マウス操作を標準化する動きは生まれるのか?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/25(木) 07:16:31.41 ID:f8Of0OVY0XMAS
完全に失敗だ
switch1のIRカメラばりの使えない、使われない機能になるだろうな
期待してたのに残念極まりない
やっぱり何としてでも別売りでなく本体にカメラを標準装備するべきだった
そしてそれを使ってなんとかWiiリモコンと同等の精度のポインティング機能を
マリオペイントでもやってろよ😂
なんで振り向くだけで腕を伸ばさなきゃいかんのだ
ジョイコンより安定するし
てかどっかパクりそう
今のアトラスには期待してないけど
まさかswitchで快適に銃バンバンできる日が来るとは思わなんだ
読者コメント
2.名無し
switch版持ってないから分からんが、一刻も早くテラリアが対応して欲しいんだが、後、マイクラもか
PCでキーボード移動(これはジョイトーキーでコントローラーの十字に変えてプレイ)と
右手照準&決定をマウスでやったら鬼のように快適だったからな、あの操作以外でテラリアは出来ん
ディアブロ2もそんな感じだったな、対応しているんだろうか、これは寧ろ後はメーカー次第だな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
win98からPCでゲームやってたけどマウス操作がだんだん億劫になってきたわ
4.名無し
>>1
スティックで出来んじゃね
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ジョイコンだとやりづらすぎるので流行ることはない
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ユーザーだけどならないと思うよ
3DSの3D機能と同じ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ機能アピールだね、こんなことも出来ますよ程度
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
今はPCだってほとんど光マウスだろ?
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁ追加でマウスやトラックボール出せば良いよ
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
界隈同人ゲームってほぼほぼマウス必須だよな
キーボード備え付けじゃ遊べないし…
11.名無し
>>2
これ書いてからSwitch2で何本かソフト試したけど
やっぱメーカーが対応して無いと無理なんだな、強制対応モードとか本体側にあったらいんだけどな
ガンシューとかで使いたい、とは言えガンシューはwiiにあったようなセンサーバー的なのが欲しいけど
ジャイロはガンシューに正直向いてない、中央修正に神経使いたくないしね…
12.名無し
普通にBTマウスを使わせろよとおもった
あまりにも操作しにくい
13.名無し
因みにジャンボリーTVでマウス操作のミニゲームとかあってやったけど凄い快適だったぞ
強い最子供でも速攻使いこなせてた
14.名無し
>>13
なんか強そうな子供出て来たわ
小さい子供、だな
15.名無し
>>12
フツーに対応してるみたいだぞ
マウス操作対応ソフトのみだが
16.名無し
精度自体は悪くないと思うけど、とにかく持ちづらい。
シューターに使うならどこかが良い感じのアタッチメント作ってくれないと使い物にならないな。
操作が激しくないシミュレーションゲーとかなら便利だと思う。
17.名無し
シドマイヤーズ シヴィライゼーションVII 信長の野望・新生 たまごっちのプチプチおみせっち 牧場物語 Let’s!風のグランドバザール
18.名無し
>>17
これらは対応してるそうだぞ
19.名無し
>>16
Amazonでアタッチメント売ってるで
20.名無し
まぁ、マウス操作必須のゲームの場合、フツーのマウス繋げて遊ぶのがベストっぽいな
ダイソーで500円位で売ってるのでも十分使えるしねマウスって
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
タッチパッドで良くね?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アンチコントローラー派としてはSwitch2のマウス失敗は残念過ぎる。
というかほとんどのゲームが主観視点背中視点のアクションメインの世の中なのに操作しにくいコントローラーがいまだにメインだってのがおかしいんだよ。
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あのクソみたいな低性能と使いにくさで?
