2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 09:20:05.47 ID:OJkiKmjE0
https://twitter.com/TeamKillMedia
PSはIARC18+だとCEROの審査も受けなきゃならんって馬鹿な決まりがあるんよ
そういやPSだけIARC導入が遅かったのと+18に独自規制あったな
そもそもIARCじゃなくてCERO定期
これ18じゃないよ
誰も買おうとしてないやろ
相変わらずだCERO
360時代から何も変わってねぇ
仮にレーティング通ったとしても最初から終わってたなそりゃw
デスノートはんぱねえな
『コード・バイオレット』がPC版で配信されないのには理由があるが、
https://www.thegamer.com/code-violet-playstation-exclusive-refund-potential/
Code Violet のリリースに先立ち、ゲームが PC で起動しない理由の 1 つは、改造者がメイン キャラクターの卑猥な作品を作成するのを防ぐためであることが明らかになりました。
しかし、ゲームが正式にリリースされた今、PC版がリリースされていない本当の理由はMODとはほとんど関係なく、むしろSteamが提供する非常に寛大な返金ポリシーにあると考える人もいます。PlayStationではまだ同様のポリシーが採用されていません。
PlayStationの払い戻しを希望する場合、それは簡単ではないため、幸運を祈ります
Steamでは、購入後2週間以内かつプレイ時間2時間以内であれば、理由を問わずあらゆるゲームに対して払い戻しを申請できますが、PlayStation Storeの払い戻し手続きははるかに複雑です。ソニーはより直感的な手続きを実現しましたが、ダウンロード済みのゲームに対して払い戻しが行われることはほとんどなく、サイバーパンクの発売時やコンコルドの終了時のように、払い戻しが自動的に処理されたケースはごくわずかです。
これは重要な背景です。なぜなら、Code Violet を体験するプレイヤーが増えるにつれて、いわゆる「低労力の資産転売」に対する払い戻しを受けることが最善の策であるように思われるからです。
ただし、すでにプレイを開始している場合は、基本的に資格がありません。
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5もうコード バイオレットかもしれん
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5年始から悲報しかねぇなぁ(笑)
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんや…ドスケベゲーやったんか
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
同族の情報も拾えんのか?お前のアンテナ腐ってるぞ!
6.名無し
wwwwwwwwwwwwwwwwww
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
ググったらお前過去にコメントしてそうwwwwwwwww
8.名無し
>>5
横だけど流石にそれは暴論だ
PSの、しかも独占とか
誰が興味あんねん
9.名無し
>>7
自意識過剰のブス草
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5の貴重な弾がまた1つ消えた
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ケンノスケこれどうすんの?
12.名無し
まぁどうせ日本で売っても1万も売れずに消える奴だしいんじゃね
13.名無し
またスペライの呪いが発動しちゃったか
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
またサードから障壁言われるぞ
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
やっぱりサードが売れないってゴキブリも分かってたんだな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな!PS5で出るゲームはすべて神ゲーのはずじゃ
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
これってメタスコア40のやつ?
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
独占しててゲーム市場世界3位の日本ダメなんてメーカーからしたら大問題だな。知らんけど
19.名無し
デスノート
20.
