一方、アレ
https://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2023/html/2bdaf85fef15a829de017d5b1aeb1c47c3b19b27.html
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/10(土) 21:31:55.49 ID:FxI4hwwB0
世界でも国内でもFFはドラクエに大敗
殆どの誹謗中傷は国内からのものだった
16は……何でああなったんだろう
カイガイではFFだったはずなのに
名越や森Pが分かりやすい例だが
辞めさせたい奴がいたら降格させるんだぞ
今まで部下だった奴が上司になって給料も下になるんだぞ
人並みのプライドがある奴は自主退社するんだわ
FF16はswitch2以外の負けハードには全部出てるんだろ?
それでこれだからな
売れてる割にはという印象
steamでも稀にだけど上がってくる時があるし
あれがなかったらFFってネームブランドに釣られて買った人多かった筈
ただ大半の人が買わずに済んだからこそ
そこまで糞だったと炎上しないで済んでいる
多分
きっと
そこまでもうFFに興味ないと思うな
switch2ユーザー(任天堂ユーザー)は
FF16もやればいいのに
それ新規しか買わんだろ
さすがにFFは15の数とか足しても良いんちゃうか?
ドラクエは1作に何年かけててそれなんだよと
さっさとドラクエ12出してからFF16と比べろよ
3DS
スクウェア・エニックス 1,744,603 1,744,603
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
PS4
スクウェア・エニックス 1,336,180 1,336,180
ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて S Switch スクウェア・エニックス 95,802 559,501
ドラゴンクエストXI
過ぎ去りし時を求めて S(新価格版) Switch スクウェア・エニックス 57,290 346,053
日本だけでこの数字
ファミ通の不正確な数字だしSのPS4版が抜けてるな
精度高いメディアクリエイトではswitch版がパッケージ100万売れてて、
メディアクリエイト集計で国内パッケージ売上は約440万本
何回も買ってるアホが半分以上だろ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16初週の売り上げから今までで1本たりとも売れてない計算なのかよw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
同時期ならff15と比較するべきでしょ。
なんで23年発売のff16を出しているんだ?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ff15は発売から5年半1000万本なのですがマルチクエストはそれスルーなの?ff152016年dq112017年ff16発売2023年で2017作と2023年作の売上比べるのはないと思う
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
半分くらいは日本の売り上げか
国内だけで400万本以上売れてると考えたら何だかんだでRPGとしてはトップクラスだな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出来の悪いアクションゲーにしたのがダメだ。
あと全体的に薄暗くして抵グラフィックを誤魔化してる手抜きもダメ。
7.名無し
11が凡作はドラクエシリーズがもともと好きじゃないか、さーーすがに逆張り
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
妥当だろ
初期出荷分さばけてなさそうだし
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
最新作で比較してるのでは
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
FFと違って投げ売りセールしてないから利益は3倍くらい差がついてそうだが
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエは投げ売りセールしてないから売上金額とか利益で見たら物凄い差がついてるよな
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
400万はわからんけど500万突破してたら流石にアナウンスあると思うで
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ストーリーはなかなかだと思うけど、PS4版の無印11は凡作評価でもしょうがないと思う
11Sなら良作以上はある
ちなみにDQ3~5は神ゲー派の意見です
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
国内だけの惨状を見てればそうだけど海外でもそうなのかな?
…そうなのかも
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
まあ六軍王とかネドラとか演出面や魅せ方を、もう少し何とかできるやろ…と思えたり
シレッと生き返ってる人魚とか、粗を感じる部分も結構あるしな…
16.名無し
いつ見ても嫌悪感わく主人公…何このキモい髪型
17.名無し
比較対象がおかしいしそもそも同じ会社の作品だし
何がしたいのこれ
18.名無し
日本が過半数なんだろうけど、それでFF16の世界売上を圧倒してると考えるとFF16のダメさが際立つな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
力を入れてる部分と、やっつけ部分の差は結構感じる
20.名無し
>>17
FFが落ちぶれたって話
FF自体がダメだったのに吉田でさらにとどめを刺された
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
11は音楽が良くない
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
まぁドラクエ11>FF16 なのは確か
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FFは12で死んだシリーズやと思ってる…
16なんて発売されたのすらしばらく気付かんかったわ
なんか汚いオッサンが主人公のやつやんな?
24.名無し
ここ10年でいろんなゲームを買ってきたけど、最後までクリアできたのは『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』と『ドラゴンクエストXI』だけだった。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
FF16は期待外れだったがドラクエとかいう時代遅れのゴミよりはマシ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエは鳥山明が考案のキャラデザってのを全面的にアピールして海外のオタクを取り込んだだけ
もう鳥山明がいないからその手は使えないし終わりだろうな
12は爆死だろ
27.名無し
>>26
バカの僻みは馬鹿馬鹿しいな
28.名無し
>>2
普通はするはずの◯◯万本突破が全然ないのでどうしようもない
文句は何故か出さないスクエニに言ってくれ
29.名無し
>>2
「最初は300万だったから、公式発表は無いけど400万、いや500万ってことにしちゃおうぉぉぉ」
というゴキしかしない計算をしろってか!? バカだろおまえ
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
初ドラクエがPS4版の無印11だったから最初から11Sの状態で販売しておけよと思ったな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
だからこそ我々は愛でるのです
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
そりゃ対応ハードをわざわざ減らしてるんだもの。15は1000万て言うけど最初からマルチだったからな。
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
開発が遅れに遅れたからな。保険で後から作り始めた3DS版の方が先に完成したんだろ。
switch に合わせて出しますなんてソニーが許さないだろうし。
34.名無し
>>2
300万本「出荷」な
いったんバラまいたけど、海外では普通に返品もある
実売数は発表されていないから、実売が300万以下の可能性すらある
35.名無し
同じ時期で比べるならFF15だろ、まあどっちもDQに負けてるのは同じか
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
俺はBGMの使い方が受け入れないというか…
過去のイベントを思い返してしまって11のイベントあんまり覚えてない
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
中分けワンレンという括りではメダロットのヒカルと同じかな
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
40代だけど結局11は見下ろし型でしかやらなかった
等身大のドラクエは苦手








1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
手間なんだろうけど、3DS版や11Sのような2Dモードも用意されたのは
古参ワイには純粋に有難かったな…
3D酔いがキツくて8以降のドラクエには正直あまり興味が向かなくなってきてたけど
11は久し振りに何周もしたドラクエだった
2026年01月11日 07:19 ▽このコメントに返信