2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/19(月) 21:57:04.77 ID:6K2CNHqZM
ストーリーとか過剰に複雑になるアクションとかは周回するの辛いから
ナンバリングじゃなくてスピンオフみたいな感じでいいから
スクエニとセガはカスハラ対策を前面に出して批判そのものは
現行機種で未だに最適化に苦労しとるのにSwitch2ユーザーにまで
最適化がうまく行かない限りはMRも出すべきじゃない
マンネリ
開発チームどころか会社そのものへの不信しかない
無敵な人になるな
多分バイオと同じくらい
ライズもコロナ直撃だったとはいえ結構やらかしてるし
流石にワイルズのゴミ具合とは比べ物にならんけど
そもそもカプコン自体がモンハンはアップデートでチマチマ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一ノ瀬さん消されてる!
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
こうやって軽く見てるクセに一番すがるのがPS民なんだよなぁ
4.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
バブル崩壊だよな
ようはモンハンって大して面白くないんだよ
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマホモンハン見てみろ、これで安泰と言えるか?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
PS5 今年中にダメになるかもしれん…
7.名無し
まあカプコンなら全てカスってなるくらいな方が正直助かるというか正常だけど
でも宗教ってそんな簡単に割り切れる奴の方が少ないから未だにこうなんやで?って冷めた目で見てるのが本音
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
アプデ商法続ける限り、どんな名作を出してきたところで俺の中ではそれだけで-50点される
この商法害悪だからいい加減やめなー?作る側は見切り発車で発売できるから楽なんだろうけどさ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンは快適さと便利さを履き違えて楽になり過ぎた。
モンハン-pro- とかモンハンサバイバルとか銘打って操作性は維持してもう一度不便なモンハンを出して欲しい。
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
本体壊れそうだから買い控え勢出ても仕方ないかも仮にswitchに出ても自分は警戒するねそれに値崩れも凄いしセールで良いやは自分は確実になる
11.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
任天堂を裏切ったことを全日本国民は覚えているからなw
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
最新の江頭2:50の動画上がってるよ YouTube に。韓国大宣伝!超激辛ラーメンなんですが、キムチにチゲに韓国の大国唐辛子だってプーーー。さすが3色ゲイ人は違いますなあ。店長のエラがあまりにすごくて笑うわw。そりゃ韓国でしょ。
最近日本のメディアでまた小中華韓国が大量に金配って、大国日本で宣伝やりまくってる。サムソンが儲かってるからでしょう。また韓国ブームやりだしたよw。要注意!
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch2で完全版
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
説明頼む
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズ&サンブレイクの新作待ってます
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうモンハン自体に飽きてるんじゃねえか
カプコンも新規IP全然育ってねえから
デカい予算組んで新規やった方がいいだろ
プラグマタもダメだろうしな
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
壊したパソコン弁償してやれよwww
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそもライズで信頼無いだろ
19.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
店長も偉いわ〜、エラい、エラい。
3色と契約が切れたらしく字幕ですら青が全くなくなった。代わりに今度は韓国韓国韓国ですか。すごいですね。賄賂と売春婦。絶対に忘れてはいけない朝鮮半島伝統。しょっちゅうテストのインチキで捕まってますが、日本でも最近センター試験で複数捕まってましたね。本当に日本人なんですか?国籍や帰化歴は公表されてません。報道しないからネットでやるんで、能なしカスごみ。
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>18
草
ワールドとワイルズでシコってそう
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワイルズ下げは理解できるがライズ上げは意味不明だな
別に面白くなかったぞ
鈴木がサンブレで立て直しただけ
22.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
×モンハンが面白くない
○ナンバリングモンハンが面白くない
23.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
問題は一瀬モンハンでも様子見されるってことや
下手すりゃ出来がよろしくてもセール待ちまである
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
平和が大事、戦争反対!と日本のマスゴミはずっとやってます。韓国大好きタレントも戦争反対だと。で、韓国は軍事兵器を大量に世界に売りつけてるんですけど。これをニュースにしたのが 乗り物ニュース というところだけ。日本の NHK 民放連と新聞記者はどこも報道しません。戦争反対!と言いながら領土侵略は何も言わない。
25.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>21
少なくともワールドとワイルズとかいうゴミよりはおもろかったよ
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ライズ、サンブレが好評と勘違いして、モンスター討伐を虚無にしてしまったのがダメだったな。
このモンスターを倒すならこの耐性を付けるみたいな、そういう試行錯誤が全くないのが、つまらなさを生み出してると思う。
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>20
記憶力も無いと人生幸せやな
28.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>3
今後のモンハンはSwitch2で出すかどうかにかかってるよな。
一瀬モンハンとか関係ない。Switch2で今後を見据えた真面目なゲーム開発に勤しむか、障壁できそこない爆死ハードで楽するか。今後のモンハンの命運は、Switch2が握ってる。
29.名無し
ワイルズを超えるのはぶっちゃけ簡単な仕事やろ
アプデ前提やめて初っ端からモンスとボリューム増やして、食いモンだの生態系だのしょーもない拘り捨てて
リアリティとか要らんから殺風景なロケーションとやたら彩度低くて見づらい画面、UIを直して
バグを無くしてしっかり最適化された状態で発売したら前作より確実に評価高くなるよ!
