
42: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/26(金) 13:48:40.13 ID:700XyBJf0
おそ松くんや獣王記てドラクエに勝てるわけねーだろ
R-TYPEとソックリマンなら勝負になるかも
歴史に学べないという意味でもスペック厨の愚かさが滲み出てるよな
スペック厨のくせに偉そうにコスパがどうこう喚いてる時点で
おそらく正確に言うと原価厨みたいな低脳なんだろう
普及期のライバルはセガ
出た当時は性能は高い方
ライバルはカセットビジョンの時代だぞ
なお勝ち残ったかどうかはお察しください
セガの想定以上に売れたからドリームキャストまで続く路線になったんだよね
メガドラ当たりで止めておけば…
価格の14800円を14万8000円と信じて疑わなかった
しかもそれで安いと思って夏休みにバイトしようとまで一瞬で考えた
それぐらいのモンスターマシン
何せジャンプの裏表紙で通販してたモノクロのカセットゲーム機の
親父が京都銀行本店のロビーに何台も置いてあるのを見て思わず笑ってしまったそうな
そこから俺の人生が狂い始めた(笑)
ドンキーコング自体を遊ばなくても、ちゃんとしたゲームが遊べるんだっていう信頼感?
渡辺くんはスーパーカセットビジョンを買ってた、
同世代のSG1000やスーパーカセットビジョンと比べても性能高かったし
スーパーカセットビジョンはスプライトの数だけは
音に関してはファミコンよりも後発なのにどうして1音しか
R-TYPEが分割じゃなかったら、結構違ってたかも
海外版は一つになってるらしいな
Huカードの容量増やせるようになったのかな
日本版R-typeの容量は256KBカード
北米版R-typeの容量は512KBカード
PCエンジンはそもそも海外で全然売れて無かったのが致命的。
日本だけギャルゲー、STG、アーケード移植需要でメガドライブより売れてたらしいが。
早すぎたんだCD‐ROM路線で買える子と ついていけない子に分断されちゃったしな
ファミコンには出来ないマルチタップをいかした
コントローラをゴムのボタンにして失敗したんだよな
今では逆に貴重だけど


読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ファミコンはあの時代考えたらコスパが天元突破しとるやろ。そこに今でも続くマリオがある。そらほかのハード勝てんわ。
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4,5年後では遅すぎでしょう64もGCもps普及していた後に互換有りで時期が悪いで残念だったし本当に時期は重要だと思う
4.名無し
じゃなんでマリオあるのにWIIUとゲームキューブは負けたの?
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
性能と宣伝とサード招聘でアメリカではセガに完敗してたし
セガの日本本社にアメリカ支社の才気の半分もあれば
今の環境まるで変わってただろうな
6.名無し
>>5
でも当時(DCまで)のセガってマジで頭おかしいんだよね(最高の褒め言葉)
今は何も魅力無くなっちゃったけど。
7.名無し
また氷河期50代ジジイが30年前のゲームハードの思い出話してらw
8.名無し
カセットビジョン 81年
ファミコン 83年
さらに言うとスーパーマリオは85年だ
同時期か?
比べるなら同じ83年のアルカディアとかSG1000だろ
9.名無し
アタリが潰れて競合他社がいなかったから独占で来たのがでかい
運が良かっただけ
ちなみに本来ファミコンなんて当時の価格で2000円が妥当のクソスペック
それを1万5000円で売れたもんだからそりゃクソほど儲かるって訳
当時ファミコンの互換機が腐るほど出ていてゲーム100本入って途中セーブやバックアップも出来て
さらに端子も現行でチップセットが違うから画質や動作も上で5000円とかだから
ファミコン買う必要なかった
10.名無し
氷河期の感覚が間違いなく腐ってるから
今のメーカーも大変だな
11.名無し
特定カルトの池沼乞食がカスみたいにイキり散らかしてて草
12.名無し
>>4
N64、GC、WiiUは同時期のゲーム機に販売台数で負けたが100万本売れた自社のゲームは複数ある
国内で、約700万台売れた負けハードのPS5で100万本売れたゲームが無いのは何でだと思う?
13.名無し
>>12
なんでゲーム機の話しで急にソフトの話しなんだ?
何でお前世代馬鹿にされてると思う?
