

読者コメント
1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
7R方式でいいと思うけどね
簡易なアクションなら楽しいよ
FF16みたいなガチアクションはドラクエやFFには求めてないんだわ
2.名無し
ただでさえ開発遅いのに工数多すぎるのでは?
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
野球やりたくて来たのにサッカーやらされるみたいなのはいらんのよ
ドラクエを買う時はドラクエがやりたいの
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもベタなコマンドじゃないと叩かれるしな
変化が欲しいのは分かるが
5.名無し
空の軌跡 the 1stがそんな感じだよ
アクションで直接殴って細かい戦闘したいときはコマンド戦闘に切り替えるやつ
6.名無し
11(2D、3D)方式でいいよ
Switchはコマンド
PSはアクション
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いらんいらん、アクションしたいなら別の外伝タイトルでやればいい。本編でわざわざアクション()みたいなのつけられても寒いだけや。
8.名無し
それで悪かった時に、どっちかが付いてるから悪いとか言い訳責任転嫁できるようにするってこと?
9.名無し
遊んでないが、なんとか33のシステム楽しそうだった
10.名無し
>>6
乞食害虫はどうせ買わないからPSには出したつもり出たつもりなだけで良くね?
勝手に池沼が優越感満たしてくれるやろそれで
11.名無し
「コマンドRPGは時代遅れ、アクションが受ける。」と言い出した人をどうにかしないとこのグダグダはずっと続くんじゃないか
シリーズで出すならこれまでシリーズで受けてた要素は消してはいけないし
アクションにするならドラクエビルダーズやFFエクスプローラーズや・FFCCのような外伝作を長くシリーズ続けるべきだった
12.名無し
FFはアクションになって終わったけどドラクエも捨てるの 3琉落ちぶれスクエニちゃん
13.名無し
2兎を追うものは一兎ともパフパフできず
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スクもエニもまともなアクションゲーム作れないのよ
ハリボテのアクション要素が悪い方向に出てる
15.名無し
スクエニの悪ションなら ない方がましだろう
他社でアクションに定評のあるトコが担当するならまだワンチャンあるが
とはいえアレもデビルメイクライ経験者連れてきてアレだし
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
DQ1R批判をみ見たろ?
むしろ原点に返って1発殴り4発殴られたらベホイミする(以下繰り返し)くらいの調整でいい
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9をアクションにしようとしたら任豚が大発狂したじゃん
堀井さんは仕方なくコマンド式に戻したけどドラクエの進化を止めたのは任豚なんだよね
18.名無し
仲間いるとアクションと相性悪くなるんだけど一人で冒険するゲームになるのかい?
Aiで動いてもらうにもポーンシステムみたいになるし補助と回復2人に振り分けると自分は叩くだけになるし
19.名無し
ボタン連打するだけのアクションなんて無駄でしかないからいらん
20.名無し
>>17
9めっちゃ売れてるけど
21.名無し
アクション要素なんていらんでしょ
面白さを出したいなら別の部分で新要素を取り入れるべきだ
22.名無し
すきにすればいいさ どの道スクエニは救えない
23.名無し
FFしくじり先生 俺みたいになるな
24.名無し
>>17
FF16買ってやれっつーの
アクションだぞ? 時代遅れコマンドじゃないんだぞ?
なにかしたかい? カベの民に うんざり
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それをライザがやったんだよね
26.名無し
なんちゃってアクションというか浅いヤツになりそう
27.名無し
2モードつけえてもファンはコマンドの方しか触らんだろ ドラクエやりたくて買ってんだし
28.名無し
ユーザーはおじさんしかいないのにアクションとかいらんて
29.名無し
需要のないもん供給すんなよ
コマンドダメならDQは終わり 新しいシリーズに着手しろよ
30.名無し
10オンライン形式が良い
31.名無し
ドラクエアクションはヒーローズあるしやらんやろな
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションならドラクエやりたいって新規層ってどこに存在するんや?
欧米人か?また欧米人の好みに合わせて改悪される流れか?
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションはいらん
34.名無し
アクションにしたFFが若者に全く見向きもされずにシリーズ売上は落ちっぱなしなんだから
ジジイ向けにコマンドでいいんじゃないの
今どきコマンド?とは正直思うけどプレイヤー層的には間違ってないだろ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それで黎の軌跡は戦闘のテンポが悪くなったからいらない
36.名無し
コマンドRPGが好きな人が買えばいいやん?
アクションRPG好きは他のを買えば?ww
FFの2週目でもしろよww
37.名無し
アクションならフィールドで敵を倒せて雑魚はボタン3~6回強敵ならボタン20~30回位で倒せるようにして、強敵や武器のバリエーション増やさないと
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクション苦手な人でも大丈夫面飛ばせるようにしましたが国民的マリオ叩かれたことあったのに正直意味ないと思うそういうのではないのだよ簡単にすればいいとかそういうのはそもそも間違ってる結局何を目指したいか分からないディシディアやff7rのオートで動いてコマンド決めるやつ?あれは正直つまらないよ世間から見たら結局アクションゲームが本音だし
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ポケモンみたいにアクションは外伝シリーズで出せばいい
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アクションみたいな古いシステムいらんでしょ
41.名無し
ドラゴンエイジみたいにアクションとコマンドのハイブリットは作れるだろ
42.名無し
>>41
新規作でやれ シリーズでやるな FFみたいになるぞ
43.名無し
どうせちゃぶ台返しで仕様全部変わったんだろ・・・・
この前スマホで出たスマッシュグロウってやつの主人公男女が
実は12用につくられたキャラっぽい気がしてるの俺だけすか?
44.名無し
スクエニはラストレムナントをIP活用する気がないのであれば
ドラクエにこそラスレムのバトルシステムを採用してやってあげた方がええわ。
アレをそのまま放置してる時点でスクエニはどうかしてると疑わないくらいにはマジで良きバトルシステムやしw
45.名無し
その案の良し悪しはともかく可能とすればゼノブレイドくらいだろうよ、実際ゼノブレイド2発売初期はアクションゲームだと思って避けたのに当たり判定あるって言われてたくらいだ
ドラクエという古きベッタベタなターンバトルの代名詞作品とアクションなんて両立しようがないだろ、まったく別のゲームを二つ作ることになる
46.名無し
>>5
味方がクソだけどな
まぁスタン取るための前振りだからなんとか
47.名無し
まだ言ってるよアクションガイジ
どうせ買わない癖に何で人の庭荒そうとしてくるんだ?