それで離脱したプレイヤーが戻ってくるかは別の話だが…
30.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
??意味わからん
好評のRSBの真逆行ったのがワイルズだろ
何勝手にRSBのせいにしようとしてるんだ間抜け
31.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>27
ああ、お前気色悪い🥸🤓信者ね
ライズよりもモンスター数少なくてFFモンスターが作中最強になるようなFF外伝モンハンが好きならそう言えやゴミクズ
32.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>25
ワールド下げは任天堂信者の証やぞ
ワイルズがくそなのは間違いないがライズの下にはワイルズとドスくらいしかない
33.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
藤徳信者はそう考えないと死ぬんだろう。モンハンが潰れた以上馬鹿2人以外に原因をなすりつけないといけないし
34.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ワールドが思ったほど売れなくてライズの制作費が削られたのに、藤徳チームは会社の金でハワイ旅行行ったんだっけか。
35.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
お前の発言こそRSB不当に下げたいナンバリング信者にしか見えません
ワイルズなんてバグさえ除けばワールドの正当進化作品だろ(スリンガー、糞DPS要素、FF外伝、不快な相棒キャラ、糞マップ、オトモ1体)
さして変わらんから笑
36.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>8
ソシャゲ勢聞いてるか?
37.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>32
あとライズの開発費ってたった28億しかかかってないんだってよ。ワールドワイルズはいくらかけた?
それでどっちもライズよりもモンスター数少ないってどういうこと?笑
流石チーズナンに3年かける開発チームの駄作は違うねえ
38.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>35
鈴木がサンブレで立て直したって書いただろ
字が読めないのか
39.名無し
>>1
それ言う奴いるけど別に他のゲーム会社も大概やろ
フロムもメインはソウルシリーズほぼ1本だし
40.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
適当な理由で一瀬のせいにして退社してそうな感じ。
ライズの冷遇っぷりマジで酷いし
41.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
いつもはfpsにうるさいゴキ君がDLCの有無によるfpsの上下に気付かなかったのはなんでなんだろう…🤔
42.名無し
>>11
むしろ裏切られたのはゴキな気がするけど・・・
ワイルズがまともだったらPS5にもまだ価値あっただろうし
そもそも障壁呼ばわりされる事もなかったろう
でもまぁ障壁とワイルズはお互い様かw
43.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>38
それならワールドが過大評価なのも認めようか
お前みたいな謎ワールド上げのせいでワイルズが誕生したんだからな
44.名無し
カプコンは結構スクエニは言い過ぎでもコナミ手前くらいまで信用失くしてるから
そろそろちゃんとした面白いゲーム出さないとまずいだろな
プラグマタもバイオ9も正直怪しいとこだが
45.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>43
少なくともワールドは世間が評価して数字として結果も出てる
アクティブも直近作品では1番多いって状態だしな
無駄に上げはしないけどライズワイルズより上なのは間違いないな
46.名無し
ワールドの良さって今までなかった新要素盛りだくさんだったから面白かったわけで
その面白かった要素を全部劣化させて持ってきたのがワイルズって認識
47.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>44
Switch2にも出して貰えるバイオ9やプラグマタを怪しい?
