
2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/14(水) 21:49:21.09 ID:D9WA2rWV0
連れ歩きとかライドとか
10年に1本新シリーズ出せればいいやって考えやで
まぁそんなことして世代交代失敗してスクエニはオワコン化したから
評判もかなり悪くなってきてるし
卒業式という簡単にプレイヤー感動させられるビッグイベント使えるのに
ちゃんと全部コミュ取れるように作れって言われたら小便もらす
勉強とかのステータスの経験値のバランス取れって言われたら辞表出す
メタファーでも同じような事してるし終わってるわ
5がウケた客用にどう作るんだって話
やっぱストーリーとかテーマとかコミュとかそういうネタ作りで苦戦してそう
大学生か社会人にしようぜ
FFにも文句いって
モンハンにも文句いって
次はペルソナですか
それぞれ別の人間の文句だろそれ
お前と違ってその全部のスレにいるほど暇じゃないし
なんでお前如きが別々だと断言できるんだよ
外からみたらお前らなんか全部イコールだつーの
ネタも枯渇気味なのかしんどそうだし
ペルソナ2罰みたいに大人ペルソナでもいいじゃん
メタファーもRPGの面白さより説教優先でメガテンVVの方が遥かに面白く感じたわ
3Rが相変わらず面白かったからやはりストーリーが駄目なんだろうな
で、まだ6は発表すらされてない
ファンの事を考えてるとは言えないね
あそこまでゆるゆるだと簡単に全員コミュマックスで2周目行く気も起きなかったな
いっそ1周目は絶対に全員コミュマックスいけなくすりゃ良いのに
読者コメント
2.名無し
それはそう
3.名無し
知ってたか悪魔って全部使いまわしなんだぜ
新規で作ったメタファーなんてボスも雑魚も数種類しかいなかったよな
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂のゲーム全部に当てはまるな
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
無印→外伝→完全版→ソシャゲのループかな
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いやいやクオリティは大したことなくてもそこは関係ねえよ、大変なのは話のアイデアだ
まあそうは言ってもペルソナの場合システム面はそこまで考えることもないから考えるのほシナリオ面だけだけど
7.名無し
5でハードルが上がってまじでネタがおもいついてないんじゃないかと思ってる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
4リメイク作って2リメイク作って…
まだまだ時間は稼げるな
メタファーは頼むから畳んでくれ
9.名無し
データを流用して作ったソシャゲなら既にあるだろ。
まさにカレンダーのないペルソナ5だぞ。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
軌跡シリーズがそうだよな
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>9
ソシャゲ版は中国の会社だろ?
12.名無し
アトラスの制作の遅さをなめるな!
13.名無し
ならお前が作れ
完
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
会社の規模考えたらラインを複数走らせる事が出来ないから
ペルソナしか作ってない訳じゃないし
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
チギュソナとか好きそう
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>6
ペルソナシナリオゴミやん
17.名無し
メタファーが売上振るわなかったからPの次作は早くても2030年かな・・・
18.名無し
シナリオの都合かなぁ
社会問題のトレンドが変わる程度は時間が必要じゃね
19.名無し
普通に規模の問題でしょ
アトラスって今ですらぶっちゃけイメージほどの規模じゃないだろうし
20.名無し
シナリオとかギミックとかシステムははやっぱり他のRPGと比べても面白いよ。
にしても次までに時間がかかり過ぎているとは思う。
カレンダーだけはマジでやめてもらいたい…
季節イベのためには必要なのかもしれないが、ペルソナ1・2とか他のメガテン系と同じ感じでいいんだけど。
やっぱり高校生をメインにしていると、カレンダーがいいのかなぁ…
メタファーもそうだけど、効率ばかりを考えて自由にできないのは正直息苦しいんだよね。




1.名無し
作品出る度に主題歌歌えるひと変えて、キャラも変える、シナリオも一新^^
長く続きますね。
2026年01月15日 03:45 ▽このコメントに返信