1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 21:00:44.93 ID:pXFUeMhU0NEWYEAR
???

38463


2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 21:02:17.43 ID:YZwAkR7w0
ダメージ計算式に、どういう係数や減算として入る盾装備の話?

パリイ?

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 21:40:14.42 ID:EW4n8LHC0
最強の剣盾

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 21:54:54.34 ID:SZo70ZiK0
盾を武器にするゲームはあってもいいと思う

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:00:13.71 ID:EW4n8LHC0NEWYEAR
>>4
シールドスマイト!

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 21:58:45.98 ID:cfJoCV+m0
マズい指紋の盾アンチが来るぞ!



7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:06:07.08 ID:mfamSMZy0
単に防御力上げるだけの要素なら無くてもいいんじゃね
ケムコRPGとか無いのも多いし

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:10:48.52 ID:ILezDkCB0
そういえばポケモンは盾を装備してないな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:16:08.22 ID:thUpCeoC0
>>8
ニードルガード「そうかも…」
キングシールド「そうかな…?」

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:12:03.11 ID:fePkX3+k0
100kgの人間が頑丈な盾を装備しても
300kgなど重量あるやつのタックルで盾が無傷でも
大ノックバックかダウンスタン状態がデフォだろ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:14:51.46 ID:mHLfHcy70
>盾がないRPGってクソ 

分かる。俺は剣より盾が好きなんだよね
だからモンハンならランスだしエルデンやブレワイは楽しい
中でもダクソ系は全身鎧でガチャンガチャン歩けるから最高

ダクソの事を死にゲーがどうこうと『的外れな褒め方や叩き方』を
してる奴らがいるけど、あのシリーズの魅力はそこじゃない
騎士ごっこや魔法使いごっこがしっかりしてる事が重要なんだ
なろう系のように剣だけ持って盾無し防具無しだと
「斬られたら死ぬやろぉ!?」とブチギレそうになる

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:17:30.00 ID:cfJoCV+m0
🛡🐕‍🦺

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:18:41.82 ID:ILezDkCB0
低HPの封じられた太陽で燃やすロマンだったダークソウル2さん

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:20:06.10 ID:Xlg9SM1ir
盾って盾役のキャラとか職とかのことではなく?

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:28:31.44 ID:ZEizNHIC0
サガはエメだけないな

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:32:03.51 ID:mHLfHcy70
楽しい盾ゲーであるダクソ系にも欠点があってそれが『ローリング回避』
あんなにゴロゴロ転がりながらよける奴はリアルに存在しない
ゼルダも同じで何故かゲーム業界には「無敵が発生する回避と言ったら
ローリング回避やろ?(´・ω・`)」という共通認識があり、
長年の刷り込みによってそれがおかしいと思う事すらない

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:21:20.50 ID:ZEizNHIC0
>>16
これは俺もいつ頃始まったのかは気になるな
一時期仮面ライダーもブレイドとかキバとか前転回避やたらやってたし

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:55:04.49 ID:Kr4Li3BN0
>>22
西部劇とかアメリカ映画の影響だろ
日本のテレビとかも真似して
そういうの見てた奴がゲームにも取り入れたんだろ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:41:06.05 ID:mxwN1CkN0
サガ1・使用ターンに物理回避率アップ、盾によっては仲間全員に永続バリア効果
サガ2・使用ターンに物理攻撃を確率で無効化、盾によっては仲間全員に永続バリア効果
サガ3・装備者の防御魔法防御回避率魔法回避率アップ、耐性特殊能力を装備

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:28:06.15 ID:YZwAkR7w0
>>17
SaGa は盾効果が伝統的に分厚いよな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:50:26.26 ID:eY7q3Y+xd
シレントルネコで盾なしは厳しいな
トルネコ3は盾不可のポポロのせいで装備が訳わからんことになってたし

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 22:52:15.76 ID:vq5Gq/yR0
軽量装備に回避率増やすのと重量装備で盾に攻撃ブロック付けるので
受けるダメージ量の最終期待値を同等に持ってく調整なんて
今の開発者にできるわけがない

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:05:08.57 ID:TL3XpRTI0
装備整えるの面倒だし
FFみたいに防具は腕輪だけとかで良くない?

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:16:44.32 ID:SlwS+Hil0
FF2ではほぼ必須

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:25:37.68 ID:EW4n8LHC0
ローリング回避はFPS主観視点だと絶対酔うと思う

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/02(金) 23:59:45.66 ID:O65aAzTA0
RPGがアクション化して避けるのが正解にされると防具は味しねーよな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/03(土) 00:01:40.12 ID:jiSZsyXe0
>>26
強敵相手に被弾したら終わり
というのが、ようやくリアリティに近づいた演出とも言える

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/03(土) 00:08:59.68 ID:1GjuveW+0
>>26
フルプレートアーマーは完全防備だけど重すぎるから軽くて
動けるチェインメイルがベストセラーになったのが史実だぞ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/03(土) 00:02:30.79 ID:4GwgxTo50
ディスカーマーは盾扱いで桶?

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/03(土) 00:20:27.63 ID:TVkHSNT80
装備枠が増えるしブロック率、カット率など導入出来て
戦略やビルドに深みが出せるからある方が面白いのは間違いない


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767355244/

意外と剣より盾重視する、RPGマニアはいたりする ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