https://automaton-media.com/articles/newsjp/fire-emblem-20260110-402725/
SNS上ではこのバグの修正を残念がる声も聞かれ、特に「細身の剣」でこのバグが利用できなくなったことへの言及が多いようだ。その大きな理由は、『蒼炎の軌跡』が兵種「ソードマスター」への風当たりの強い作品だった点にある。
シリーズ6作目の『ファイアーエムブレム 封印の剣』では、戦闘時に必殺率+30の補正を受ける「ソードマスター」という兵種が猛威を振るっていた。必殺率の高い武器や、近くに支援を結んだ仲間を配置することで必殺率を100以上にすることも可能だったが、この作品以降ソードマスターは弱体化が続き、9作目の『蒼炎の軌跡』では必殺率の補正が0になってしまっている。敵の耐久力が全体的に高くなったことや、以前の作品より攻撃が当たりやすく回避に期待しにくくなったことも、速さによる手数や回避率が強みだったソードマスターにとって逆風。そうした経緯もあり、このバグで必ず必殺の一撃が出る剣を作り、過去のソードマスターの強さを再現したいというプレイヤーも多かったとみられる。
8: 警備員[Lv.0][新芽] 2026/01/11(日) 11:47:36.03 ID:fV9q322s0
批判はどこだよ
SNS上ではこのバグの修正を残念がる声も聞かれ
元記事のコメントでも肯定よりの意見多いけど批判殺到とは?
必殺255%武器が作れなくなるのは寂しいけど、ついに修正されたんですね…!ある意味、これが『本来の蒼炎』。バグ抜きでのマニアックモード攻略に改めて挑戦したくなります!🔥
これはまぁ仕方ない
バグを修正してくれてありがとう。
バグが無事に修正されてよかった。
ガチ修正か…。
錬成で“確定必殺”作れた時代は終了、正攻法プレイに戻された感じだね。
残念がる声が多いな
x.com/i/status/2010169239626494438
x.com/i/status/2009996239237197913
x.com/i/status/2009971809060565140
x.com/i/status/2009943934198559013
x.com/i/status/2009925327599088101
元記事より後の日付で草、記事の残念がる声って未来から拾ってんの?www
しかもそれだけ?しゃーないって擁護の100倍はないと殺到とはいえないなあ
またハゲの捏造を証明してしまった
>>24では記事公開後の反応を貼っておいて記事公開後の反応はダメとか意味不明
記事に残念がる声があると書いてるんだから対象はそれ以前なのは
あとハゲが何年何月何日にバグ修正に気づいたか記事より前の日付が
できないなら自分ができないことを人に要求したエアプ確定なw
意味がわからないな
事実批判されてるのだからスレタイにも記事には偽りがない
あれしないとワユ弱かったな
むしろ任天堂の中では口うるさいやつが大量にいる
黙っちまうからなケンノスケは
剣と風がゴミ過ぎてバグ技込みでようやく生き残れてるような
序盤の細身の剣でやった覚えがあるが金かかる
それとも海外版だと直っていたとか?
任天堂の移植はいつも最終盤のROMを移植してるから知られてないだけで
PS5版のFEを発売しろ!
こんなことで目くじら立てるとか余裕なさすぎでしょ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
GCゲーをエミュじゃなく移植で対応してんの?
で買い切りに出さずにオンラインのオマケ?
GCゲーすら移植しないと動作しない低スペっぷりにも驚きだし売らない理由も意味不明だな
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエ7もそうだが求められているのは簡単なゲームだということだな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
修正してるって事はわざわざ作り直してるんだな
手抜きエミュと違ってしっかりしてんな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またゴキが捏造反応スレを建ててんのか
本当に懲りないな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
修正版じゃなくて後期修正版配信だから。
必殺バグは初期ロット版のみ。ロックマンXだってバグ修正版だろ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
夢の泉でゲームがクラッシュするとんでもないバグが直ってないから作り直してはないと思う
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パッチ当たる現代では、こういう話題も久しく無くなってしまったが
リアルタイムの体験も含めてネタにできる現物パケでソフトを持っていたいと感じる要素でもある
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニンテンドーオンラインの配信を待つよりも、結局は実機出して遊んだ方が早いし、ゲーム選択肢も多いから
正直あまり気にしてない
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
蒼炎は文字数多いアイテムを戦闘中に輸送隊に送ると
高確率でフリーズする危険なバグがあるから
それのついでに直したんじゃないかなと想像
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
移植だったのか
エミュだと思ってたわ
任天堂凄すぎ😇
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆オーバーフローの修正だけなら1日で終わるので
凄いと言われてもな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワユ、ルキノが完全に死にキャラになったな
14.名無し
>>13
それは元から
15.名無し
>>13
その2人は高難易度だと後半細身の剣じゃそもそもダメージ通らないからな
0に何を掛けても0なんでノーマルモードじゃないと恩恵自体無い
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
キルソード使えばいいだけじゃない?
17.名無し
スレタイしか読まないゴキの為の記事なんだろうなw
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
調べても出てこないから分からんけど、単にそっちは修正されてないだけでは
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
そうなの?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
流星「やぁ」
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
うーんこの
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
相対的に難易度上がるぞこれ
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
別に無くても良いんだけど錬成で武器の軌跡(太刀筋?オーラ?)の色を変えれるの地味に好きだった
暁だと青で統一されてちょっと残念
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>14
酷くて草
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>15
うろ覚えだけど武器威力最大まで上げたら細身でも所謂甲冑系以外にはダメージ通るんじゃなかったっけ?
力吟味必須で3やら4やらのダメージが3倍になった所でなんやねんって話だが
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
何言ってんの?




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プレミア値ついてたんだろ?
値下がらずにええやん
2026年01月12日 01:03 ▽このコメントに返信