次の作品については、ファンや批評家から「多少のプレッシャーを感じている」ものの、「私たちにとってはそれほど重要ではない」と説明。あくまで同社が目指すのは「自分たちの好み、クールだと思うものや楽しみたいもの」であるといい、ビジョンを貫く姿勢を改めて明らかにしています。
気になる次回作については、しっかり集中する時間を取るといい、探求したい素晴らしいアイデアがいくつもあるとのこと。すでに5年の開発経験があるため、かなり良いものが作れるかもしれないと希望を語りました。
少人数開発ながら大きな成功を収めた『Clair Obscur: Expedition 33』。Sandfall Interactiveが見せてくれる次なる世界にも期待です。
https://www.gamespark.jp/article/2026/01/05/161220.html

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/05(月) 11:02:06.51 ID:xPyIstbwM
草
AI君は既存のモノから提案してくるからなぁ
ユア・ストーリー要素入れてきて、プレイヤーに説教してくるかもしれんぞ
どうやろ、パルが金にならなかったからもうこのやり方やめるんやないか?
最初に作ったタイトルは色んな妥協や、やっぱりああしとけばよかった
というアイデアが大量に残るから、シリーズ2作目で躍進することはよくある
中堅メーカーでも予算的には可能なはずなのに
たいして売れないのにやたらアニメ絵キャラにこだわる理由は何なんだ?
日本じゃアニメ絵のキッズか萌豚向けしか売れないから
PS3ロンチのインタビューから
国内の多くのネームドのクリエイターが
これからは海外を意識して大台を目指す
みたいな回答してたけど
Expedition33 のようなゲームこそが、それを達成するための最適解じゃないのか?
日本で売れないからだろ
このゲームだって日本じゃ全然売れてないし
いうてストーリーがいいか?と言われれば、別に…って感じなんだよね
なんでここまで持ち上げられてるかはわからん
海外が神輿として担ぎたい雰囲気なのは伝わってくる
メディアと信者が思いっきり担いでる
あっちでもJRPGを遊んできた人たちは割と冷ややか
むしろソニーに乗せられて高グラフォトリアルAAA乱発して
どれだけAAAタイトルだしても見向きもせず中韓アニメ調ソシャゲに
リアル調のFFが売れてないからでしょ
日本の中堅がリアル調で作ってもFF以上のゲームは作れない
で、そのFFは大した売上ではない
ならアニメ調にしようって思考だと思うよ
ポップなアニメ調しかない
読者コメント
2.名無し
リアル調アニメ調どのあたりにバランス取るかはニーアとかの方向で良かったのになFF7リメイクはリアルに寄り過ぎだしバンナムのテイルズとその亜種はアニメに寄り過ぎ
日本のヲタクに受けてる中韓ソシャゲのアニメ調寄りもアジア以外では受けがあまりよく無いからな
色々模索していけばいいのにサードは大概リアル一択だから
3.名無し
開発者(AI)
4.名無し
ワイも結構楽しみ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
次はちゃんと覚えて貰える名前付けような
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
こりゃ2作目コケるフラグだ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アイディアがあっても33が売れたし、
しばらく休んで、ノンビリやるわってとこか。
8.名無し
いまだにAIAI言ってるバカがいるのを見ると、本当に知能の低い奴はいるんだなあと実感する。
制作者がAIは使っていないと言っている。すべて人の手で作っていると言っている。
どの箇所がAIなのか答えられる奴は皆無。アイディアをAIに聞いたとか言ってる奴もいるが、証拠もなくただの妄想。
そしてそもそも仮にAIを使用してたとしても、面白ければ問題ないというね。
頼むからまずは半年ROMって、最低限の知性を獲得してから書き込んでくれ。目障りだ。
9.名無し
シンプルにJRPGはキャラが幼稚ことが多いからやっぱり海外受けが悪い
毎回自閉症の高校生なんだの言われまくってる
まぁ本当に世界で売れたいんなら少しぐらいはマーケティングしろよなとは言いたい
未だに英語出来ないアホが多いのか知らんけど
和ゲーは明らかにピントのズレたキャラとかアニメ調から脱却しないんだよな 海外ファンの声とか一切反映しない
まだペルソナとかはいいんだよ あれはあの路線で許されてるから
でも他メーカーが同じような路線でやったら そりゃ海外勢は飽きるって
10.名無し
>>2
ニーアは海外でも許されてるね よく評価されてる
他はやっぱりアニメ調だとまず拒否反応出てそこまで売れてないわな
ペルソナでお腹一杯って感じで



1.名無し
リアルなグラフィックでギャグに振り切ったゲーム作ってくれないかな
2026年01月05日 23:49 ▽このコメントに返信