1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:06:42.59 ID:vXricHXN0
HP上げるしか耐える方法無いけど
かといって耐えられるところまで上げるとヌルゲーになる
38816

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:35:25.55 ID:HvXn3UVp0
>>1
つうこんを出す敵は10レベル位のエナジードレイン攻撃もやって欲しいって事か?
レベル上がっても緊張感出るぞ

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:12:21.18 ID:0ZmPd/Uj0
死んでなんぼのバランスでしょ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:13:13.33 ID:YiMpEVGT0
痛恨は防御無視と無視しないのと2種類あんねんで
作品によるけど



6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:16:56.82 ID:vXricHXN0
>>3
9は無視だけど
あと無視ってあったっけ?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:27:45.94 ID:YiMpEVGT0

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:13:28.64 ID:DqMKk5By0
クリティカルで即死にすればよかったか?

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:13:42.05 ID:zRkNVual0
首をはねられるよりマシだろ

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:21:32.90 ID:vxANh2DWd
会心完全ガードがある
10のは会心ガードに弱体化されたけど

あと聖女の守りとかもある

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:26:19.78 ID:JfvIQMPW0
ドラクエ8は終盤からクリア後まで痛恨で即死ダメージのボスが
多すぎて最終的に全員回避装備がデフォになってたよな
原作だと主人公だけ回避装備なかったけどリメイクで回避装備追加
されたのを見るに開発もそういうゲームだと思ってたんだろうな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:31:47.28 ID:o1DNYZhAr
ドラクエ以外でも敵がクリティカルしてくるゲームあるやん

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:32:38.85 ID:jWEEs8uL0
ドラクエは蘇生行動安いし、単体に即死級攻撃は別にええやろ
それくらいやらないと全ボス毎ターンベホマラーで完封になるか、
逆に振り切ると全体即死級攻撃連発みたいになるし

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:35:47.87 ID:vXricHXN0
>>11
いやDQの蘇生は激高やろ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:38:30.65 ID:jWEEs8uL0
>>14
なにと比較してそう感じたのかはまぁ人にもよるし、どのナンバリングかにもよるけど
どう考えてもRPGジャンルの中では蘇生かなり安い部類だと思うぞ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:40:28.63 ID:vXricHXN0
>>16
オン10以降はマシにはなってるけど
序盤1/3はザオラルもらえないし、ネクタルやフェニックスの尾があるわけでもないし

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:50:38.73 ID:jWEEs8uL0
>>17>>22
だってこれ痛恨の一撃のスレだろ?
ボスが即死級痛恨使ってくるのって中盤以降だろうて
ザオリクが何か重いリソース使ってるかよって

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:34:56.82 ID:YxPHuvuV0
ドラクエ7は防御完全貫通してこないので痛恨食らっても
同格以下の敵の痛恨の一撃は悲しいダメージやったな

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:40:44.09 ID:DqMKk5By0
ダンジョンRPG系がキツすぎるともいえる

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:41:45.99 ID:Q7PrG+Vl0
じゃ致命の一撃にする?

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:43:38.69 ID:QT7G1qJA0
つうこんのいちげきってドラクエ2で初めて出てきたんだけどな
小学低学年だったからつうこんの意味がわからんくてさ
2P側のコントローラーのいちげきと思ってたわw
みんなつうこんって言ってたしさー

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:47:11.95 ID:UI6HOFZS0
耐性盛れない時期の敵が行う雑なザキ系連打もそうだけど
プレイスキルでケアしきれない運負けをゲームに組み込むなら
敗北ペナルティにリソース減少を入れるのやめて欲しい

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:51:40.87 ID:YiMpEVGT0
ザオリクって終盤のイメージあるわ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:51:49.90 ID:8N5B4GvA0
テキストで全部出すのもうやめようよと思う

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 18:59:14.54 ID:Z0+hW0xC0
痛恨の一撃ってやつだ!

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 19:02:46.43 ID:ILzYpbbEM
痛恨で死んだことないわ
ザラキは有りまくるけど

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 19:18:49.49 ID:jWEEs8uL0
俺の元レスよく読んでくれよな
ドラクエは終盤や裏ボスの単体対象の即死攻撃(痛恨)に対して
蘇生(ザオリク他)安いよなって話をしてるんやぞ
序盤に誰かが死んで教会に変える羽目になるってのを安いなんて言ってないんやで

34: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/09(金) 19:21:07.66 ID:nOkubWUS0
レベル下げられるより全然マシだぞ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767949602/

戦闘に緊張感持たせるためにも必要です ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