1 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 06:49:21.26 ID:iMND8SSK0
スクエニもカプコンもセガもバンナムもコエテクも
ファルコムも同発になっちまった
日本一ソフトウェアとコンパイルハートはまだ後発を貫いてるけど

4 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 06:55:24.63 ID:Up1J+UGQ0
おま国やおま語もなくなったな
あれ何だったんだろうな
6 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 06:58:42.18 ID:JY6xdWWY0
一番ゲーム売れるのがPCだからな
8 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 06:59:39.64 ID:+0oB8f2g0
Steam先行もあるしな
Switch版まのさばはよ
11 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 07:10:40.98 ID:dybu+8XE0
4本語はDLCで別料金とかひどいのもあったよな
13 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 07:45:20.81 ID:eKzp2baX0
同発じゃなくしていたのも、おま国にしていたのも、それぞれ移植開発・
デバッグのコスト・期間増、翻訳・サポートのコスト増、 というので
尻込みしていたのが現実なんだろうけど、それにしたっていつまで経っても
動かなかったのは何か障壁あったのかと勘繰られても仕方ない
20 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 07:54:26.60 ID:3mV2b1iW0
というか普通に障壁はあったよ
洋ゲーがマルチ言語対応が多くなったみてもわかる通り
10年前はまだマルチ言語の対応は難しかった
33 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:19:36.85 ID:JY6xdWWY0
これからはPCなのは事実だろ
だからカプコン社長もPCメイン宣言してるわけで
36 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:24:57.68 ID:JY6xdWWY0
ワイルズに限らずカプコンはPCが一番ソフト売れてるがなに言ってんだお前?
Switch2やPS5なんて全然ゲーム売れてなくて主要取引先にすら入れてないぞ
42 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:28:42.44 ID:lV2hNFSb0
ワールドが噛み合いまくって何故か売れてしまったからなぁ
ライズと違ってワールドを大成功作品として作ったらそりゃこうなると思わん?
43 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:29:04.54 ID:1WLRhzAM0
もうPCでゲームやるのは少数派ではなくなったからなぁ
44 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:29:18.58 ID:79Y4I/9S0
PS5でソフトが満足に売れてたなら
今でもPS先行はあっただろうよ
48 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:32:30.15 ID:4j/fogMN0
世の人間の大半はグラとかの枝葉はどうでもいい
P5とかスイッチ出した途端売り上げ跳ね上がってるからね
51 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:38:03.89 ID:h1GM6lnI0
PS5じゃソフト売れないからな
52 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:38:10.13 ID:LQf/s3APM
FF16は後発にして大失敗したな
同時ならもっと売れてた
58 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:42:22.24 ID:JY6xdWWY0
ワイルズは最適化とかゲームに問題があっただけでしょ
PCが悪いわけじゃない
それにP5もSwitchじゃなくてPC版が売れただけだし
Switchがマルチタイトルの売上でPCに勝てるわけないでしょ
60 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:46:14.90 ID:UpUb+4P50
発売日CS版より1日遅いのは1割の新作買い切り勢はモヤモヤしないの?
53 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:38:27.37 ID:YN0qUHmQd
マジでSteamとSwitchだけで全部賄えるようになったから良かったわ
8割Steam可動だがね
54 (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 08:38:55.54 ID:os59nKh60
ほぼ全てのゲームが遊べる
最高環境で遊べる
セール頻発で過去の名作が激安で積みゲー必至
modが使える
はい最強
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768340961/
Steamの伸びが顕著ですからね
メーカーはソフトが売れるプラットフォームで出したがるものだから
自然な流れ ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯
逆に週販トップ30に1~2本しか入らないハードは、
世界でハードだけは売れてるからいいんだって話には
ならないのはそういうことです。
日本のメーカーがそのプラットフォームでソフト出したがらなくなる。
事実移行してるサード多いでしょう。どのハードとは言いませんが。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>世界でハードだけは売れてるからいいんだ
えびちゃんソフトも売れてるよ、ファミ通だけじゃなくてちゃんと決算の売上本数も見ようねw
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
ソフト売り上げと合わせて見るとソフト1本当たりが定価の半値未満になるあの決算がどうした?
4.名無し
プレステは半端なポジションかな🥴
5.名無し
テストするプラットフォームが増えるからなあ
そのぶんコストを下げる圧力がより一部の下請け企業や労働者にかかる
悪徳ゲーム企業が儲けている裏側には下請けのテスターたちが最低賃金で奴隷労働していることを知るべきだよ
6.名無し
移行してるサード別にそんなになくね?
何を見てるの?
7.名無し
>>3
なのに業界トップの利益出せるんだから凄いじゃんね
客は安く買えてお得、それでも企業は損せず右肩上がり
8.名無し
いまだにカプコンのD&D(アーケード)がおま国で日本アカウントでは遊べない・・・
まあ、これは権利問題が面倒なだけだと思うけど
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
えびちゃんと安田は別世界で生きてるから…
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
定価以下ってところでよく任豚が物言えるな
セール時にしかゲームが売れず
挙句の果ては小売に出荷押し付けと買取以外値下げ不可で
販売数稼ぐような連中の信者がよ
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
お前が物知らんだけだ
Steamで目ぼしいサードゲーム漁ってみな
大抵は手にはいるぞ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>7
ガチャ課金で良く見せてるだけでソフトだと利益率が悪いからスタジオ閉鎖とかしてんじゃん
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
大体のハードは独自仕様もなく楽に横マルチできるから平気、今やソフトメーカー化したマイクロソフトもそう言ってる
問題はそれが出来ない低スペックのゴミ、マイクロソフトもよくやったもので、そのゴミの会社と契約する時に「他ハードと同条件でマルチ出来るなら新作は必ず出す」と契約して、それが不可能なので契約は果たしつつゴミとゴミ市場をスルー出来てる
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
フリプで販売数増やしてる連中の信者もよく物言えるよな
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ドラクエのSteam版が出るってだけで(以前を知ってれば)驚きなのに、今ではCSと同時発売だからな。
(まあそれ以上に驚きなのは、3も1&2も7もXboxでも出てるって事だが)
16.名無し
>>11
別に移行はしてないじゃん、同時発売なだけじゃんね?