14.名無し
>>9
当時を知らんやつは黙っとけ。
ファミコン互換機なんかシャープC1とツインファミコンぐらいしか無かったわ。
ファミコンの前の任天度のカラーテレビゲーム15は内蔵ソフト15本しか遊べなくて15,000円だからファミコンは破格の値段。
他にもブロック崩しとかのハードもあるけど遊べるソフト少なくて高い。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム機は性能じゃなくてソフトだってことだよ
どんなに立派な弁当箱でも中身がなかったら意味ないだろ
16.名無し
そうだな、えびの見解が詳しい
カセットビジョンはCS市場独占してTOPだったのがちょうどファミコン発売年だ
17.名無し
>>13
プレステとか好きそうw
お前は自分の馬鹿アピールして楽しいのか?
18.名無し
>>17
任天堂を叩く=プレステとか好きそうwwって普通ならないからね
やっぱり馬鹿にしていい世代だね
19.名無し
>>13
横だけど、性能差があってもソフトで勝てたって話じゃ無い?
日本語難しいよね
20.名無し
>>18
もう一回だけ聞くけど、約700万台売れた負けハードのPS5で100万本売れたゲームが無いのは何でだと思う?
21.名無し
>>14
ツインファミコンは互換機というのか?ライセンスも受けててパーツも正規品だし…。
販売こそ任天堂ではないけど、互換とも違うような…。
22.名無し
>>14
21だけど、すまん、横からなのを入れ忘れてた
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初の家庭用ゲームだからそらそうだろ。これがなかったらドラクエなんかも誕生しなかったからな。
24.名無し
>>23
初の家庭用ゲームじゃないよ
初めて一般人が買いまくったハードだよ
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂はゲームキューブまでは高性能路線だった定期
26.名無し
>後発のPCエンジン・メガドライブのほうが性能いいっつーの
今のSwitch2と障壁の差が答えやろ。結局ハードで最後に物言うのはゲームソフトなんだわ
例えるなら料理屋とその料理屋が提供するメニューの数ね
いや、確かに料理屋のメニューが少なくても1つ1つが絶品だったらそれでええんやで?
でもその提供する少ないメニューの料理すら不味いならそりゃねとしか・・・
不味い個人経営の店より、美味くて流行ってるチェーン店の方誰でも行くわなそりゃ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
64はプレステより3D性能上だし
ゲームキューブはPS2より性能が上だよ
任天堂ハードに出すことになったバイオハザード4を劣化移植してようやくクソステ2に移植できたんだ
28.名無し
>>25
任天堂のゲームに加えてPSOとかリメイクバイオとかまで遊べる神ハードだったよなぁ
勿論あの時はPS2も同じくらい神ハードだったが
どうしてこうなった・・・
29.名無し
>>25
WiiUから高性能路線をやめたんだよね
PS信者は本気でPS1やPS2の方が同時期の任天堂ゲーム機より高性能と思ってるから会話が成り立たない
30.名無し
>>27
てか言われてるけど、値段上げてグラと処理速度向上させるだけならPCにも出来る事だしな
PS2はまだしも、今の障壁はPCとの差別化出来るがあまりにも少なすぎるほぼ劣化品にしかなってない
そしてゴキの仮想敵がパソコンでなく何故か任天堂なのが一番の謎だが
任天堂ゲーがある限りDS(ポケモン)とPSP(モンハン)みたいな共存はあっても、シェアは奪えないんだけどな
31.名無し
>>29
ぶっちゃけDCの方がPS2よりゲーム性能は高性能な部分あったりするのよね。
PS2の7700万ポリゴンて言うのは、いつものソニー大嘘に騙された人が多かった。(DVD需要が最も大きいけど)
当時ネット環境があればバレバレだっただろう。
32.名無し
>>29
Wiiからでしょう。GCまでは高性能路線だった。
33.名無し
>>31
横だけど、DOA2のできがPS2はひどかったなぁ・・・・
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本当にお前らって機体スペック性能の話しかしないのなw
エンタメ屋視点じゃなくてハード屋視点というかさ。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
PCは仮想敵にならない、あれはおもちゃじゃなくて家電だから。
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ではそのファミコンの互換機の商品名教えてもらえます?本当に存在するのなら言えるでしょ?
80年代前半期に発売された商品でそういうものがないか探してるんですけど見つからないんすわ。
37.名無し
中華ゲーム機 又わ レトロペディア で検索してみろ sf3000 もいいぞ
38.名無し
>>30
その日にプレイできるのと真面にプレイできないの大きく違うけど
39.名無し
>>20
もう一度聞くけど何でソフトの話しになるの?