認識問題多発と形状の不備が重なって
任天堂本隊でも相手にされないような代物なのに
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あんなちっちゃいマウス使えないだろ
キーボードもないし
25.名無し
>>22
別に失敗はしてないと思うんだが…
26.名無し
>>23
使いにくい(というか持ちづらい)以外別に欠点も無いだろ、何の話してんだお前
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いずれコストカットでオミットされるでしょ
任天堂の互換が不完全と言われる所以
28.名無し
>>24
普通には使えるぞ、てか、キーボードに何の意味が…
移動に充てるなら十字のが良いじゃん
てか、Switch2キーボード普通に使えるけど
29.名無し
>>27
まーた、だったらいいなか
30.名無し
なんかさ、まさにエアプで批判してる奴多くね?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
少なくともSwitch2デフォのマウスは
積極的に使いたいような感じではないかな…
32.名無し
>>31
まぁそれはそう
本格的に使いたいならアタッチメント必須、もしくは外部マウスフツーに使った方が良い
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂の場合、ギミックが枷になって後続機に移植されにくい事が多いから
過去のハードやソフトが手放せないのよな…
後々使えなくなるキーカードとか、任天堂ハードと本当に相性悪い
34.名無し
後、ストラップちゃんとつけたら、2割位はマシになる
ほんと誤差レベルだけど
35.名無し
>>33
カードはそもそも次に行くかどうか微妙だろ
互換は基本的に次の世代までだし
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ギミックが任天堂ハードの強味みたいに言われたりもするけど
正直あまり安易にギミック採用や切捨てを繰り返さないでほしいとは思う
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
激しいアクションゲーやると考えてあのマウスでやれると思う?
失敗に決まってるだろ。
38.名無し
>>36
まぁ、それしなかったらしなかったでSwitch2は批判されてる部分あるけどな
ゲーム機なんて所詮はおもちゃだからな、新鮮な遊びを提供できないならPCだけで良いじゃんで終わるでしょ
39.名無し
>>37
何だ?マウス機能自体の話じゃねーのかよお前のしてたのは
無論あれ単体じゃ厳しいからあ立ち入麺とでもかませばいいし、何なら外部マウスで良いじゃん
40.名無し
>>39
おっと
あ立ち入麺と
アタッチメントな
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
だから過去のハードが手放せないのに、その対応ソフトが使えなくなるのがな
移植されないゲームも多いから、ファミコンからずっとソフト残して
今でも本体が壊れても買い換えたりして定期的にプレイしてるけど
Switch2のキーカードはいずれDL不可になるから、パッケージソフトとしても残せないし
42.名無し
>>41
だから書いてるじゃん
所詮はゲーム機はおもちゃだからな、後の話なんて後の人間が勝手にするんじゃね
ファミコンだって勝手に対応本体作られてるしね
キーカードの話ならそこ剣してるなら最初からDL版買えばいいのでは?って思うが
そもそもDL版のゲームだってPSでも同じだけどPS3のゲームはPS5じゃ動かんでしょ?
43.名無し
メトプラで思い知ったけど握りにくくて無理
あと一般的に左クリックを一番使うと思うんだけど、左クリックZボタン右クリックZRボタンなせいで
普段使いするショットが右クリックでミサイルが左クリックっていうあべこべな仕様になってる
44.名無し
大体キーカードってコスト高に対する対策であって新たに遊びとしての提供って話とは違うぞ
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何かアタッチメント付ければ良いってコメントあるが
わざわざそれを用意しないといけない時点で失敗じゃね?
というかそれを用意するなら普通に対応マウス買うわ
46.名無し
>>45
失敗の定義がマウス機能全体の失敗だ!って主張だからそれは違うだろって話だろ
47.名無し
ならない。一瞬で廃れる
48.名無し
マウス機能自体は確実にあった方が良い
で、純正でマウスとして本格的に運用するのは厳しい っつー話だよ
それを、何故かマウス機能自体の否定に繋げてるからおかしな感じになってる
なら対策として本格的に使いたい場合アタッチメントは正解だし、外付けマウスでも良いじゃんって話でもある
49.名無し
>>47
廃りも流行りも無い、キーマウ操作(この場合キーボードはLジョイコンで行くわけだが)の方が
快適なゲームがあるんだからそれをする場合に便利ってだけ
※キーマウ操作は、WASDキーを使ってキャラクターを移動させ、マウスで視点を調整する基本的な操作方法です。
50.名無し
>>30
そもそも何のゲームを遊んだ体なのかが気になるな
今のところ不満漏らすほどポイント精度が必要なタイトルは出てないはずなんだが
51.名無し
>>50
ヒミツ展に山ほどあるぞ
シューティングゲームやり込んだ開発陣の挑戦状がどうとかってイキったゲームが
52.名無し
>>50
んだな、個人的にメトロイドが好みじゃないのでプレイ出来てないから分からんが
マトモなのはそれプレイしてる層からの不満位かな?