ガラクタSwitch2にマルチにしたから怪しくなったんだよ間抜けw
48.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>46
ワールドをポンコツ玩具Switch2で動かしてからホザケ無職w
49.名無し
>>4>>22
パクリ元のPSOが一番面白いとマジレス
ボス戦向かうまでの普通に難しい道中と、レアドロハムハム周回が最高にワクワクして楽しいんだわ
50.名無し
ゾンビのモンスター倒すゲームにしたらいいんじゃない
51.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
モンハンはSwitch2に出したところでいい結果は出ないだろうな
メインターゲット層のキッズがそもそもフォトナマイクラポケモンに取られてモンハン自体に興味がないって状態だし
52.名無し
>>48
ヘイトの向け方が意味不明だわ
無職クソガイジゴキ
53.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
PS4未満の性能のSwitch2に、どうやってワイルズ出すんだよ引きニートw
54.名無し
>>50
ゾンビのモンスターってそれもうバイオやん
もっと言えば4人で出来たアウトブレイクだな
モンハンより神ゲーだったぞ
55.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>52
24時間エビに居る、お前以上の無職いねーよアホw
56.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>51
その状況にしたのは馬鹿2人が原因だろ。持ち寄りも親子大会もなくなって子供世代がいなくなってしまった。
子供って必ず大人になるってのを理解してない開発者多いよな、子供が買わなきゃ将来的に誰も買わなくなるのを理解してない
57.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
品質管理軽視はカプコンの方針だからなぁ
ワイルズの惨状で慌てて路線変更したにしろ、既に開発が進んでるバイオやプラグマタはヤバそうよね
58.名無し
>>5
なんだよ、その稚拙な文章は…
59.名無し
>>56
相変わらずお前の文章は稚拙で読み難いな
60.名無し
>>53
ワイルズは知らんが新作モンハンはSwitch2で出すでしょそりゃ
なんせPS5を障壁呼ばわりしたのが当のカプコンなわけで
最初何も言ってなかったバイオ9、プラグマタもマルチ化決定したし
30-0の障壁0じゃまともに商売ならないよ
61.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>37
過去作のグラフィック使い回し出来るライズとモンスターのポリゴンを1から作り直したワイルズじゃそりゃ開発費は違うでしょ
グラフィック使い回していいならワイルズもモンスターの数はマシになってたよ
62.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
カプコンはPCを軸に動く方針らしいからSwitch2に出るかどうかは分からないぞ
63.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>57
無限にDLC買った?が1年近く放置の時点で品質管理以前の状態なのがな…
アンチチートは1F毎にチェックしてない!って顔真っ赤にして否定しててこの辺のエラーログに気付いてないってあいつらどういう仕事してんの
64.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>47
ならSwitchに出てないエグゾプライマルはさぞや売れたんやろなぁ
65.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>60
持ち寄り需要が消滅した今の環境で携帯機にモンハンを出す意味はない気もするな
66.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>59
何言ってんだお前?馬鹿アピールか?
67.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
ゴキ君がワイルズ買えば済む話
68.名無し
>>59
>モンハンはSwitch2に出したところでいい結果は出ないだろうな
メインターゲット層のキッズがそもそもフォトナマイクラポケモンに取られてモンハン自体に興味がないって状態だし
この低学歴臭い馬鹿の考察は稚拙じゃないと?w
69.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>1
DLC買った?
DLC持ってる?
DLC買った?
DLC持ってる?
DLC買った?
DLC持ってる?
70.名無し
さすが藤岡、徳田モンハンやで
71.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも取り戻すために出してないんだよ
ただカプコンは「本編」を出すつなぎで「外伝」出してるだけに過ぎない…
72.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>34
思ったほど売れなくて2910万本
73.名無し
いやもう一瀬モンハンは別物って考えられてるから影響ないんじゃないの
74.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>61
モンスター作る暇はないのに岩に拘る余裕はあるんだもんね
75.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>45
セールやワンコインやバンドルでばら蒔いただけやん
76.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>72
セールやワンコインやバンドルでばら蒔いただけやん
77.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>73
問題は一瀬はカプコンに在籍してるかどうかだけどな。
サンブレイクの売り上げをイチャモンつけて退社に追い込まれてたら本気でモンハンは詰みよ
78.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
どっちが本編なんだ?俺ら世代にとっては一瀬の方がよく遊んでるし本編なんだが。
79.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
一瀬モンハンも大絶賛てわけではなく
わりと執念深いアンチいるからなあ
(カプコン社内からかもしれんけど)
80.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>77
サンブレの鍛冶屋のねーちゃんがワイルズで否定されたから嫌になって辞めてるかもね
81.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>74
まあ膨大な時間があれば好きなだけモンスターグラフィック作れるだろうけど納期がな…
新しい挑戦するトライやワールドだってワイルズとほぼ同じモンスター数だから開発が登場させるモンスターの数を決めてるってのもるあるんじゃない?
