もちろんゼルダシリーズで

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/13(火) 15:26:57.65 ID:uL3FSszC0
これな 超えてんのに無かったことにされるから一生無理よ
越えなきゃいけないからプレッシャーなんだよ
かっけーわ
しーっ!
? 時のオカリナのパクりゲーム出過ぎて
ティアキンはブレワイの拡張版って認識しかない
やってないからわからんけど壊れた方がよかったって声なんて上がるかな
それなら俺もやるし
ティアキンでブレワイ超えて更に神ゲー召喚するかんな😁
となるが
クソゲーまでいくと、宗教か仕事のどちらかになるんだよなあ
何か最近露骨な書き込みが増えたね。
任天堂ゲーム遊んでるなんて幼稚!とかの。
この前TVでタイだかではタヌキが勝ったろ?
地域に依って嗜好も変わるんだ。
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768285395/
読者コメント
2.名無し
TotKはBotW以下のガッカリゲーだったからなあ…
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出るわけない
もう4周以上してるが未だに飽きない
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンも好きだけどブレワイ初プレイの衝撃は越えられなかったし人も少なくて荒廃した感じがたまらなく好きだったな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プロゲーマーウメハラ氏が序盤で投げたクソゲー
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
正直、マイクラ越えるゲームがこの先出ないのと一緒やで。
7.名無し
これなんだよウンザリする
なるだろうな、と思ってたけどやっぱりブレワイ勢も時岡と同じ害悪勢力になってる
毎回毎回だすたびに超えてんだよ、はじめての体験がもう人生の絶対になっちゃうヤツは生きてるだけで周囲に迷惑かけ続けるようになる
ゼルダだけの話じゃなくゲームだけの話でもない
8.名無し
>>7
こいつが一番拗らせてる害悪
9.名無し
>>5
プロハラはあくまでもウメゲーマーであってゲームの評論家じゃないからな
10.名無し
ブレワイの宝箱から武器出た時に持ち物いっぱいだと拾得せずに閉じるのダルいから交換メニュー出してくれと愚痴ったら
寄ってたかってボッコボコに罵ってきた奴らマジで許さないよ
11.名無し
特にどっちの信者でもないけどブレワイはあんま好みじゃなかったわ
クソゲーとまでは言わんけど、崖昇りとかパズルとか武器耐久要素とかが好きじゃない
ファンタジーライフのが好み
12.名無し
>>6
マイクラは越えるというかもはや別枠だと思うわ
売上本数的な意味でなら3億本って一見凄いけど値段も安いのもあるからな
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
十分育った終盤のコログや祠を集めてる意味がなくなる虚無感さえどうにか対策してくれたらたぶん一生遊べるけどなぁ
switch2で新作出すんだよな?信じて待ってんだけど
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ブレワイ、ティアキンまとめてブレワイって言ってんだろどうせ
ドラクエ1から11までをドラクエって呼ぶようによ
察してやれよ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダは10年に一度の神ゲーを10年ごとに出すからなぁ。
次のゼルダに期待。
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
コログと祠システムを使い回す限りブレワイを超える事は無いよ
開発陣もあんなもんでオープンワールドを活かしてるつもりじゃないだろうな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
オレはブレワイつまんなかった。
3発なぐられてHPがゼロってゲームなかなか無いよ。
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
超えるってみんなが思えるとしたらゼルダシリーズしかないんだろうから任天堂しか出せないんじゃないの。
19.名無し
ティアキンのが上やんが答えやろ…ブレワイに工作遊びが追加されてんねんで?
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ちょっと前は時オカがそのポジションだったよ
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ティアキンは超えたんじゃなくて水増ししただけにしか感じなかったしブレワイの初見で感じたインパクトは超えてない




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
俺ブレワイの方が好き
2026年01月14日 01:25 ▽このコメントに返信