取りあえず自分のプレイしたジャンボリーTVとひみつ展なんかじゃ何の問題も無く使えたけど
53.名無し
>>48
結局その程度の事は何十年も前から他機種がやってきてる事なんだよね
任天堂はダブルマウス操作で画期的な何かを生み出せないとならんが現状もこれからも望み薄
54.名無し
>>51
もうね、アンチ丸出しの書き込みじゃん
で、ひみつ展でそんな不満出るほどの事も無いと思うんだけど
55.名無し
>>54
ほーん
じゃあ避けゲー全難易度金メダル取れたんすか?
56.名無し
>>53
うん、だから他でやってるマウス機能自体を失敗だと切り捨てろって喚いてる輩がおかしいって話な
で、ダブルマウス操作で画期的なのは普通に車椅子ゲーじゃね、アレが画期的じゃなかったら何なんだよ
57.名無し
>>55
意味不明が過ぎる、それはそもそもの腕次第だろ
58.名無し
>>56
どこが画期的だった?左右のスティック操作で代用できる操作のどこが?
無駄に使わせてるだけだよあんなもん
59.名無し
弘法筆を選ばず という言葉があってだな
60.名無し
>>58
何だ?画期的って言葉の意味を知らずに育ったのか?
あの操作方法のゲームがこれまで家庭用にあったか?
61.名無し
障碍者バスケやった後に塊魂やってみればわかるよ
「あれ?マウス使わせる意味ないじゃん」ってね
62.名無し
>>61
それ言いだしたらガンシューでガンコン要らんわ
63.名無し
ダブルマウスでロボ操作のゲーム出たら掌返すよきっと
64.名無し
>>60
去年出たUNDERDOGSってゲームが両手で自機を動かすゲームですね
65.名無し
>>62
ゲームやらない人がエアプで反論しようとするとこうなっちゃうのかぁ~(笑)
66.名無し
>>64
知りもせんから比較も出来んので想像でしか言えんが
VRゲームでの操作って時点で別物では?
67.名無し
>>65
煽りしか出来なくなってる時点でお前の負け
論理的に違うと証明してみろ
68.名無し
あのさ、スティックでやるのではなくマウス的に動かすから楽しいんだろ車椅子のは
てか、塊魂もマウスでやった方が楽しいんじゃね?
格ゲーをアケコンでやった方が楽しいのと同じだよ
69.名無し
>>66
何が?
腕を前に出して引くことで全身っていう完全にバスケと同じ操作方法だぞ
左右の方向転換も同じ
コントローラーがマウスじゃなくVRコンってだけですが
70.名無し
>>68
皆が楽しくねえから大爆死してるんだけどな…
71.名無し
>>64
動画見たけど全然違うじゃん、なんでこれを車椅子バスケと並べようと思ったんだお前は
72.名無し
あのさ、画期的っていうならそれなりにゲーム遊んでから言ってほしいしさ
楽しいっていうなら買ってから言ってほしいんだよね
遊んでない上に買いもしなゲーム擁護して、馬鹿じゃないすか?
73.名無し
>>70
まーた阿呆な理論繰り出す―
楽しいから売れるってわけじゃないだろ
操作方法がどちらが楽しいかって話してんだよ
74.名無し
>>71
遊んでないから知らないんだろうけど同じだよ
初め「えっこんな移動方法なの!?」ってびっくりしたくらいだし
まあ動画勢には分かんないよね 特にVRは
75.名無し
>>72
うん、車椅子バスケは画期的だったな
何がしたいんだお前は
76.名無し
>>74
うん、全然わからん、何にしても車椅子バスケの操作法が画期的なのは別に間違いなさそうだがな
77.名無し
>>69
あの?マウス操作じゃない時点で論外の別物ですよそれ
78.名無し
>>75
60.名無し
>>58
何だ?画期的って言葉の意味を知らずに育ったのか?
