日野さんが仰っているのはマジで、
モック(アルファ版未満)の組み立てでAIを使っていない会社さんは、
外から見ていてもう無い印象です。
そこでゲーム性を手早くしっかり詰めて、
アルファやベータ版以降で人の手による創作に差し替えていかれる感じ。
各アセット(素材)の最終出力がAIってのは作り手的にあり得ないし、
プログラムの世界はそもそも昔からgitなどで皆さんコードシェアしてる世界なので、
一般の方達が思うような「AI生成」、
ボタン一発ポンで全部作って提供!とは違う点注意ですね。
59: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/27(土) 19:48:46.79 ID:wvsM4+zb0
しかし、
自分たちの著作権が侵害されまくってることがわかってないのかね…?
ゲーム業界の人たちっって…
出力した結果が自分達の著作物で無ければ別に問題ないよ。
学習まで著作権侵害扱いは流石に強欲過ぎる。
↑
と言ってるバカ
海外では、たくさん訴訟を起こされている
日本も商用で使う時は学習データとモデルのソースを公開しましょうみたいな流れがあるな
まぁどうなるかわからんけどそれが1番フェアだと思うわ
国会議員の漫画家は生成AIの流れには逆らえないから
学習データを販売して権利者に金が入るシステムを作った方がいい
と言っているな
昨晩英語でやり取りしてましたけど、
心配しなくても我々クリエイターはAI出ようがクマが出ようが、作りますよ。
好きでやってるし、
それが自分の存在意義だから。
失職する人は確かに出るかも知れません。
いや、出るでしょう。
でもね、人類の歴史を見てください。
新しいテクノロジーが出る度にそうなってます。
例えば、あと10年すればタクシーやバス運転手は居なくなる可能性があります。
電車も車掌だけになるかもね。
SNSの発達で年賀状が減って郵便局員やバイトさんも減りましたね。
僕だって煽りを受ける側の1人になるでしょう、きっと。
でも良いです。構いません。
僕はそれでも作り続けるし、
僕にしか作れないものはあると自負しています。
(=僕でないとダメ、ではありません)
きっと大多数のクリエイターもそうだと信じてます。
淘汰されるのは、
力が及ばない者と覚悟が無い者です。
語弊覚悟で言うと、
そのレベルが淘汰されるのは仕方ないのでは?
僕も世界から必要無いと判断されると淘汰される側です。
その時はでも、
それでも作って生きる道を模索するよ😉
だから大丈夫。
AIのような凄い道具が出たからと悲観しなくてよいです。
クリエイターは負けません。
(というか、戦いにすらなりませんw
僕らは自分が良いと思うものを作るのみです)
あとAIを生成AIだけ、
あるいはパクりだとしか認識していない方は非常に見識が狭く浅いです。
新しいテクノロジーに畏れを抱くのは当然ですけど、勉強くらいしなきゃ。
昨日の僕の「もう無い」は語弊マシマシでしたけど、
AIを学習、研究してない会社はマジで「もう無い」です。
使い道を探る探らないはその次の話ですが、
我々の業界で「えーあい?何それわからん」とか言う人居たら、
AI以前の問題で真っ先に淘汰される人ですよw
杉森は今仕事では書類作成や校正、翻訳、思索の壁打ちやQ&AくらいにしかAIを使っていません。
逆にそれくらい使ってる人は既に一般職でも当たり前に増えてますよね。
……やって欲しいけどまだ出来ない事も多いんですよね。
秘書的な動きとか領収書の纏めや自動取得とか、
ほんと早く人間のサポート出来るように育って欲しいw
サウンド関連は気になるAIヴァイオリン音源があるくらいかな。
でもAIとはなんぞ。
どんな仕組みでどんな事が出来てどんなレベルってのは、
数ヶ月置き程度には見てます。
相手知らんと勝てませんから。
畏れを抱くならむしろしっかり触る事をお勧めします。
何が出来て何が弱いか分からないともっと怖いでしょ?
弱みはめっちゃありますよ。
まだゼロイチのクリエイティブは圧倒的にヒトのが上です。
ゼロイチではプロ的にはまだ二流以下です。
(但し、1→2ではもうプロレベルです)
触れば自ずと人間の立つべき位置が分かりますよ。
AIは道具です。
使い方次第で火は人を焼くし刃物は人を刺す。
車は人を撥ねますし、文字すら人を殺します。
知り、正しく扱う知識が必要です。
ハッキリ言い切りますが、
ゲーム業界で意識してAIを勉強して触って扱ってみてる方達の方が、
「パクリ」と言って触らず遅れてるだけの皆さんより圧倒的に著作権問題を認識して、
その危険度を認識しています。
何故なら「侵害される側でもあるから」ね。
知らない人間や勉強不足の人間と、
どちらが誤った使い方をするでしょうね。
再度書きますが、
AIが無かった世界にはもう戻りません。
ならそれを前提に人間は何をすべきか、
どうすれば生き残れるのかを考えましょ。
非常に長文になったけど、
ここまで読まないんだろうな。
反対しかしない人はw
長文ついでに以前からある疑問を。
何か反対されてる方の大半はクリエイターじゃないのよね。
自身特に物作りはしておられない方が多いと思うの。
もしくは二次創作程度かな。
(全員とは言いませんが圧倒的割合で)
クリエイターが自身の立場が危ういと思って反対するなら分かるけど、
何で非クリエイターが?
