1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 10:37:54.42 ID:ppgWOv0q0
Nintendo Classics版『ファイアーエムブレム 蒼炎の軌跡』にて「錬成バグ」が修正されていると話題に。「必殺の一撃」確定武器、もう作れない
https://automaton-media.com/articles/newsjp/fire-emblem-20260110-402725/

SNS上ではこのバグの修正を残念がる声も聞かれ、特に「細身の剣」でこのバグが利用できなくなったことへの言及が多いようだ。その大きな理由は、『蒼炎の軌跡』が兵種「ソードマスター」への風当たりの強い作品だった点にある。
シリーズ6作目の『ファイアーエムブレム 封印の剣』では、戦闘時に必殺率+30の補正を受ける「ソードマスター」という兵種が猛威を振るっていた。必殺率の高い武器や、近くに支援を結んだ仲間を配置することで必殺率を100以上にすることも可能だったが、この作品以降ソードマスターは弱体化が続き、9作目の『蒼炎の軌跡』では必殺率の補正が0になってしまっている。敵の耐久力が全体的に高くなったことや、以前の作品より攻撃が当たりやすく回避に期待しにくくなったことも、速さによる手数や回避率が強みだったソードマスターにとって逆風。そうした経緯もあり、このバグで必ず必殺の一撃が出る剣を作り、過去のソードマスターの強さを再現したいというプレイヤーも多かったとみられる。

8: 警備員[Lv.0][新芽] 2026/01/11(日) 11:47:36.03 ID:fV9q322s0
>>1
批判はどこだよ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 13:10:25.56 ID:VCeJHv9c0
>>8
SNS上ではこのバグの修正を残念がる声も聞かれ

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 13:33:30.55 ID:wTruZkGk0
>>21
元記事のコメントでも肯定よりの意見多いけど批判殺到とは?



必殺255%武器が作れなくなるのは寂しいけど、ついに修正されたんですね…!ある意味、これが『本来の蒼炎』。バグ抜きでのマニアックモード攻略に改めて挑戦したくなります!🔥

これはまぁ仕方ない
バグを修正してくれてありがとう。
バグが無事に修正されてよかった。

ガチ修正か…。
錬成で“確定必殺”作れた時代は終了、正攻法プレイに戻された感じだね。

29: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 14:26:32.11 ID:+m8OFGAT0
>>24
残念がる声が多いな
x.com/i/status/2010169239626494438
x.com/i/status/2009996239237197913
x.com/i/status/2009971809060565140
x.com/i/status/2009943934198559013
x.com/i/status/2009925327599088101

38: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 15:19:29.09 ID:wTruZkGk0
>>29
元記事より後の日付で草、記事の残念がる声って未来から拾ってんの?www
しかもそれだけ?しゃーないって擁護の100倍はないと殺到とはいえないなあ
またハゲの捏造を証明してしまった

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 15:39:39.88 ID:+m8OFGAT0
>>38
>>24では記事公開後の反応を貼っておいて記事公開後の反応はダメとか意味不明



41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 15:47:23.99 ID:wTruZkGk0
>>40
記事に残念がる声があると書いてるんだから対象はそれ以前なのは
当然のことだよ、はやく擁護の100倍の批判してるSNSを10分以内に出してね、
できないなら批判殺到は捏造確定

あとハゲが何年何月何日にバグ修正に気づいたか記事より前の日付が
証明できる方法で動画で10分以内にみせてね
できないなら自分ができないことを人に要求したエアプ確定なw

46: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 18:29:38.52 ID:I+6nVV4e0
>>41
意味がわからないな
事実批判されてるのだからスレタイにも記事には偽りがない

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 12:26:28.53 ID:uuIpqJEJ0
錬成バグって99だっけ?
あれしないとワユ弱かったな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 12:50:54.43 ID:v+c2aFgn0
FEじゃエアプ芸なんか無理だからな
むしろ任天堂の中では口うるさいやつが大量にいる

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 12:54:44.09 ID:06p0rR6n0
FEに限らずゲーム内容語る流れになると途端
黙っちまうからなケンノスケは

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 12:54:56.11 ID:CIa9Nz4h0
紋章のガトーレナとか紋章のレスキューバグとかGBAの
トーチバグは完全放置なのにこれだけ放置するのは一貫性が無いわ
剣と風がゴミ過ぎてバグ技込みでようやく生き残れてるような
バランスでそのバグだけ消したら単なる劣化にしかならん

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 13:09:34.24 ID:F/DR483D0
あーあ、修正された

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 13:20:33.94 ID:aZwYXV9x0
必殺値を下げる時にオーバーフローして255になるやつか
序盤の細身の剣でやった覚えがあるが金かかる

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 14:09:06.31 ID:S3TQRM7C0
当時修正はしたけど二次出荷なかったのかね?
それとも海外版だと直っていたとか?

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 14:28:39.13 ID:WS3oeG+w0
>>26
任天堂の移植はいつも最終盤のROMを移植してるから知られてないだけで
どこかに修整したROMがあったんだろうな

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 14:16:14.12 ID:oE4wwP350
細身の剣バグ使わなくなるぞ

30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 14:27:55.77 ID:F/DR483D0
評判悪いんだなあ
PS5版のFEを発売しろ!

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/11(日) 14:32:02.13 ID:q9nsh/gh0
バグなら修正してもいいやんけ
こんなことで目くじら立てるとか余裕なさすぎでしょ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768095474/

あえて残しておいて欲しいバグも、あるにはある ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯

ファイアーエムブレム無双 風花雪月 - Switch
コーエーテクモゲームス
2022-06-24