あの操作方法のゲームがこれまで家庭用にあったか?
79.名無し
>>78
うん画期的だよね、マウス二本で操作するゲームとして
80.名無し
マウスとVRを同じものだと思い込む病気か…それは大変そう
81.名無し
エアプの薄っぺらい擁護なんか全く無意味なんだからスイッチ2買ってゲームやれよ
メトプラ4で後悔してる俺より遊んでねえよなお前ら
82.名無し
>>81
スカル先輩オッスオッス
83.名無し
馬鹿「任天堂はダブルマウス操作で画期的な何かを生み出せないとならんが現状もこれからも望み薄」
ぼく「車椅子画期的じゃん」
馬鹿「VRであったし!」
ぼく「いや、マウス操作の話でしょ?」
馬鹿「・・・・・・」
84.名無し
馬鹿だな―こいつって思ってたら案の定のスカル先輩じゃん
>>81の 俺は遊んでるけどお前らはゲーム買ってない!
っていうワンパターンですぐ分かるわ
85.名無し
アニメのロボ物でのコクピット視点で見るよねダブルマウス操作みたいなの
アレをアタッチメントでやって…夢が広がるんですけど
どっか出してくれないかな
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ホーム画面で試しに使ったきり使ったことないや
87.名無し
まぁマウス操作のゲームもできますよ
標準のコントローラーしかなくてもできるのはできますよ
という位置づけとしてはいい所なんじゃね?
88.名無し
どれだけ「サードから」出るかだな
任天堂だけだとダンボールと同じ道
89.名無し
>>88
この機能は寧ろサードが欲しがる機能だけどな
PCゲーでこの手の操作のゲームは幾らでもあるしね
90.名無し
ホットラインマイアミコレクションも対応せんかな、段違いに快適だぞ
91.名無し
FPSで左手盾、右手剣とかめっちゃ楽しそうだろぅ
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キーマウ対応ならまぁとりあえずのマウスでいいと思うけどキーボード対応してないならマウスだけあっても意味なくね?
93.名無し
>>92
どゆこと?左はジョインコンで良いじゃんってかジョイコンのが良いし
てかキーボードも使えるぞ
94.名無し
>>26
使いにくいは最大の欠点だよ
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
左手だけで移動やらショトカやらに対応するのに右手のマウスが便利なんであって片方ジョイコン片方マウスは特にメリットもないし使いにくいだけだろ
フォトナは確かキーボード未対応だった気がするけど他は対応してんのか?
96.名無し
>>94
うん、だから、それ以外は別にないじゃん、使いやすくしたいならアタッチメントもあるしPCのマウスでも良いし
って話な
97.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>93
基本テキスト打つくらしか対応してない
コンバーター使ってるなら気をつけろよ
ゲームによっちゃ違反になる
98.名無し
>>95
あぁゲームによるって話だな、Fにスキルとか充てたりスペースジャンプなタイプのか
そういうのやらんから頭から抜けてたわ
後、キーボードに対応ってのは標準対応の話な、ゲーム個別の話は知らん
99.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一体どこのキムチのスポーツ新聞社?
【ドジャース】キム・ヘソン放出説に「今度はヤンキースか…」母国はウンザリモード=韓国報道
12/25(木) 12:05
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正解は東スポ
101.名無し
素だと使いにくいな
付属してるストラップつけるとだいぶ違う
市販のグリップ使うと別物
純正マウスには当然かなわないけどね
102.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
そもそもロストするDLが論外言われてるのに
キーカードって言葉に脊髄反射して全然読まずに突っかかってるようにしか見えん



1.名無し
ホイールがないマウス、使えない
2025年12月25日 13:19 ▽このコメントに返信