1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:14:15.57 ID:DFA7flww0
思わぬダークホースだ

【不穏】「三國無双オリジン」、赤壁の戦いで終わる模様。三国になる前に終了

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:15:59.15 ID:5QcIvcqQ0
吉村はんは頑張ってる

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:21:58.31 ID:+o/oNr+ed
予想以上にしっかり動いてるわ
youtu.be/bfBRGq_5QZQ?t=2360

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:24:14.32 ID:qQbOclXc0
>>3
携帯モードなのに敵たくさん出てるな
これなら体験版出せばいいのにな

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:30:49.96 ID:dM2KkBIy0
>>5
ちゃんと動くところだけ映像公開してるから無理



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:31:46.90 ID:J/nr90eh0
>>5
爆死するのは確定してますんで…
そもそもスイッチ2で売ろうなんて考えてない、ダイレクトに取り上げて
させて宣伝したり、スイッチ2版出すってことで会社から開発費や
宣伝費の名目で金出させてDLC開発して、SteamやPS版を売るのが目的なんで

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:22:01.28 ID:4O200mVD0
任天堂のところは
(任天堂のわりに)がんばってる
ってゲーム業界の知的障害者枠だからな

弱者にはみんなで優しくしてあげなきゃね

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:30:24.57 ID:/kpVi6id0
戦国オリジンズはいつでるんだ?

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:32:30.89 ID:fd3omWUU0
ゼルダ無双封印戦記より売れてないって聞いてマジ驚いた
ゴキちゃんようそれでゼルダ無双煽ってたな

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:34:30.53 ID:FfH1pT9i0
>>9
『真・三國無双 ORIGINS』全世界累計出荷本数100万本突破、
記念の描き下ろしイラストが公開。体験版も200万ダウンロードを突破
https://www.famitsu.com/article/202502/33696


ゼルダ無双ってミリオン突破の発表してたっけ?

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 23:29:35.35 ID:/Xkodc1e0
>>10
全機種合算の数字だろ
障ちゃんは買ってないんだからイキるな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:35:02.54 ID:f5m1NFtR0
自信あるなら体験版出せや生放送で官渡やれや
どーせ売れずに無かったことにするんだろうからそれなら最初からやるなよ

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:36:35.08 ID:50dwPIr+0
良移植なのか

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:36:43.23 ID:GGD+Fe440
ゼルダ無双は来月の任天堂決算で数字わかるんじゃないかな

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:36:52.09 ID:eqs0cpws0
switch2に出すなら協力プレイ入れたら以外とファンも増えると思うが
まぁ今から方針転換は無理だろうな

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:40:24.27 ID:SudGrIfu0
四英傑といえば劉度 金旋 趙範 韓玄やろ
三国志エアプか?

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:41:29.97 ID:ZCdUCAxZ0
兵士の数そのままで30フレーム

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:45:29.56 ID:JTxdZVZD0
>>16
兵士数そのままでシェーダーを若干省く&解像度をもうワンランク
下げるとかで60fpsモードも用意しとけや、って思うわ
全然出来そうなんだから

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 23:35:19.84 ID:dPorjD+80
>>19
NPCの数はCPU性能で限界来るトコも多いから
放送内で「敵を半分にして60fpsみたいには出来たんですが…」と言ってた様に
シェーダーや解像度じゃどうにもならん気はする
むしろフレームレート下げて同じ数出せてる事にびっくりしたよ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 23:45:03.42 ID:JTxdZVZD0
>>24
CPU依存の処理の負荷が高い=影響力が大きいってだけで、
それはそれとしてGPUの負荷下げれば当然フレームレートも上がるよ
結局はワンフレームのレンダリング処理の時間のトータルなんだから

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:42:18.15 ID:t2Yh5cf10
ただし無双の割には

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:43:40.33 ID:qQbOclXc0
やっぱりswitch2って凄いんだな

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 21:58:06.72 ID:sVD59p7h0
最初からsteamdeckオプションあったし
見据えて作ってたでしょ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 22:04:47.35 ID:pGUkRXCF0
PS5のデモやったけど開幕突っ込んで行ったら即死したんやが無双こんな難しかったっけか

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 22:10:43.51 ID:TyQ5ga4C0
>>21
昨今の高難易度パリィゲーの煽りを受けた

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 23:43:57.38 ID:4O200mVD0
今まで散々フレームレートガーって啼いてたのに
フレームレートがなんなのか理解してなかったの

27: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/16(金) 23:48:13.13 ID:RDOfBti+0
https://www.youtube.com/watch?v=rvPrbyWfZUE

DYNASTY WARRIORS: ORIGINS - Nintendo Switch 2 Frame Rate Test

どうもパフォーマンスモード(60fps可変)と安定モード(30fps安定)の選択式っぽいね
公式放送じゃそんなこと言ってなかった(30fps安定にしました~とだけ)のに


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768565655/

Switch2の実力は凄い!!(`・ω・´)