1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:50:32.04 ID:g2z+u8ST0
近藤季洋:
私たちは、規模の大きさで勝負するのではなく、日本独特の「作家性」「独自性」を磨くことで世界と渡り合っていきたいと考えています。現在、ゲーム開発の規模は世界的に巨大化しており、資本力が問われる時代になりました。中国や韓国のメーカーなどは、私たちには太刀打ちできないほどの規模と資本を持っています。しかし、彼らが「日本のコンテンツにはかなわない」と口を揃える部分があるのです。それが「作家性」や「独自性」です。

組織全体で合理的につくることも大切ですが、個人のセンスや「どうしてもこれを作りたい」という尖った思いが込められた作品には、独特の魅力が宿ります。この強みを最大限に活かして挑戦し続けることが、私たちのこれからの戦略です。

https://shachomeikan.jp/industry_article/5363

39219


28: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:09:15.35 ID:3g6TtsMC0
>>1
マネタイズがド下手な奴が社長やってればそうなる
商売下手な技術屋社長
これが日本企業に多過ぎる

40: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:15:17.11 ID:aRMTGotH0
>>1
中韓が日本のパクリしかしないからな
でも日本が新たな作品作ってもすぐにパクられるだけ



43: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:16:54.08 ID:SPNsmwCrd
>>40
でも日本に原神ゼンゼロ鳴潮みたいなゲームは無いな

66: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:32:05.27 ID:eKJalV6M0
>>1
中国はまだ分かるけど韓国の大資本ってギャグか?

136: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 11:12:13.27 ID:pFkf90rL0
>>1
お前の金払いが悪いせいで

401: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 14:11:17.61 ID:11qlrxYa0
>>1
作家性も独自性も創造性も皆無な企業に言われても

445: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 14:30:19.33 ID:ITzp54ab0
>>1
日本が創造性で勝ってる?www
文字も言語も宗教も建築様式も日本文明全部が中国韓国の
パクリで近代以降の主要産業は全部アメリカのパクリで
始まった超パクリ国家に創造性??wwwww
日本が発明した技術や製品が1個でもあったっけ???wwwwww

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:51:40.19 ID:hHyAbJ8+0
てめーらのクソしょぼいゲームが低予算なだけなのを、
日本に大きくまとめてんじゃねーよ  調子に乗るな

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:52:24.58 ID:x92nEIW70
ファルコムの資本力だと
どこの国にも勝てないからな

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:53:34.72 ID:00D8odp50
日本の創造性って何だ?
少年少女が大人よりもなぜか強くてたった数人だけで
巨悪を倒しに行く頭お花畑みたいなファンタジーが創造性か???

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:53:38.04 ID:LNU51Q3V0
日本はストーリー重視だかり
土俵がずいぶん違う

484: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 14:48:22.91 ID:eoyT0DSc0
>>6
スターレイルに何か一つでも勝ってる要素あんの?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:53:39.60 ID:aTOAcMmV0
創造性も怪しいだろ

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:54:15.52 ID:lfRe9RZia
5年前からそうでしょっていう

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:56:18.76 ID:JY3dQkYC0
日本じゃデトロイトとかARC、ライフイズストレンジみたいなゲームは作れないよね
単に得意分野の違いでしかない
創造性っていうのは実に曖昧で無意味な慰めの言葉に聞こえるよ

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:57:39.79 ID:g2z+u8ST0
資本力で中国はわかるけどなんで韓国?っていう気持ちはある
韓国で有名なのってネクソンとかタルコフの会社とかシフトアップ程度じゃね
真面目にちゃんとリサーチして言ってるのかな?って

356: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 13:37:28.79 ID:1jc+PnYur
>>10
シフトアップのキムヒョンテはアメリカや中国みたいな
大規模のゲーム開発に対抗するにはAIしかないって最近言ってたよな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:58:02.53 ID:NHwu9v+m0
日本人好みのキャラデザとかも今や中韓の方が上だし、
日本が勝ってる要素って思いつかんな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:58:19.46 ID:pDEtd88y0
いうほど創造性も勝ててるか?

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:59:46.22 ID:W4vKNgp+0
言いたくないけど
この社長さん自分に酔ってるよね
低予算だけど僕たちは創造性がある!!
って言いたいんだろうけど軌跡シリーズに創造性は感じないぞ

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 09:59:58.97 ID:JEnycg9Y0
金使わない言い訳にしか見えない

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:01:49.22 ID:13Uya4it0
次の軌跡はなんだ

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 10:02:44.96 ID:SPNsmwCrd
ファルコムはまだマシや


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768524632/

日本の底力を信じています ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