闘先生とかやってたのに駄目だったし
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
グノーシアグノーシア言ってただけだろ
それすらもSwitchに来たら何も言わなくなったし
13.名無し
今更vita引っ張り出さないと「失敗」って言えないのか…
さすが決算好調続きなソニーだね
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハードじゃなくてソフトラインナップが重要
大昔から言われてる話
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そういやなんでモンハン出なかったんやろ
明らかにモンハン意識してる配置やろうに
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
例えば?ほとんど他機種に移植されてしまったのに
17.名無し
モンハンが3DSに以降したから?
PS5のモンハンがミリオンすら売れてないのに?
PS5が売れてないから、多根も河村も情弱を騙すのに必死だな
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
安心しろXは大したことなかったから
XXが本番
19.名無し
ひっしでモンハンクローン出そうとしてて逆にモンハンを盛り上げてた
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
受けなかった理由を何でも「モンハン」のせいにする印象のハードだけど、それ以外にも一般受けしない理由が多々あるハードなのがな…
背面や押しにくいボタン等の使いにくい機能や、独自規格ガチガチ、ジャンルの偏重や、vitaTVとの互換性の低さ等々
ゲーム機を動かす器として決して悪いハードだったとも思わないけど、散々遊びにくくしたPS公式が、消費者達に受けなかった自分達の方針から眼を背けて
「もはや携帯ゲーム市場なんて残ってない」と、周りのせいにして棚上げしてるのはな…
21.名無し
モンハン基準にすると、ライズが出た3DSは死んだのに
出てないスイッチが躍進した理由が謎になるんだが
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
携帯機だけどスパロボとか一応カスタムサントラ機能もあるんだよな
その辺りはSwitch版より遥かに良かった点ではある
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ、モンハンも無いしタダゲーもできないようなのはダメだろ。
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
とりあえず専用のメモリーカードの値段が高いんだよ!
最大64GBしかないのに約10000円とかなんだよ。
しかも壊れやすい。
25.名無し
一番乗りでソニーが逃げ出したのが一番アカンと思うんですけど
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
でもVitaが2万5千円で発売されると知った任天堂は同じ値段じゃ3DSは間違いなく売れなくなるとビビりまくって大慌てで1万円も値下げしたんだよね
そのせいで3DSが逆ザヤ状態で売れば売るほど大赤字になる任天堂
あの膨大な債務超過で任天堂に立ち直れないレベルの大打撃を与えたという意味ではVitaは成功した部類のハードと言っても良いかもしれない
数こそ売れなかったけどしっかり黒字計上もしてるしね
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴッドイーターやソルサクが続かなかったのはなんで?
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンを売りたいから3DSで出したじゃね?PSvitaでは売れないって判断されたまでよ
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何がしたいのか分からない機能てんこ盛りでファーストすらどう使っていいか分かっておらず、
売りの一つだった高精細画面&メディアプレイヤーもスマホの登場でかえって微妙に
30.名無し
当時の岩田が赤字を垂れ流してでも取ったモンハン独占
今の時代はせいぜい時限独占だからいい時代になったよな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
討鬼伝、ゴッドイーター、ソウル・サクリファイスとか出てるのに流行らなかったんだから、それ以上に問題のあるハードだったって事だろ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりはサード頼み出来ないしかないソニーの弱さってことだなw
そうなるとサードが続々Switch2に流れてる今、PS自体がヤバいんじゃないの?w
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
しれっと嘘つくなよ
任天堂債務超過になった事無いぞ
34.名無し
てえーか場をあっためとくのってファーストの仕事じゃないの
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファーストがソフト用意できなかった惨状
サードがーとか言ってんの笑うわ
36.名無し
PS3に参加出来なかった2軍開発と2軍ユーザーがPS4にいった為
PSVITAはもぬけの殻になった
PS4は進化はショボく、投売未完成の安かろう悪かろうだったが
AAA洋ゲーの洗練性はよかったな
アサクリオデッセイ、HORIZON、ラスアス2(1の方がいいか?)
トゥームレイダーはPS3と引き分けかな
37.名無し
PS3に参加出来なかった2軍開発と2軍ユーザーのPSP集団はPS4へいった為
PSVITAはもぬけの殻になった
PS4は進化はショボく、投売未完成の安かろう悪かろうだったが
AAA洋ゲーの洗練性はよかったな
アサクリオデッセイ、HORIZON、ラスアス2(1の方がいいか?)