ってずっと疑問に思ってますw
義憤的な何か?
不思議でしょうがないんですよね。
あ、因みに杉森はAIの更なる進化を望んでますが、
こと生成AIに関しては生成物に何らかの透かしを入れて、
AI産と分かるようにすべきと思ってます。
それで殆どの懸念や問題が無くなるはず。
(以前はi2i的機能を削除すればええやんとか言ってましたけど、
認識をアップデートしましたw)
絵や音はそう出来るけど、
文書系はどうすれば良いのかな。
案外そっちのが根が深い問題ですよ。
……という様に、
建設的議論に移行した方が良いよね🙂
もうAI無い世界は無理なので。
って思ってます。
偽物のデータなんていらないだろうからw
日本の法律では学習させること自体は合法なのになんで自社内に拘るの?
今は合法なだけだからだろ
わざわざ平成30年にこれからAIが進化するにあたって
頭が悪くてAIを使うような職にはつけず
そのおつむに相応しい常に中央値以下の収入しかなく
AIができるようなPCを買える金も教養もないから
反AIは死ぬまでAIを叩き続けてるよ
おそらくは反AIな人間が想像するのとは全国違った使い方で
アイデアに著作権はないもんな
いちいちキレてる奴は何が悔しいんだ?
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AIガー!!反AIガー!!って言う人たちってこういう感じでひたすらお気持ちだけ表明し続けるのなんなんやろね
どこでも使ってる使ってないとかじゃなくて実際に権利侵害が発生してる事についての法整備をしろよって話なのに
AI使おうが使わなかろうがどうでもいいのよ
学習素材にした元のデータをクレジット表記するなり許可取るなりするようにしろよっていう
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
学習素材にした元のデータをクレジット表記なんて無理だろ
大手AIすら勝手に他人のデータを使ってる
4.名無し
最終出力のアセットには使わないって言ってるのにクレジットがどうこうとかズレてんな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
どっちでもいいから快適なの作ってくれ
UIやらバランス諸々酷いイナイレ作っといてAI云々とか言われても説得力ないどころかネガキャンに近いよ
6.名無し
>>3
技術的には可能になってるぞ
StableDiffusionWebUIの拡張機能とか、Midjourneyの内部メタデータ実験とか、生成時に参照したデータセットや影響の強い作品群を部分的に記録・表示する試みは既に実行されてるからな
やろうと思えばモデル側で「この生成物は〇〇氏の作品群に強く影響を受けている」とか確度付きで出力する仕組み作れんだよ
7.名無し
>>4
なんちゃら33は使ってたけどねw
8.名無し
※2
使うなという極論に対する現場からの反論であって、法律の問題はまた別だろう
それに杉森氏は最終出力には使わないと言っているし、透かしは必須にしろと主張している
9.名無し
何でAIって言ったら画像生成AIしか浮かばない奴が居るんだろうね
10.名無し
ゲーム会社って盗作データ使いまくってるのか…
11.名無し
>>9
ソースコードも学習元のデータは存在しますが…
12.名無し
>非常に長文になったけど、
>ここまで読まないんだろうな。
>反対しかしない人はw
記事のこれが全てを語ってるね反対派は何も学ぼうとしない癖に反対だけするAI以下の脳みそ
理屈じゃ無く自分がAI以下なのを自覚してるから必死なのよね
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI利用を個ができるようになれば依代とは何だともなるはず
ネットの普及で多少曖昧になったけどまだ人がいたから協力意識がなくならなかったけど業界企業チームなどの依代がなくなればどうなるやら
「かっこいいクリエイター」は急速に増えるかなでもよりジャンルはニッチになるかも
創作は余程運がよくないと薄給になりそう名が広まれば教祖にはなれるけど
14.名無し
>>11
何で画像生成の話してるのにソースコードの話になる?
