もっと早く携帯機の進化を見たかった
これSEGAとハドソンの怠慢だからな
こんな長い間モノクロ機なんかに負けやがって

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/22(月) 02:40:02.39 ID:zKNDf6ig0
セガもハドソンもバンダイもたたかったがな
カラーは派生期
後継機ではないよ
だったらカラー専用ゲーなんてでてないだろ
DSiとかNew3DSと同じようなもんだ
ニュー3DS
それは派生機専用ソフトだぞ
専用ソフトが出るから後継機なんだー!
って考えは浅はかだわ
あんたが携帯機出したのはその30年後だ
ネオジオポケットじゃね?
ビジネスセンスが凄いわ
携帯もPDAもバッテリーの進歩で次の時代に進めた
SONY最高!!!!!
まあ携帯機シェアまで狙い出して任天堂キレさせて
無事switchで据置携帯両方のシェアを脅かされるまでに至ったのは
虎の尾を踏んだ後の祭り感ある
そういう意味では俺も最高だと思うよ
ソフトに関してはゲームギアも良かったぞ。
バッテリー持続時間と当時のカラー液晶の視野角の狭さが駄目だった。
特にゲームギアの液晶はまともな色合いと輝度で見える調整と
横井軍平が失敗すると確信して安堵したのはそこなんだよな。
セガもNECもバンダイも性能では勝ってもソフトで勝てずに散っていったのに
そこへイキリ倒して入って来たソニーもなかなかにアホだと思った
案の定返り討ちに遭ったし
今でもそうだけどなんでソフトないと意味ないって理解できんのかね
ほんとポケモンなかったらポケットがそこそこ売れてそのまま死んでたと思う
それくらい95~96年のサードラインナップの末期感がひどい
据置のゲームそのまま遊べるのはすごいけど、解像度厳しいのよね
どんな子供も買ってもらえる安いお手軽なゲーム機って枠は必要だよ
今は旧switchがその枠か
まだ売れてるし
間にドラクエ5が出てかなりモチベーション下がったらしいよ
ポケモンストーリー(ビジネス書)にそんな話は全く無いよ
バーチャルボーイ失敗後横井氏がポケモン成功の後押しもあり
この後にGBカラー開発という歴史

読者コメント
2.名無し
>>1
数年延命したどころか携帯機市場というものを構築出来たんだよ
ポケモン以前のゲームボーイは所詮は「外で遊べるゲーム機」以上のモノではなかった
3.名無し
普通に技術的に厳しかったんだろ?
専門職でもないだろうによくそんな上から目線で語れんな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
携帯電話がカラーになるまでの期間考えたら頑張ったほうじゃね?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
元々カラー出す予定はなかった、アドバンスの設計が難航したから繋ぎとして出した
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
リンクスってのがあってだなぁ…
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCエンジンGTに9万円は無いわ☺️
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
仮にポケモン無くてもマリオランドやテトリスとかでも累計400万本越えてるモノが短期的終わる訳ねえだろ
後継機を出し続けてたさ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でも安かったから需要あったし3ds25000円の方がどうかと思うこの価格は結局短かったファンからも高いと不評だった
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームギアやワンダースワンやネオジオポケットとか他の携帯機も持ってたし、各々それなりに満足してたけど
ゲームボーイのゲームとしての多彩さは群を抜いてたもんな
フェードアウトしてきた頃にポケモンで持ち直して、カラー移行前後にはドラクエなんかも遊べたり
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
9年かかったというか、
一度終わりかけてからポケモンブームで長寿化したから
予定外の前機互換で出した感じかと
本来はそのままGBAみたいのを予定してたはず
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームギアやればわかるが当時のカラー液晶はとにかく消費電力が高すぎてわずか数時間で電池が空になっていた
それで採用を見送ったと宮本茂がインタビューで答えている
13.名無し
単に市場動向見て次を出すタイミング見てるだけの話では
後はそれにかかるコストが時代と見合った価格で出せるかどうかで


1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲームボーイってとっくにハード寿命迎えてたところにポケモンが出て数年延命した奇跡みたいなハードだろ。
2025年12月25日 04:58 ▽このコメントに返信