アクションでも良い
格ゲーも作りやすそう
作らない理由なんでなん

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:25:24.81 ID:JrXDa+Zt0
アニメでヒットする作品はマーケティングで急に流行り急に
ここ数年品質で評価されて金出されるアニメ少ないんじゃないか
ゲーム業界のトップの作品みれば分かるけど、
女の子男の子がかわいいが通用しない品質の世界
例に出した推しの子はファンが裏返るくらいのラストだったから
勢い落ちても当然過ぎて例に相応しくない
ブームを維持するのが1番難しいんだからしゃーないやろ(原作についてはノーコメント)
でも他のゲームとコラボしまくってるよね😮
シンプルにゲーム化しづらい
いわゆるバトル漫画ではないから
延々とバトルさせるのも
どうかとなるし
かといって単に原作ストーリーを
追体験するだけのゲームだと
魅力に欠けるだろうし…
アニメ化してからバトル路線に舵切ったじゃん
ゲーム化も視野に入ってんじゃないかな
アニメか原作見てこい戦闘なんてほとんどなく話ばかりだからどうゲーム化するんだ?
低品質過ぎて海外でも売れんし
小学館のキャラゲーと聞いただけでクソゲーの予感がするよね😭
フリーレンとヒンメルのイラスト(と性能)めちゃくちゃ良い
最近はほぼ見ないよな
スマホゲーに腐るほどある
けっこう出てる気がするけど
PS5やスイッチ2も出てるよ
昔はそんなに多かったの?
鬼滅やら呪術やらあるでしょ
でも格ゲーばっかりな気がする
100万本200万本売れるならともかく安易に手を出せなくなった
キャラゲー市場は3DSが最後の砦だった
呪術すら格闘ゲーム作られないんでしょ
ジョジョが悪い
キャラゲーに文句言い過ぎ
普通にアクリルスタンドとか作ったほうが利益ええやん
読者コメント
2.名無し
中身異世界なろう並にペラペラやんこれ
本気で売れると思ってんならヤバいよ
ただでさえキャラゲーって地雷しかないのに
3.名無し
フリーレン好きな奴って推しの子とかも好きだったような頭弱い奴だろ??
ストーリーとか面白い面白くないとかどうでもよくて
キャラにしか興味ないような連中が好きなイメージ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若い子に人気、新しい物を叩く昭和の悪い癖でてますよおじいちゃん
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
若い子に人気、新しい物を叩く昭和の悪い癖でてますよおじいちゃん
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンライズがたまにやらかしてるけど、アニメとグッズ売る気満々で長期的なプランでコケたら本当に地獄だぞ
7.名無し
>>5
推しの子の時にもこういう事言ってる界隈の癌いたなぁ
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今はゲーム化よりも金になるパチ化の時代
9.名無し
簡単だろ
見えてる地雷に突っ込む馬鹿はいないからだよ
フリーレンより世界的に人気だった進撃のゲームが成功したか?って話
10.名無し
今シャドバでコラボしてるけど冷え冷えなの見ればお察し
とりあえず流行ってるから見てるような層がほとんど
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
水星の魔女が出たスパロボもズッコケてるし
ファンが離れていくのがおそろしく速いんだよな…俺でなきゃ見逃しちゃうね
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンデー作品のゲームといえば…
タッチ、アウトランダーズ、六三四の剣、うしおととら、スプリガン、ダメジャー
ろくなもんが思い浮かばない
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
頭の良い人が好きな高尚なアニメを具体的な理由も添えて教えてくれよww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
昔みたいに何でもかんでもキャラ版権物をゲーム化するのは難しいのだろうけど
近年のCS向けのキャラゲーは、長期シリーズや安全牌みたいなものに限られすぎて寂しいよね…
プリキュアやスパイファミリーみたく、題材は正直何でもいいようなミニゲーム集だったり
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
リボン騎士とか永井氏のパンチラ先生じゃね?とにかく見下す事が好きなのてこの世代だし
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ノベルゲーならSwitchと相性良さそうと思うがどうだろう?
フリーレンて若い子に人気だし
17.名無し
>>8
貯玉カウンター上げさせておいて
ひとをKo-Loす呪文!とか言って、没収する役物とかこわすぎくね
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS2の頃までは結構色々と原作にそったキャラゲーも多かったのにな
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
個人的に水星も含めて版権作はいいんだが
スパロボYというゲーム自体に難を感じるというか
20.名無し
>>13
?
フリーレン信者は頭の悪い奴ってだけなんだが
頭のいい奴ガー高尚ガーとか持ち出して来る辺り
やっぱ頭悪いから話の論点ズレてるね
21.名無し
ハガレンのキャラゲーとかはまぁまぁ面白かったし成功してた記憶
最近だと鬼滅も成功の部類か?
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
何もズレてねーやろ
頭が悪い奴が好きなアニメがあるなら、逆に頭が良い奴が好きなアニメが無いと主張として成り立たないやん
頭悪いからこんな簡単な事も理解できねーの?
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もう魔王倒した後だし
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
負け犬日本ファルコ無の社長に聞いたらw?
25.名無し
爆死する未来しかないだろ
知名度しかないんだから
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
コナン「マジか…」
メジャー「なに!?」
ガッシュ「知らんかった」
犬夜叉「おいおい嘘だろ」
潮「オレ!オレ!」
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ソシャゲ向き。そして毎回ストーリー追加
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>13
手塚治作品 最近はBLEACHとかも
29.名無し
小学館、サンデーはいつの頃からかメディア展開動き悪い印象
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
あー
新しいモノ理解できないなら
黙っててもらえます?
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
漫画のファンをターゲットにしたビジネスとしてはグッズとかより遥かに原価(開発費)が高いからなあ
そのくせ機種依存度が高いからハード持ってる人しか買わないしいずれプレイ出来なくなるから時期を逃すと全く売れなくなるという
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
多分ビジネス確立出来てないんだろうね
安い版権料で映画化許可してるみたいに、ゲーム化も適当なんだろう
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
ヒットしたものだけ発言を許します
「・・・」
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゲーム化はしなくていいから、パチスロ化してくれ
そっちの方が金になるやろうし
ゲームなんて大して儲からん
35.名無し
ダイノ大冒険みたいなのが出来たとして買うのか?いや買わない
36.名無し
>>21
ハガレンみたく世界観がしっかり構築されてるものは他の人の手に渡っても軸がブレにくいからね
フリーレンは逆に作り手のセンスに大きく左右されるタイプ
不透明な部分を上手く補足できる人たちが担当になれば良作になる可能性はあるが、確率としては相当低いだろうな
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>33
メジャーは発言おっけーってことか
38.名無し
ゲーム好きとアニメ好きはセットなのか?
アニメは流石に全然見ないけども。





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
サンデーは伝統的にゲーム化少ないよ
ましてヒットは皆無だったと思う
2026年01月17日 00:35 ▽このコメントに返信