まぁそれは良いとして企業で使うようなAIは自社内のみから学習したり柔軟に設定出来るんだよ
AI反対派がうんちく垂れてるような問題なんて何処にも無いだろwww
15.名無し
>>8
そもそもそういう法的整備がされているとは言えないナイーヴな状態になっているものを企業側が使う事自体モラルとリスク観点からしてどうなのって考えてる人間がいるって事だろ
その問題点無視して正当化しようとしてぐだぐだ長文書いてるから滑稽やねんな
16.名無し
>>14
自社内アセットだけで学習するならそら良いけど現時点だとそれを証明できる仕組みがないから駄目やね
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まともな企業は生成AIを一切使ってない
って本気で言ってるんだろうか
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
中国とかがガンガンパクりまくって数撃ちゃ当たる方式でいくつかヒット作出してるんだから、AIの一部利用なんて比べ物にならないくらい上品だな
19.名無し
>>18
それはそれで問題にすべき事象ではあるだろw
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
はい
著作権法第30条の4は、AI学習のために他人の著作物をコンピュータに取り込む場合には、「著作物に表現された思想又は感情を自ら享受し又は他人に享受させることを目的としない場合」のひとつである「情報解析」として、例外的に著作権侵害とならないと規定しています。
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
言わなきゃバレないしな
22.名無し
>>20
その条文、生成物の出力に関して侵害が起こりえないっていう内容ではないから生成物の公開・配布・販売を正当化する根拠にはならんぞ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
むしろ使うべきでしょ。この手の人海で浮輪使っても文句言いそう
24.名無し
どれだけ長文で書こうが、世論をどれだけ操作しようが
嫌悪感ある奴は一定数いるから、AI使用を公言してそいつらが買ってくれるかは別じゃね?
もっと言えば盗作にあたるようなリスクも考えるべきかな
個人的にはバレなきゃ使ったらいいと思うけど
ただ中韓ゲーやらUBIみたく露骨にパクってたら買う気にはなれんな
25.名無し
ダメな事だとは思うが、AI使わんと遅れをとるだろうなとは常日頃思ってるわ
中国見ても分かるが、結局データ盗んだもん勝ちになってるのが現状だし
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
自分達でアイデアを産み出す事ができない奴等はそうだろうね
27.名無し
そもそも知らない人なんだが
28.名無し
>何か反対されてる方の大半はクリエイターじゃないのよね。
>自身特に物作りはしておられない方が多いと思うの。
>もしくは二次創作程度かな。
>(全員とは言いませんが圧倒的割合で)
ここの※欄がまさにコレで草
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
叩いてる側がAI使う気すら無いからイメージ出来ない
哀しいねぇ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
そもそもこいつよりよっぽどフォロワー多い創作アカウントがAIに忌避感示してXから他SNSに移行しまくってるのに何を持ってこんな事を言ってるんだろう
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
馬鹿に何言っても無駄や。黙っときゃいいのに。あと誰やこいつ
32.名無し
>>30
移行しまくってるってマジ?
他所に行っても人がいねえからしょうがなくX居残ってる奴ばっかりに見えるんだけど、
>何を持ってこんな事を言ってるんだろう
↑ほんとこれな
33.
このコメントは削除されました。
34.名無し
だったら特許戦争するなよ
35.名無し
ちゃんと学習元がどこか分かるようにして学習元に金入るような仕組みさえあれば何でもええわ
そうすりゃ盗作リスクってのも回避しやすいし金の回る仕組みがありゃ納得してもらいやすくもなるだろ
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
結局この問題って、イラストにしてもプログラムにしても
コツコツ頑張った奴が報われんのがな
前までは、パクった奴等も奴等成にパクリ勉強して来たから結局時間かけて作らな駄目なの知ってるし、パクられた側も「やるじゃねーか」って思う部分もあったが
AIには、労力も大してなく只々コピーされただけやからな
発展すれば、その大した労力すら要らんようになるし
悲しいね
37.名無し
最近の画像や音楽の生成AIは、単純に元データを真似するのは古い技術で、LLM経由で意味を認識させる方式が主流になってきてる
画像AIだと、キャラクターデザイン画を入力して、文章でポーズや構図を指定したらその通りになるというのが公開されてる
少なくとも最近の業務用の画像AIだと、既存の絵を切り貼りして作ったような創造的?な絵はもう出力されなくなってて、ユーザーの指示をどこまで忠実に再現できるかで業界が競争してるということは認識してほしい
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>22
学習の話をしてるんじゃなかったの?
39.名無し
いつも主語がでかいキチガイじゃん
40.名無し
>>16
はいはいw
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
AI利用そのものについてならその通り
なんとか33の話ならインディーズ大賞の剥奪は妥当、GOTYは微妙(GOTYのレギュはAI問題ないし)
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
つまりワイルズのバグが修正しきれないのはAlの責任ではないという事だね
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
それはそれで問題あるよ
AI使うたびにチャリンチャリン金入る仕組みなんて、絶体悪用される
学習データにちょっとだけ絡んで収入を得る自称アーティストだらけになるよ
44.名無し
>>43
ある程度の基準制定は必要だろうけどそれはそれでいいんじゃない
気に入らなかったら学習モデルから除外すればいいんだしそこは出力する側の取捨選択でしょ
便利だからって使っといてそれに発生するコストや労力は払いたくないなんて甘えやで
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
違う違う
使わなきゃ良いとかじゃなくて、甘い汁に群がる人達のせいで本当に才能のあるアーティストに還元されないって話
JASRACみたいになるよ
46.
このコメントは削除されました。



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1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
大手がAIツール使ってるのに中小が反AIでやってます!とか言ってるの自然派ママみたいで面白い
2025年12月27日 23:05 ▽このコメントに返信