このコメントは削除されました。
21.名無し
関係無いけどPSってほんと似たようなゲームばっかだな
22.名無し
>>15
ゴキとは失礼な、一般常識だろ、これが2万売れるか?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
灰スコアとか言われてて草
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
メタスコアのレビューが面白すぎる
こいつら酷評する時やけにイキイキしてんだよな
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>17
むしろ出なくて良かった
26.名無し
貴重な独占が
27.名無し
売れないもの要らないものにNOを言えるのがまともな人間
なにがなんでも持ち上げなきゃならないのが信者
28.【任天堂の株価は何故下がるのか?】
それは任天堂がほぼゲームしか無い企業だから
そしてこの先に必ず来るメモリ絡みの「値上げ我慢合戦」に MicrosoftやSONYに企業体力で勝てない
つまりSwitch2の世界レベルでの普及に 黄信号灯ったと思われてるからだろう
29.【任天堂の株価は何故下がるのか?】
Microsoftは世界一の巨大企業、まぁAppleやNvidiaと同レベルだな
だから此処が本気で体力にモノ言わせ何かしたら、勝てる企業など無い
ではSONYと任天堂では? 次で詳しく見て行こうか
30.名無し
また阿呆が株の話しだしてんな…
昔っから株煽りしてるけど、株価で任天堂がどうにかなった事なんて一度もねっつの
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今年もPS悲報が続くか・・・
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
株なんか1年くらい前は7000円ですらDS以来の最高値だってのにな
33.【任天堂の企業規模とは?】
まず最初に時価総額から
・SONY=23兆円 (国内4位)
・任天堂=13兆円 (国内19位)
2026年1月時点
次は直近の企業業績を見てくよ
34.名無し
PCでも出せてないの笑ったw
35.名無し
>>33
Microsoftの時価総額600兆円は大きすぎて見えない感じ?
しかもこれ連結子会社だけの数字で関連企業も入れると+200兆円以上あるからな・・・
36.名無し
別に超大作じゃないんだが
37.名無し
>>33
・SONY=23兆円 (国内4位)
・任天堂=13兆円 (国内19位)
てかこれ、ほぼゲームのみ(最近映画を始めたな)でこれってめちゃ強じゃね任天堂
38.【任天堂の企業業績は?】
・SONY=連結売上高 12兆円、営業利益 1兆4000億円、純利益 1兆500億円
・任天堂=連結売上高 2兆3000億円、営業利益 3700億円、純利益 3500億円
二社共に2026年 3月期 発表のもの
39.名無し
>>38
はい、馬鹿バレ
注意書きすらなく会計方式の違う数字並べるのは詐欺師のする事だぞ、覚えとけ
40.名無し
株価が安くなった!あのソフトは開発中止だ!
なんて事が一度でもあるなら意味もあるんだがな
41.【つまり どゆこと?】
つまりS、witch2というハードの危うさだ
Switch2は後七年もw戦わなければならない、そして今の時点でサードゲームがマトモに出ない低性能
その低性能の癖に 海外価格は一丁前、だから世界トータルでPS5の7分の1しか普及してない
そこに ほぼ訪れるメモリ絡む本体値上げだ、ギリ迄我慢するMSとSONY⋯でも任天堂は我慢出来るかな?って話な
42.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
関係ない話なんだけど
『Destiny2』に関連して計上した減損(-315億)と
過去に資産計上した開発費(-183億)って何の事なんや?
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>41
S、witch2なんてハードありませんよw
講釈(笑)垂れる前に入力した文章位見直しましょうよw
44.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
なんかずーっと壁に向かってブツブツ呟いてるキチガイがいて草
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
障ちゃんにとって株価=凄い!って認識なんだろうな
まぁ大事なのは大事なんだけど…障ちゃんの場合は頭でっかちなんだよなw
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ゴキブリはソフトに興味無いから
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
何が超大作だよまた虚偽の流布してるのかこのオンカジ犯罪幇助クソサイト
48.名無し
>>42
なんかマラソンだけじゃなくバンジー絡みの例のライブゲーの減算が混ぜられてるような気がするな
49.名無し
クソゲーはどうでもいいけどCEROはマジでクソ
さっさと死滅しろ役に立たない乞食集団
50.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ラインナップ挙げてたのに発売中止になった途端「知らない」「大作じゃない」「メタスコア低い」とか言ってる連中こそ宗教だぞチーズ
51.名無し
レーティングも考えずに作ってんのコイツラ?





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そんな大作だったの?
初めてタイトル聞いたんだけど…
2026年01月14日 16:42 ▽このコメントに返信