詳しそうなので聞きたいんだけど具体的にどのメーカーが移行してるの?
17.名無し
没落したと行ってもまだまだ国内で最大級のネームバリューをもつFFですら「時限独占の毒」で悲惨な目にあったんだから
それ以下のIPで時限独占するメリットなんてもう令和にない
FFはその身を挺して証明したのだ
18.名無し
Steamと同時発売にして大失敗したのがモンハンワイルズ
PS5とXboxだけじゃ売り逃げできないからしょうがないけど
19.名無し
問題は今後の国産ゲーの売り上げがsteam手数料として吸われていくという事
20.名無し
アメリカに金を吸われることを日本人が喜んでるようじゃおしまいだよ
国産のゲーム機に頑張ってもらわなあかん
ゲームもアニメもせっせと作ってショバ代を献上してたら日本人は白人の奴隷のままだよ
愛国心が欠片でもあるなら危惧しないと
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
PS5速報で速攻消されてて草
22.名無し
>>16
後発から同時発売になってる時点で移行は進んでるよな
23.名無し
>>22
そもそも後発な時点で悪く言えば残飯感、控えめに言っても今更感はどうあっても大なり小なり付くものだったのは否めんし
それを最適化等のリスクよりも同時同発のリアルタイム感や旬にシフトした時点でそういう考慮をわざわざする程度の意識には既になってる
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もはや任天堂のソフトくらいしか制限無いもんな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今日も東スポ、日本人選手をボロクソ叩いて足を引っ張り批判。アメリカ人の口を使って日本人選手ヘイトw。
≫【MLB】岡本和真を米メディア酷評「実力は平均以下」「WS進出に貢献できない」by東スポ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
売り上げ本数は決算見るとたしかに売れてるけど、ソニーのゲームで1番売れたのってスパイダーマン2でしょ
利益のカラクリを教えてよ障壁ちゃん
27.名無し
ゲームの黄金ルート
PS1(30倍)→PS2(30倍&DVD)→PS3(30倍&スーパーメディアコンピューター)→PS4PRO(15倍のFull HDで洋ゲー回収とマイナーゲーム回収)&Switch(フレキシブル)→スマートフォン(統合主流)&PC(統合据置)
DSや3DSはギミック&ライトユーザー PSPはPS VITAと同じで半端者 PS4(性能5倍)やPS5(性能5倍)は劣化ゲーミングPCで
これらはソシャゲに吸収統合された
実際各社、投売りだらけのPS4の利益はPS PLUS等のオンライン会員費で、ソフトが出ないPS5の利益はアドオン(ソシャゲ)だからね
28.名無し
日本人と趣味がどっかぶりの中国市場が超デカくなったのが全て
そして中国ではCSは規制されてるがSteamはガバガバなので普通に売れる
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
日本と趣味どっかぶりの市場がデカくなるなら日本人としては喜ぶことでは?
少なくとも、日本人の口に合わない欧米ゲーが幅効かせるよりはマシだと思うけど。
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
日本がsteamみたいな客側の使い勝手優先したプラットフォーム作れるとは思えん。
そして日本がもし使いづらいプラットフォーム作ったとして愛国心だけで評価を甘やかしてそこを使うのは健全では無い。
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
ワイルズは当時発売だから失敗したわけじゃねーだろ、チュートリアルに過ぎないストーリー部分に力入れ過ぎて本来モンハンの本編と言えるストーリー後のコンテンツとそのバランスを手抜きした結果だよ。
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>19
スマホならAppleに吸われるしPSならSONYに、Switchなら任天堂に吸われるだけ。
モノ売るってのはそういうことだぞ物知らず
33.名無し
PS3まではCell使った独自仕様な開発環境のせいでPC移植に手間がかかった
PS4以降はほぼ一緒になったからマルチ展開が進むようになった
国内で言えばPCゲーの火付け役はマイクラとPUBG、後はコロナ禍の配信需要の上昇
和ゲーメーカーはPUBG後辺りから一気にPCマルチも増えておま国も減った
バンナムやセガの旧作は未だにおま国のままだったりするけどね
34.名無し
>>24
だからPC+Switchの組み合わせが最強といえる
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>16
今までCS優先してくれたのにこれからもCS優先してくれなきゃ嫌だ嫌だと駄々こねてるだけだよ。
先行発売させてほしけりゃCS機がもっと数字出せばいいだけ
36.名無し
中国に売れるしDLで利益率が高いから当然
37.名無し
龍の国は同発だったからちゃんとsteamで買ったよ
なぜか予約できない仕様だったけど
38.名無し
最適化できなくても後からやればいいからな
39.名無し
>>31
あのありさまでよく言えるな
あきらかにPCが足引っ張ってるトラブルばっかだったわ
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
PS5もトラブル続きなんだが笑
41.名無し
>>39
ワイルズはPC以前の話だからな
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時差が有るから1日後発だぞ?
同発て有るのかね?



1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
低スペswitch2ゴミしかねぇな
2026年01月14日 10:36 ▽このコメントに返信