
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/25(木) 09:11:15.55 ID:RLe5hJln0XMAS
昔のハンターは純粋に狩人だったから草食竜殺して肉取ってたけど、
なんか環境保護団体みたいな事を言い出してるし
一気に表示したらいいじゃん
ゴッドイーターは1回で済む仕様だったな
ガチャ演出みたいなもんだろ
n連ガチャスキップできないゲームなんて存在する?
高速剥ぎ取りスキルが息しなくなってしまうじゃん😭
もう存在してないけども
回復薬ガッツポーズに文句言ったらキレられる界隈なので……
ゲームとしては何度も狩る動機としてそれで良いのだが…
そこに調和だの…命をいただくだの…意識高い系な押しつけがましいも
乱獲する密猟者と何ら変わらないかららなPlayer視点や意識は
だったら死体なり捕獲睡眠時ギルドの人が見分するなり連れてく描写入れろよとは思う
自分らの凝りたい所以外は雑なままだから余計粗が目立つと言うか
ゲームとして面白くするためでいいよな
あれだ、牧場ゲームのウシの扱いに近いジレンマ
(種付け前に牛乳が採れる、種付け中は牛乳が採れない。
ってのを本当にやってしまったのが旧ガンダム無双。今は知らない
こんなのハンター誰も納得しないだろう⋯
ただ現場で身体を張って戦うハンターの特権として3回まで剥ぎ取りが
違反するとモンハン世界最強戦力のギルドナイトがマンハントしに来る
あれ見た時は「死骸は置き去りかよ」って思ったわ
それともただのがんばったで賞?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
世間はクリスマスだというのに…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
骨まではぎ取れる様になる代わりにモンスターの出現率が3日に1回とか激減しそうwwwwwwwwwwww
4.名無し
正直モンハンの生物と人間のバランスを守るため云々の話もうやめようよ、盛り上がらんし
希少素材集める乱獲とか、やってる事が真逆だしね
それか、良いハンターになるか悪いハンターになるかはあなた次第!みたいな展開とかさ
どっちも敵対ハンター所試合になったりモンスターのけしかけ合いしたりさ
モンスターを乱獲する悪い王国をぶっ潰…あぁこれストーリーズか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一発で首落としたならともかく、あれだけしつこく全身を殴ったら使える素材なんてマトモに残ってないだろうよ
6.名無し
ハンターがボコボコにぶん殴ってるから使える部位が少ないんだよw
7.名無し
ゴキにしては難易度高いからな簡単にしてほしいよね
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
報酬画面でガッツリもらえてるやん
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイはそのシステムのままでええわ。
天鱗出るまで紅玉出るまで逆鱗出るまで徹底的にリセットする。
知らぬ間に技術が伸びて効率的に狩れるようになる。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
「あぁぁぁ鱗1枚足りなぁい!」とならんためにレアじゃない素材は自分で個数を指摘して持ってけるようにすればいいのに
「今は甲殻が足りてるから鱗4つにするぜ」みたいな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
昔みたいにストーリーなんてほぼ無い感じでいいよな
緊急クエストの時だけほんのちょっとストーリーがあるくらいな感じで
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ほんとそれ
ストーリーなんて「村にヤベーやつ近付いてきたから退治してくれ!」程度で十分
今回なんか環境保全みたいなこと言ってるのに、各地の生態系のトップすら破壊するバケモンを野に放って満足して終わったもんな
13.名無し
>>12
そうすると今度は別のお前らがストーリーが浅いとか叩き出すからな
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
人間がくるくる回りながら空中浮遊しながら攻撃する世界でリアリティ正直設定説得力ないよね
15.名無し
>>14
元々回復薬を飲んだらガッツポーズ!肉焼いたら上手に焼けましたー!とどこからか声が響くゲームだぞ
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギルドナイト案件になるな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
やりがい搾取
18.名無し
ゲームだろ、馬鹿
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ギルドから依頼された仕事としてハンターはモンスターを狩ってるので、狩ったモンスターの素材が全て自分の物に成る訳ないって当たり前だろ
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
すみません、戦ってたら角も爪も折れて尻尾千切れちゃいました
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
いつ叩いたんだよ
妄想上の的と戦ってて楽しい?
22.名無し
クリア後報酬とかもあるし、実際どういう設定で素材分配してんだろな
書いてて思ったが、チーズナンとか拘る前に先にそういう世界観設定考える方が先じゃ・・・
まぁ狩りが面白かったらそもそもそんなの考える必要すらないんだけどね
23.名無し
>>13
ストーリーが浅いって叩かれるのはユーザーが『いらないいらない!』って言ってる所に
無理矢理ごり押しで付けるからだろアホが
ストーリー売りしたいなら最初からそういうゲームとして出しとけ
というかモンハンストーリーズって出してんだからそっちでやりゃいいだろ
24.名無し
>>12
ゾシアが厄災にならないようにしつつ竜乳を作る古代の装置は止めないっていう両得を狙ったんだからそれ以外は些末な事なんよ




1.名無し
ゲームじゃん
2025年12月25日 15:48 ▽このコメントに返信