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全く話題聞かないけど流行ってそう?これ
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/28(日) 17:42:08.03 ID:A90dungr0
TVCMすらやってないのにんなわけ無いだろ
この人嘘つきなのか…?
調べたら発売後にやってたのかよ
知らなかったわすまんな
じゃあARMS並みだな
ARMSより劣化してるけどARMSのキャラ路線が失敗したと反省したのかな
何これ?
健康増進を目指した岩田さんに倣え!
ホワイトアピールのためにアリバイ作ってるだけでは
スマブラ参戦確定か
出る前は「これは初期アバターでカスタムできるに決まってるだろ頭使え」
キャラカスタムないのかよ草
セガのバーチャロンは一作目からもっと完成度高かったけど
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
隠しているだけで全世界1億本は売れてるんだろ?
3.名無し
思想がNHKかよ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
信者ご自慢のラスボス級社員が作ったのがコレ
一体なんのラスボスなんですかね…?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キャラデザをポップな感じにすりゃもっと興味持たれただろうに、なんでその辺手抜いたんだろう?
野上あたりがゲーム性だけで勝負したいとか意識高いこと言い出したんか?
7.名無し
まあ任天堂は色んな試みをする会社だからね
これだって1年後にはどうなってるかわからんし
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
たまにある任天堂のワケわからん実験作だよなこれ
9.名無し
>>5
他所ファーストはこういうの作る余裕もないから任天堂ガーも無いだろ
10.名無し
移動はステックかオートでいいから
これ系でロボット操作とか剣盾操作する奴欲しいなー
操作してて楽しいってのが欲しいわ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
余裕があっても作らんだろ
スプラの野上を始めに任天堂の有力クリエイターを15人集めて
今の任天堂の実力を見せたゴミ
好評ソフトは実はモノリスかバンナム作で
そこが関わらないとこれだもんな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ARMSは売れたけど売れた上で速攻過疎ったから尚更駄目
13.名無し
>>11
そんな必死に反論されてもだな
実際余裕があるから作れるって言葉に間違いはないんだから何を否定してんだこいつは?
14.名無し
armsもこれも操作難しいのにゲーム性がガチとかいう敷居高杉ゲーム
15.名無し
まぁ任天堂については全てを批判しなきゃならん脳があるから矛盾出るんだよね
16.名無し
まぁ、ゲームシステム自体に問題無いんだろ?
なら日本ウケを狙うならキャラデザ変えりゃ行けるだろ
魅力的なキャラマシマシにするだけで売れるよ
海外ウケ狙うならマシンガンでも装備したらいんじゃね
17.名無し
>>6
スプラだってあのポップで可愛いキャラだからこそ売れたんだしな
マリオだってポケモンだってどうぶつの森だって全部ポップなキャラクターデザインだし
なんでこういうデザインにしたのか理解できないわ
ゲームにおけるやキャラクターデザインって大事なもんだと思うけどね
18.名無し
デザインかぁ
人気キャラを捨てまくってるソニーには絶対に無理な領域だなw
19.名無し
コンコードって数百億かかったんじゃなかったっけ?
とてもじゃないけどこれに数百億かけてるようには見えんが・・・
初期の水増しタイトル目的で作ったようなゲームだろこれ
これにソフト代1万とかかかってんならボロクソ言っていいだろうけど
20.名無し
>>16
大有りやろ
車椅子バスケという人気出る要素皆無のジャンル
ジョイコン2つのマウス操作という任天堂の客層と合わない難易度
開発にGoが出たのが不思議なレベル
21.名無し
>>20
言ってる事がズレすぎ
人気道のなんて分かりきった上での開発だろうし
マウス2操作なんて直感操作でまさに任天堂の客層だろ
逆に他のハードで普通のコントローラー以外の操作のがレアだわ
22.名無し
>>15
そりゃ全部肯定する信者とは反りは合わんよ
23.名無し
>>13
余裕があったかどうかなんて任天堂にしか分からんのに何言ってんだ?
24.名無し
SFCでいうF-ZEROとかパイロットウイングスみたいなハード技術実験枠だろ
マリカワやバナンザじゃその辺伝わりづらいからな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こんなもん出すくらい余裕なんすねwww





1.名無し
まぁこれ一本置いといたらそういう団体からのあれやこれやも躱せるし
いんじゃね
2025年12月28日 20:50 ▽このコメントに返信