和サードのフォトリアルゲー
FF7リメイク プラグマタ 無双オリジンズが
eショップのトップに並ぶ
一方そこに一緒に並ぶ任天堂ゲー
リアル路線のメトプラすらPS3レベル
和サードがPSで積み上げてきたグラフィックのレベルとの差が如実に出てる
トゥーンが多いのはそれをバレないためだろう
ゼルダゼノブレあたりはフォトリアル調のグラで作るべき
PS4の性能を手に入れたのだから

41: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2025/12/19(金) 20:43:54.51 ID:N3ZLECqF0
で,壁黄色にすんの?
そんなことよりゲームとして面白いものを作り続けて
読み込みが長くなったり、容量が多くなったらヤバいだろう。
餅は餅屋
任天堂が作るんじゃない
フォトリアルゲーを作りたいところが
大量にいるのだから、そこに任せればいい
誰も作らないようなところに
普遍的な面白さを見つけたら、そこにチャレンジするのさ
バナンザしかり
そりゃPS3レベルだろ
ガキゲーしか作れないんだからこの会社は
そもそも50歳以上のクソジジイだけ相手してても未来はないので
和サードより金はあるだろう
技術はないのか?
任天堂は一部の人間が喜ぶだけのものを好んで出さないよ。
見たんだけど
フォトリアルと呼んでいいのはベヨネッタくらいかなあ
自社で作るべき
造詣がデフォルメなだけでレンダリングはリアル寄り
動きが変だよね
動くとん?ってなること結構あるよね
ボリュームある方がええわ
急遽ではなさそうだけど
5はさすがにまた10年はないよな、4はかなり売れたし
どういうタッチの絵柄になるのか楽しみだね
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルにして面白さに繋がるなら作ってほしいな!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
マリオカービィポケモンゼルダドンキーのフォトリアルはやばいな
カービィがFF14のチョコボみたいになる?
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルゲー(笑)とかまだ言ってる奴いるよwww
5.名無し
ゴキは引きこもり過ぎて発想も思考も悉くショボいのよねえ
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルは(粗を誤魔化すために)画面が暗いからやーやーなの!
7.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
以上、フォトリアルという概念を虚仮にするスレでした
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂もフォトリアルのゲームを作ってPSみたいに大失敗して欲しい
9.名無し
フォトリアルでもトゥーンでもそのゲームに合ってればなんでもでもいい
雰囲気に合わない表現使用を求めるのは一番あかんわ
10.名無し
そもそもジジイ達ってフォトリアル嫌いなの?
リアルな方がいいじゃん
11.名無し
スペックもそうだけど
任天堂を都合のいい戦場に引き込もうと必死だな
12.名無し
PS4以下の性能のガラクタでフォトリアルw
つかオモチャ屋はソレ作れるスタジオ所有してませんw
13.名無し
PS4以下の性能のガラクタでフォトリアルw
つかオモチャ屋はソレ作れるスタジオ所有してませんww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>2
フォトリアルに傾倒していった国内大手の現状を見てるとな…
ゲームなんだから、ジャンルの多彩さや
見栄えより操作して面白いゲームを優先して欲しい
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
というか既にマンネリ感
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
フォトリアルで面白いゲームに当たったことがないんだと思う
あとグッズ化しづらいから所有欲が満たせない
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
タイムリープものADVでグラフィックがボクセルってのがあった…話が頭に入ってこなかった
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ニトリやユニクロ、本当に日本人なのかね。中国が怒ると商売できなくなる、日本は中国領土である、中国には逆らえない、日本の女も中国に差し出します。で、日本人なの?さてね。私は知りませんw。ゲームやって遊んでよう。日本ファルコム よろしく 日本は中国 韓国の 奴隷 だと宣言した。
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
>>17は>>9へのレスだったごめん
20.名無し
【PS5版 ゴーストオブヨーテイ】
フォトリアルと言えばヨーテイ思い浮かぶね♪
そのヨーテイのPS5版は………
・クオリティモード=ネイティブ2160p、30fps固定
・パフォーマンスモード=ネイティブ1440p~1080p可変、60fps固定
・レイトレモード=1440p~1080p可変、30fps固定
21.名無し
【PS5版 ゴーストオブヨーテイ】
フォトリアルと言えばヨーテイ思い浮かぶね♪
そのヨーテイのPS5版は………
・クオリティモード=ネイティブ2160p、30fps固定
