なお、77%のメーカーが生成AIを使った開発へ移行済みです
クラウドエース調査、国内ゲーム開発企業の 77% が生成 AI を活用 ―クラウド選定では性能・コストにくわえ、データ分析や AI 連携など将来性を見据えた視点も明らかに―
https://cloud-ace.jp/news/2025/35063/
公開:2025年07月09日
プレスリリース
クラウドエース株式会社(本社:東京都千代田区、代表取締役社長:青木 誠)は、国内のゲーム開発企業に所属するエンジニア 102 名を対象に、「ゲーム開発企業のクラウドインフラ選定および生成AI活用に関する実態調査」を実施しました。本調査により、ゲーム開発の現場におけるクラウド サービスの利用実態や技術課題、そして急速に普及する生成 AI の活用状況が明らかになりました。
調査結果サマリー
クラウド利用は AWS (50%)、Google Cloud (46%)、Azure (40%)がトップ 3 を占め、マルチクラウドが主流に。
開発現場の 3 大技術課題は「トラフィック急増への対応」「大規模データ分析」「コスト最適化」。
77% の企業が生成 AI を「利用している」と回答。開発プロセスの変革が加速。
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/24(水) 17:43:52.80 ID:DBxTspsj0EVE
別に使ってると明言すればいいだけ
著作権とか無視した使い方しなければ問題無い
無駄な作業を無くして、沢山のソフトを作るべき
中国人かよ
そのルールを変えるべき
これを使うなって事は3Dエンジン使うなとほぼ同義
現状みたいにリメイク、リマスターを連発する超保守的な制作状況から脱却するには
とか日本のVTuberが騒いでたことあったけど
海外は?としかならん
で、結局デマだった
ルールは守れ
それだけだ
↓
記載しませんでした
バレて失格 おわり
自己弁護のために生成AIの是非に話を拡げてるんよな
どこまでも浅ましい連中
AIなんか使わなくてもプログラムもキャラも丸パクリしたほうが楽ですよねw
そりゃ似たり寄ったりなのが増える
チートすればすぐゲームクリアで時間短縮出来るから使うべきって大声でいえよ
ただ嘘付いてただけでしょ
両方
あと口ではAIのこと馬鹿にしてた
チート使ったなら使った
正直に言えばいいだけ
読者コメント
2.名無し
使ってないって誓約書にサインしておいてこれが通るわけねーだろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI使ってることを恥じずにマウンティングしてるから叩かれる
4.名無し
この賞に関しては自己申告して明記しても駄目なんだろ
まあ気になるなら賞を分けるしかないんじゃないか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
安定のアニメアイコンで草
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI使ってないとこの為の賞なのに嘘ついて受賞したことが恥なのに生成AIの是非に主語広げようとしてんのほんと邪悪だわ
7.名無し
開発者インタビュー「開発途中に試したけど、品質が求めるものに達しなかったからやり直した。手違いで残っていたのも消したよ」>申請「(製品には)使ってません」
主催者「開発中に使ってもダメです」
でしょ。
で、上の人はあらゆる所で生成AI組み込んだサービスに囲まれてるのに開発中排除できてるわけないだろって言ってる。
たしかに俺もマーケティングでAI使うなとか言われたら詰むわ。企画も調査や壁打ちでAI使ってない人いるのかな?
上の人はプログラマーだけに生成AIの本質はAtoBの翻訳機だと理解しているから、絵とか3Dアセットみたいな所で一部の人が感じる忌避感には疎いんだろうね。
8.名無し
一流(誰も知らない自称クリエイターのニート)
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ツールとしてならOKだけど作品として使うのはNG
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発環境どころかWindowsもMacもOSにAI機能組み込まれちゃってるから全く使わないってのはすでに難しい
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
開発期間が短くなるならドンドン使え
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
生成AIが便利で使いたいならそれで出来た自社ソフトはガッツリ学習素材に投入する事
使うだけでなく生成AIの強化にも協力すべきだろ そもそも無断使用権利無視で一流所を利用している状態なのに
自分の作品性や著作権利は生成AIを拒否なんて虫の良い話は無いわ 使うなら生成AIに食わせて強化にも努めろ
13.名無し
「AIを使うな」とは言っとらん
「他者の著作権があるものを学習に用いた生成AIを使うな」と言ってるだけや
そこんところ、いまだに分かってない奴が多すぎないか?
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今回の話でのAI養護派って、
サッカー知らない人に「通常プレーでキーパー以外は手を使わない」って教えてたら、
横から「は?スローインとかゴール後センターにボール戻すのに手使うだろうが、お前馬鹿だろ。」
とかドヤ顔で言ってるレベルなんだよな。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ルール守ってね
おわり
16.名無し
使ってもいいけど使ってる会社はパクられても訴えんなよ
17.名無し
たとえば背景のポリゴンに貼る岩場のテクスチャをAI生成だとNGなのに手書きだとOKって意味わからんね。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
???
それお前の作ったルールじゃん
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
CPUにもグラボにもOSにもAIが使われてるのに
どうやってゲームを作るつもりなんだろうな
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
世界の支配者さんじゃない?
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
その「通常プレイ」の範囲を外野が勝手に決めてるから悪いんやで
ルールブックに明記してないんだもの
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
発売ペース上がった方が嬉しい
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
そういうのは賞のレギュレーションに違反してない
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
開発中って当たり前だよな
製品版にする時に生成AIが作ったものを
そのまま利用する方が珍しいし、判別も難しい
だから一律ざっくり禁止なんだろ
多分この先も守られることはなさそうだが
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
真面目にレギュレーション守ってこのゲームに賞を取られたたくさんのゲームがあるからな
26.名無し
生成AIじゃなくて使ってるデータセットが真っ黒なのが悪い
まっとうなデータセットでやれよ




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
インディーゲームの賞の方はAIを使わないというルールなんだから使ってたらダメだろ
チャリのレースにバイクで参加するようなもんだ
ルール守った他のゲームに賞取らせるべき
GOTYは知らん
2025年12月24日 23:55 ▽このコメントに返信