82.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もうこの際一瀬さんも退社して稲船さんみたいにモンハンライクゲー出してくれ
83.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>79
徳田と藤岡っていう社内アンチがいるからな。立場使ってまでやることかよとしか思えんけど
84.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
もはやモンハンはゲハ信者のオモチャでしかない
85.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>81
やっぱお前🤓信者やん
新しい挑戦が悉く失敗して一瀬がケツ拭く流れもういいって笑
トライも4もワイルズも軒並み評価悪いし
86.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>71
本編全部つまんねえよな
87.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>85
別に信者じゃないよ
始めて遊んだポータブルシリーズは神だって思ってるし、ナンバリングモンハンも外伝モンハンも等しく好きってだけ
開発者叩きしてる人は本当にモンハン好きなの?って思ってるわ、最近
どっちも素直に遊べないなんて生きるの辛そう
88.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>30
意味わからんのはお前のほうだろ?作品ごとの特性を理解しろよ。
ライズ、サンブレイクで好評だったのはモンスターを狩ることではなく、ハンターのアクション性と一部のユーザにガチャが刺さった部分。モンスターは簡単に狩れてナンボでありその為に効率を追い求め、難易度も特定の装備あれば工夫もいらず、モンスターを狩る方向の楽しみではない作品。
ワイルズに求められていたのは、ハンターの体験であり試行錯誤してモンスターを狩る事。IBはその方向性で最終的に成功を収めた為に期待されていた。しかし蓋を開けたら、ライズサンブレイクのようなモンスターごとに耐性変えたりと着替える必要も無く、武器によってほぼ装備固定化。中途半端にアクション苦手層に配慮した為にモンスター毎に装備更新する試行錯誤がいらず、ハンターの体験を求めてた層がモンスターを狩る事が虚無化。
何か間違ってるか?
89.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>88
あんた普通に言葉足らずだよ
それはともかくとして、RSBにモンスターを狩る楽しみがない、はやっぱ分からん
相手の攻撃をいなしながら爽快アクションでモンスターを圧倒するのも普通に狩りの楽しみと同義だろ(狂化で脳死するなら納得だが)。虚無、狩りつまんねえのに何周も同じモンスター倒さんって
あんたの言うように、ワイルズは周回の楽しみよりも、高難度のモンスターを試行錯誤しながら倒すハンター体験を求めるべきだったというのも分からんくないが、高難度のΩとかギミック要素があるラギア、マジオスが不評なんで、結局そんなのは誰も求めてなかったかなと推察
90.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今後は全て一瀬氏がモンハンを作るなら信頼を取り戻せるゾ
91.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>89
お前がRSBの批判を受け付けない思考だからそう聞こえてるだけだろ。
ライズサンブレイクのモンスターを狩るのはつまらんとはっきり言える。モンスターと戦いたいからと戦う事が全くない。それはハンター側が強くなりすぎたせいでターン性の駆け引きでは無く強さの押し付けになったせいでもあり、モンスターの弱さが更にそれを後押ししてた。最終的に皆、素材効率だけ求めて如何に楽に狩るか、それのためにモンスターの数が狩られはするがモンスターそのものとの駆け引きの楽しさはIBと比べると薄いと断言する。
難易度について、最終コンテンツ間際が難易度高い事が重要では無く、そのコンテンツに行き着くための道筋を試行錯誤するのが楽しいわけだ。装備揃える為に特定モンスターの周回をし、その装備で別のモンスターを狩る。それがモンハンの楽しさのベースだった。それがモンスター弱くなりすぎてなくなったという事が虚無なんだよ。
そもそも、追加モンスターはそれなりに好評だわ。ベース部分の不満を補うまではなかった、だから足りんとは言われてる。混ぜたらあかんよ。
92.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>39
むしろカプコンは一般層でも知ってるIP多い方やね
任天堂の次に多いのでは
93.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>49
モンハンってボス特化PSOだからな
PSOは道中のギミックも凝ってるし
94.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>87
感情に訴えたお前の負け
95.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>29
だいぶ課題多いな
96.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>55
そう思うってことはお前も24時間居座ってるのか
97.名無し
まだそのレベルだろ
ワイルズベースで一瀬MHの需要を満たすのはきついのでなかった事にした方が良さそうだが
98.名無し
もう何しても認めません的な暴徒化してるね
正直ワイルズ叩いてる奴はインターネットゴブリンと思ってるわ
こいつらはこれからもモンハンって聞いたら一目散に飛びついていくんだろうな
99.名無し
今更モンハンやる必要ある?
100.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
出せば売れはするんじゃね。俺はモンハンに限らずカプコンゲーは様子見するって決めたけど
101.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>94
何が負けたか分からんw
大体の人は何も言えなかったらこう返すよね
お前の負けやって中身のないコメント
102.名無し
一ノ瀬、新作出してくれ
103.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>101
いや、だからお前の負けだって
104.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>98
攻撃的な信者が多かった反動だろ
お前がそいつら諌めてたなら兎も角してないだろ?




1.名無し
株式会社モンハンバイオ
2026年01月20日 11:14 ▽このコメントに返信