・パフォーマンスモード=ネイティブ1440p~1080p可変、60fps固定
・レイトレモード=1440p~1080p可変、30fps固定
これがオモチャSwitch2では体験出来ぬ世界w
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現実作っても楽しくないだろ
ヨウツベ見たほうが楽しい
23.名無し
>switch2のストア見て気づいた
ゴキはストア見に来るなよww
PSストアでも見て鬱になっとかwwwww
24.名無し
ゴキちゃんはまずPSストアをみて「何かに」気付けよw
25.名無し
【Switch2のサイパン2077は】
内部解像度540pを エセDLSS使い1080pに引き伸ばし、だがエセDLSSはそれで力尽き…
結果30fps可変で、頻繁に15fps位まで下がるw
更に 解像度低下&テクスチャ簡略化&オブジェクト削減
ナイトシティは 人も車もすっからかんww
26.名無し
2025年の通期での売上高は、SONYが任天堂の6倍の12兆円
そして子会社SIEの ソフトウェア収益でも2倍近い差で勝ってる
この時点で何を言っても無駄だよん
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
【NS2版 メトロイドプライム4ビヨンド】
クオリティモード<TVモード>=4K (3840x2160)、60fps、HDR
パフォーマンスモード<TVモード>=1080p、120fps、HDR
…これでよろしいか?
28.名無し
オモチャ屋のeショップ見て気付いた…
サード大作ろくに出ねーじゃんw
仮にサード大作出ても激劣化じゃんw
ならファーストは?発売日確定マリオテニス新作だけじゃんw
次のファイアエンブレム新作なんか年内未定じゃんw
29.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
それ 「PS3」 レベル映像のゲームな
ぶつもりSwitch2エディションが ネイティブ4K実現できたのと同じ理由な
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
※25 を見てみな、あれがSwitch2で高負荷ゲームやった場合の悲惨さな
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂「手間かかる割に売れないんで嫌です」
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>31
任天堂 「そもそも作れません、作った事もありません」
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
フォトリアル好きなのはジジィの方だよ?
だってPS持ち平均年齢って、、、ねぇw
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
なんかPSがオモチャじゃないみたいな言い方だなw
ゲームしかできない機械なんぞどれほど無駄に性能積んでてもおもちゃよ
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルで喜ぶ客層が居ないし、任天堂自身もそういう客層を求めてない。
なぜなら、フォトリアル好きの客層が集まってるPSの現状見ればわかるだろ?
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
で、あんたどこの国の商圏内で生きてるの?
そして、その決算?とやらの結果って日本国内の状況に当てはまるの?
欧米人が金使った手柄を自分のおかげみたいな顔してんじゃねえよ、2025年に日本国内でPS5がSwitchの6倍も売れてるわけじゃなく1/10以下なのはおまえがPSに金使わねーからだぞ。
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
任天堂ソフトでそうなったら致命的だけど、所詮サードの手抜き移植ソフトだろ?
任天堂機でサードのソフト買う奴が無知でバカなだけだよ。
それにそちらでサイパン買って動かなくてそこまでキレ倒すって事はPSもPCもお持ちではないのでしょ?
38.名無し
フォトリアル!大容量!はCD時代からの古強者の鳴き声
39.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
でも、ヨーテーより遥かにグラが劣るマリカやポケモンより売れてないよね?
グラが良かったらその分売れるって事じゃないの?それとも売れなくてもグラは必要とか言っちゃう?
もし DL入れたらマリカより売れてるとか言うなら、ヨーテーは DL9割以上、それに対してマリカのDL率は0とかにしないと追いつけない計算になるよ。
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
フォトリアルが良い物だと思ってそう
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも欧米フォトリアルの問題点はブサイクしか作れない事なんだよな、もちろん和メーカーの欧米ゲーもどきも含む。
欧米風フォトリアルには俺らがそのゲームをやりたいと思える魅力的で綺麗なキャラが無いから、本体持っててもまだキャラデザがまともな基本無料中華ガチャゲーしかやらないんだよ。
42.名無し
ゲーフリが今作ってるやろ
と思ったけどあれそういえばswitch2じゃ出ないんだったか
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
USJ行けば会えるで?