おまえがネジれさしたんだから答えないとなw
40.名無し
PCエンジンのTHE功夫やR-TYPEには驚いたしメガドライブのTATSUJINや大魔界村を家庭でやりたくてそれぞれのハードを買ったけど、
ファミコンを卒業することは無かったな
ファミコンも開発メーカーの技術力が上がって引けを取らないソフトが沢山あった
41.名無し
一時期TVで専門番組もあったPCエンジンに比べるとメガドライブはほとんど持ってる人見なかったくらい認知度が悪かったから
ファミコンが勝ち残れたというより同じ土俵に上がれるハードが居なかったというか
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
互換機や100in1が一般に出だしたのは90年代からやな
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
セガマーク3はやるゲームが無く宣伝もしてなかったから論外
PCエンジンはハードを更新し過ぎて高くなり自滅
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
そんなことは誰も言ってない被害妄想
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
そりゃ常勝ってわけにもいかないだろ?浮き沈みあるのが世の中。もしかして負けが許されないの?つまんない人生だな
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ソフトが追いつかないのはセガらしい
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
そこそこ美味しいって大事やな。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
いや、勝ち目がないから仮想的にしないだけ。Switchならかろうじてスペックで勝てる。さもしい考え方だわ
49.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
そりゃ面白さは数値にし辛いからね。スペックは分かりやすいからな。
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
売れてるハードがあるのに無理にマーク3でリリースするのは宗教だわな
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
アタリ🎯w
他に選択肢あったわけでも無いのに運ガーって。販路もない当時でどうやって売るの?もしかしてメルカリで転売したら儲かったかな?
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんか勘違いしてるけどファミコンはみんな持っててその上でPCエンジンやメガドライブを買ってたんだよ。ハード信者なんていなかった。
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>42
路上で海賊版ソフトが売ってるのは見かけたけど本体はどうだったかな。
54.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
今となってはあのラインナップでハードメーカーやってたのが信じられない。尖りすぎでしょ。
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
継続して売れてるソフトがあったから今の任天堂一強に繋がってるんでしょ。ソフトなしでハードは語れないでしょ。性能だけでソフトが出なきゃPSvitaみたいになるわけだし。
56.名無し
マーク3,MSXに比べて質がいいソフトが大量にあった印象だけど
質じゃなくて親切さが上だった
57.名無し
>>55
なんで海外だと一強じゃないのでしょうか?
58.名無し
やりたいゲームがあるかどうか
PS5にやりたいゲームなんかあるか?
59.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>58
PC PSの大作となるとやりたいゲームはあってもだいたい表現規制やらmod使えないやらで完全版やりたいってなるとPC版にするかーってなる。
60.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
確かに始めに出たDOA2は荒が見えたがDOA2ハードコアは神ゲーだよ
61.名無し
あの頃からもう「スペックは関係ない」って答え出てたのになww
PSは5800円と言うソフトの安さ
PS2~PS4は安価なDVD/BD再生機
って感じだったし。
PS4の後半は週販ヨンケタンで落ちぶれ出しな・・・既にDVD/BDプレイヤーがPS4より価格が安くなってたのか答えですww
62.名無し
FCはいわゆる第3世代機、PCE、MDは第4世代機、何故一緒にしたのか?
第4世代で最初に出たPCEはFCと同じ8bitだったがMDからは16bit機になるし
まあ第3でもぴゅう太は16bitではあったけど
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
そら海外のユーザーはゲーム買ってるからやろ
海外で任天堂一強じゃないのは海外のユーザーのお陰であって買わずにイキってるゴキとか恥さらしも良いとこやわ
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PCエンジンは当時はまだ最先端過ぎたカード式にして大容量化が難しいのが仇となり
R-TYPEが前後編で分けてた時点で既に暗雲が漂ってた
メガドラはセガだから(以下略)
ちなみにメガドラ派です
65.名無し
>>63
任天堂のゲームがそこまで面白くないからでは?
66.名無し
>>7
お前毎回同じコメントしてよく飽きないな
67.名無し
>>9
よくそんなデタラメを自信満々に書き込めるなぁ
ある意味すげぇわ
68.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
当時はファミコン以外で成功する要素あったか?
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
なんも知らん一般人にとっては初やろな。
70.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>24
初の家庭用ゲームがテレビテニスだなんて知るわけがないだろうし、一般人にとっては実質初だろう。



1.名無し
凄いけど今のメーカーにおっさんの思い出補正押し付けるのは違うぞ
2025年12月27日 09:52 ▽このコメントに返信