
フィールド壊すゲームは昔にあったでしょおじいちゃん
パソコンにGOTYは無理だわな
ブレワイ作れるのは任天堂だけ
ニシくんがブレワイ越えたと言っていたティアキンはBG3に負けてGOTY逃したね
でもセルラン1位は任天堂のポケポケなんだけど
え?セルラン1位?どこ?
誰もが数分でGTA6を作れると
今年中に
ディレクション
草
作れると思う
のは確かだな
ゲーム一本の価値をある程度確立しつつ続編をクオリティ
PCはゲームを作る機械
チーター以外遊ぶ奴はいない
PCでエアライダーやスマブラやってる奴がいるか?それが答え
何を言ってんのかさっぱりわからなくて草
パルワールド訴訟がそれを明確に裏付けている
任天堂の中にも集合的無意識に触れたヤツがいる
30: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/17(土) 19:51:23.88 ID:1T8ZNhLb0
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamはプラットフォームだそガイジ、せめてValveやろ
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂にしてはストーリー主体すぎて面白く無かったな
アニメ化とか狙ってそうなノリがきつかった
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
パソコン持ち上げても…がよくわからん
PCゲームなんてWindowsが主流になる前からあるし、現代も現代直近の例として引き合いに出してるバナンザはちょっと弱いだろ
Switch2(か1)にしても任天堂系専売にしてももっと良いタイトルあるわ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
例えるならSwitch2でゲームが作れるかて話かね?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2はせっかくマウス機能付けたんだから「ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング」の続編出すべきだわ
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
似たようなゲームならいくらでも作れるだろうけど、アストロボット見る限りブランド化は無理だろうね
8.名無し
開発的にマイクラみたいなゲーム流行った時代の発想だろw
9.名無し
何故バナンザを選んだのか
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂ゲーしかやってないpcゲーに疎いアラフィフが言ってそうな記事タイトル
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ハード開発「ゲームの為のハード作ったろ!」
ゲーム開発「ハードの為のゲーム作ったろ!」
を1社でやるかどうかだろ
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamで作る事にコメ欄まで特に突っ込まれてない事に恐怖を感じる
13.名無し
SteamはゲームのPCゲーム配信プラットフォームであって、ゲームメーカーじゃねえぞ、情弱
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
steamがなんなのかわかってなさそう
15.名無し
pcでどれだけハードスペックがあろうと任天堂以外のメーカーにバナンザを開発する技術は無い
みたいな事が言いたいのかな多分
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任豚が本気でゲーム買わないことの証明だな
17.名無し
基本的には任天堂の後追いだしなぁ・・・
ソニーもアストロボット作った時にパクったのを正当化する為か「任天堂に感謝」とか
ゾッとずる気持ち悪い事言ってたやんww
18.名無し
別にSteamも任天堂も個々に強みあるからいいでしょ
障壁だけマジで何の強みもないけど
アストロボ?デススト2?ヨーテイ?アーウンソウダネー
19.名無し
>>17
そもそも全然売れてないけどホントに感謝してたんかな・・・
「任天堂の人気ゲーパクったのにゴキ共全然買わねえじゃねえかクソ!」って思ってそうだが
20.名無し
>>16
障壁
30-0





1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
プラットフォームもメーカーも何もかも一緒にして語るとか
さすが特許権と著作権の違いも理解してないバカ豚らしい頭の悪さ
2026年01月18日 01:54 ▽このコメントに返信