もしかしてリアルオッサンとかゴリラにして欲しいの?
44.名無し
フォトリアル調にしたら慣性の法則が無いと違和感になるから
ウイッチャー3みたくアイテム拾うにもダラダラ動いて、ピタっと止まらずストレスになる
ブレワイみたくゲームはある程度デフォルメにした方がウソが付けて良い
45.
このコメントは削除されました。
46.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
フリーレンに言ってこいや
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>12
PC未満の二枚舌。さすが早苗支持者やな。
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
作れませんw
フォトリアルはバカでも作れるんだよ。まあキミには内緒にしてたのはゴメンな
49.名無し
フォトリアルは現実をコピーすれば良いので簡単だぞ
あとは高性能でぶん回せば良いだけ
むしろ低い性能でデフォルメキャラを作り上げる方がデザインセンスを問われるのでタレントが必要
50.名無し
あと20年くらいしかゲーム出来ない世代の意見は聞かなくていい
どうせいなくなる
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
DISASTER DAY OF CRISIS
はい、論破!
52.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
作れなかったんだよwブレワイの初方はこれだったんだぜ
ttps://youtu.be/yjI3i7uFUBs
滑らかなfpsと黄砂のない美麗なグラフィック。これがE32011で大々的にPVが流されてWiiUで出来ると期待していたのに結果出来上がったのがご存知のアレ
これ以来任豚はフォトリアルが攻撃対象になったんだよ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
現実にもなれないしマスコットにもなれない中途半端がフォトリアル
54.名無し
豚がトワプリの悪口言ってるww
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゼルダに武器破壊を導入したのは任天堂の考えるリアルのヒントかも
RPGをこれ以上現実に寄せると軍略SLGみたいに食料や必要物資の運搬用の補助人員の確保とかの要素も無いと嘘が際立ってきちゃう
映像や設定をリアルにしたのに逆に寒くなったMarvel映画みたいな感じかな
車で体当たりしても平気なヒグマやモンハンの巨大モンスターに刀で挑めとか
敵の屈強な兵士が1000人いても1人で無双出来るとかをフォトリアルでやると逆に子供っぽくない?昨年のExpedition33とかでもさ
こんな幼稚な事を「昔からのゲームの作法だ」って甘えてるとまたブレワイみたいに色々ひっくり返される気がしませんか?
リアルは色々と面倒臭いからデフォルメして欲しいんだよ
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
でもPS5のランキングトップは原神なんでしょ?
57.名無し
ピクミンとか少なくともGCではフォトリアル系だったよな
58.名無し
FF7Rがリアルだってwwwあんな単にツルツルテカテカにしてコントラストを暗くしたのを「リアル」っていうんだw
いい加減さあ、ちっとも「すごい」とも「個性的」とも思えないなんちゃってリアルで喜んでいるのはGKだけだろ?しかもそいつらも発売日前まで神ゲーでしかない。
そんなにリアルが人気あるなら30-0がどうして起きるんだよ?説明してみる
59.名無し
フォトリアルが好きならプレステ5でもやって誇らしい気分になっとけよw
60.名無し
リアルが人気ならどうしてGTよりマリオカートの方が売れてるの?
GOWよりマリオのような記号的キャラアクションが売れてるの?
FF16よりゼルダの方が売れたの?
結局欲しがってないんだよ。単にリアルなだけのゲームなんて。
61.名無し
PS5なんて買って性能自慢してるけどやってるゲームは中華の無料スマホゲーなんだろ?
全く意味がない。年末年始の一番ソフトが売れる時期に最高順位が3000本ってwww
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
まあでも回りくどく無くて分かりやすい
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>10
フォトリアル原理主義ってPS2末期に既に成人してた連中だと思う
wiiDS世代以降はそんな風潮無いから
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>23
ぶっちゃけ嘘やろそれ
ついこないだカプコンがセールやってたからバイオの各タイトルが並んでたし
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>28
浅すぎるやろ
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
それデモ映像やで
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
今でも背景やオブジェクトに関してはフォトリアルだよ




1.名無し
だから何?っていうクソスレ
任天堂もクソニートのお前に言われたくないだろwww
2026年01月18日 05:12 ▽このコメントに返信