1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:06:57.64 ID:bw/LQosE0
グラフィックも戦闘バランスもそんなに変わらないような
1&2の方が難しいけど

堀井「ドラクエ3 HD2Dはそう遠くない時期に続報を出せるかと」

93: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 20:09:15.35 ID:2+7LwK3LH
>>1
意外と海外では人気がないFFDQ


同接続は購入数もあるけど熱中度も関係する数値
白人や中国人のゲームだと人口日本の10倍だから数字はねあがるけど人口同じくらのとこどうしなら比較可能
有名メーカーで沢山売れてもただ有名だしーって感じでゲームする奴いるからな
熱中はしてない可能性もある

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:08:35.61 ID:MB8TbsCA0
普通に完成度は1.2の方が高かった
3は1回開発会社総とっかえになったので内部で相当ゴタゴタがあったのは察するが



35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:54:37.97 ID:Bf/PoLKs0
>>2 そうとっかえがあってゴタゴタあったんだろうけど
そのゴタゴタを製品で発売して買わせるなよとは思うけど
、あとに引き継いだ方はたまらんよなこれ、最低限に仕上げた感すごい

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:09:53.64 ID:q6oCy62T0
アートディンクのドラクエ1は死んでリスタート繰り返すハメになる理不尽死にゲーだぞ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:10:19.21 ID:/mW9HYf/M
1は不評やん

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:10:21.06 ID:fuyJlNPRa
3が思いのほか売れて、1&2に社内のテコ入れがあったのかもね

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:11:26.62 ID:REAkNaPX0
キャラ固定の方が最近のJRPGの主流に近いしな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:15:16.43 ID:JcUEqosX0
戦闘コマンド選ぶときはキャラが表示されてるのに、
戦闘始まると居なくなるのは何なんだろ?7みたいにすれば良かったのに

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:16:10.35 ID:kl6NYUp70
キャラ固定の方がバランス取りやすいのはそう
それ差し引いてもドラクエになろう文脈を持ち込んだ罪は消えないが

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:20:22.52 ID:nMHs8WJk0
>>8
なろう文脈って経緯的に基本逆な気がするが

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:26:54.13 ID:kl6NYUp70
>>12
ファンタジーな世界観の方じゃなくて追放系のこと

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:19:26.15 ID:a2m8AXuL0
3の半分も売れてねえから信仰心高い奴の比率が高くなったんよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:19:53.93 ID:bw/LQosE0
ドラクエ3転職無ければもうちょっとバランス取れてたか
勇者も転職のせいで弱くなっちゃったし

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:20:20.25 ID:AN8jijS10
でんでん現象

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:22:46.71 ID:iEJSvF+Y0
売上的にでんでんはありそう

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:23:28.58 ID:2z5W3Voc0
3はまもの呼びゲーだから

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:23:59.49 ID:pE/MClqPM
2は鍵が必要な部屋の宝箱にその鍵では取れない宝箱が多い多い

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:25:09.23 ID:4oIzaZ540
職業バランスの問題だけじゃね

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:25:45.71 ID:V1bjTHK4M
一般人は1,2なんて買わないから

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:31:24.32 ID:IVi7QfZw0
残りHP10奴でも防御してたら回復しないのはクソ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:31:27.32 ID:X+dc2U9N0
コレシカナイ需要

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:35:35.82 ID:Z2cYs67L0
これ実はすごく単純な理由なんです
3はこすられまくってるけど1&2はSFC以来だから新鮮なだけ

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:42:16.26 ID:Imo4il940
>>22
いやロトは全部同じ頻度で擦られてるぞ

28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:42:21.87 ID:+F4nNEoCd
>>22
CSのリメイクは1+2も3もSFC版とGBC版あるが
3だけに他あったっけ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:35:41.03 ID:j4oKaE5X0
鍵揃うのむちゃくちゃ後半だったなぁ
おかげで回収ツアーが長い長い

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:41:35.58 ID:IVi7QfZw0
>>23
11はクリア後

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:36:49.96 ID:LcWbfr7h0
3は、物理攻撃が弱すぎる、まものつかいが強すぎる、敵の攻撃力が
強すぎる、特定の状態異常が強すぎる…って感じで、かなり雑なバランス
だって言われてなかったっけ?
1・2はその反省かでバランスがまともになっていたし、さらに言うと
職業がないキャラ固定だから職業格差がそもそも起きない
ただ、1、2も高難易度にするとつまらないと感じたかな

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 17:37:52.12 ID:bw/LQosE0
微妙な違いで評価変わるのは
その違いがゲーム作りに大切なポイントを浮き彫りにするような気がする


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