トゥームレイダーはPS3と引き分けかな
38.名無し
それはそう…今では信じられないかしれないがP2G辺りからモンハンはキラータイトル足り得た
その証拠にモンハンに逃げられたVITAはハンティングアクション誘致しまくってたし
ファーストだけでもソルサクにフリヲ、サードからも討鬼伝、PSノヴァ、ラグナロクオデッセイ とか出てたし
39.名無し
他のエキスパートより多根ちゃんはちょっとだけマトモなんだよな
40.名無し
>>26
病人過ぎて草生えた
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マイクラがめちゃくちゃ後押しして子供も惹きつけたのに、まったく活かせなかったソニーが無能なだけだろ
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつまで他社だよりやねん
そんな時代もう終わったぞ
43.名無し
グラビティデイズ(その後PS4でも出たので買ったけど)の為に買ったけど、それしか無かったので
ん?PS3で良いじゃん
と言うのが俺の見解
一応今でも持っててたまに充電はするけども
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
知らない世界だ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPもビータも…テクスチャーの張り回しの似たような感じのマップのゲーム多かった気がするなぁ…代わり映えのしない感じですぐに飽きたな多かった…ソフトがなんだろう…つまらないのばかり多くて更に奥が浅い…無論、単純で面白いゲームは他の機種ではあるけど…ビータには少ない…昔のPCエンジンみたいな感じ路線な気がした…本体も持ちにくくボタンが押しにくいんだよな…なんであんなに下手に作れるんだろうな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ゴッドイーターは単純に作りが雑だったのとストーリーとキャラが合わない人にはとことん合わない
ソルサクは流行るわけがない
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リッジとか期待したかったのに、あっさりクリアできるボリューム…更に…その後にやりたいと思わせるようなソフト出ない。リッジとファイトクラブ、かまいたちだけ買って遊んで…その後は押し入れに…なので、めちゃくちゃ状態良いまま家にあるわ
48.名無し
3G回線、独自メモカ、故障・不具合率の高さ、不必要な多機能
PS3と同じソフトが簡単に移植でき簡単に動かせるというハッタリ、ゲーム開発費と手間はPS3ソフトとほぼ同レベル
プラットフォーマーであるはずのSIEが発売1年で見切りはじめゲームスケジュールからも率先して離脱。
モンハンが取られたから失敗した訳ではないw
49.名無し
単体で見た場合のサイズ使い勝手、性能は悪くなかった
ただPS3とVitaじゃアーキテクチャが違うから移植も大変だし
PS4とVitaだとアーキテクチャは同じだけど、性能差がありすぎて縦マルチやりづらいとか
色々とタイミングとバランスが悪くなってしまってたな
やりたいソフトあるならいいゲーム機だったけどな
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもフリプが多すぎてソフト売れねぇんじゃねって思うんよねVITA持ってたけどPSソフトばっかダウンロードしてやってた気がする
PS5もフリプのソフトやるのにいっぱいいっぱいでよほど魅力がないと新しいの買わないしやる気力もない
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スティックがイカれた時の対応がなかなかクソだった記憶
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソウルサクリファイスはどん判稲船の独立後唯一の成功作
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いままであった自社IPをすべて潰してりゃソフトも出せんよな
任天堂との差はそこら辺だろ
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんならvitaの失敗どころかPSの失敗って言えるくらい一ノ瀬モンハンの客層取られたの致命的やけどな
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
>立ち直れないレベルの大打撃を与えた
立ち直ってて草
56.名無し
>>26
日本でしか売れないガラパゴスハード化し
北米SIE本社から完璧に黒歴史扱いされてるのに
一体何を言ってるんだお前は
57.名無し
3DSが値下げしてなかったら、モンハンを奪ってなかったら、
日本ではVitaがもっと売れてたやろうな
58.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSPとの互換性がないからだよ
ソニーはいつも互換性をないがしろにして失敗する
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
クソゲーなんてあったっけ?例えば何?
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
キッズ層などの低年齢層ユーザーを獲得したかったのが狙いらしい
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
なんでこういう秒でバレる嘘つくのか⋯⋯と思ったけど、そうかコイツの中ではこれが紛うことなき真実の歴史になってるのか
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
なんでも自民のせいだー
そのレベルで経済沈没してるなら任天堂ハードとしては破格の高額になったSwitch2はなんで爆売れしてるんですかねえ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
倉庫で循環させてるもんね!
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
え?
あれ以来決算も黒字維持するためにあれこれ売却し続けてる任天堂が?
本当に立ち直ったのなら、なんでSONYにいつまでも負け続けてるんだろう?
おかしいなぁ。
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>56
病人過ぎて草生えた
なんでそういう秒でバレる嘘つくのか⋯⋯と思ったけど、そうかお前の中ではそれが紛うことなき真実の歴史になってるのか
66.名無し
>>15
当時カプコンはモンハンはハードを売るためのタイトルじゃなくて売れてるハードで出すタイトルってはっきり言ってたからVITAで出なかった理由は単純にVITAが売れてなかったから
だからこのライターみたいに売れなかった理由をモンハンのせいにするのは因果が逆
67.名無し
PSはマジでモンハン頼み過ぎるだろ・・・www
あの頃はサードもソニーもカプコンにあやかろうと狩りゲーばかり出して「共闘先生」のCMとか
マジで寒かったよなぁ~w
68.名無し
有機ELから液晶に退化した謎ハードだったなww
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ん?Vitaが出た当時のモンハンってモンハン自体がメッチャ滑ってなかったか?
70.名無し
有機EL、3G回線、背面タッチ、6軸ジャイロ
売りは色々あったのにw
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PSO2&閃乱カグラ専用機
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
そうだねPSPもモンハンだけしか売れてなかったよね
73.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライバルはPS3だったから。
方向性としてはSwitchと同じだったけど、それぞれでソフトが必要であれば低スペックな方が切り捨てられる。
74.名無し
>>70
それらの機能をどこよりも早く捨てたのがファーストのSIEだからな、そりゃ成功するワケがないw




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも2画面調合は捨てがたいんだ
2025年12月18日 10:53 ▽このコメントに返信