1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 12:45:32.34 ID:ATbK0W+b0
集計期間は2024年12月30日から2025年12月28日までの52週間で、
内訳はハードが前年同期比149.3%の2,826.9億円、パッケージソフトが
121.0%の1,354.4億円。合計3,013.2億円だった前年から大きく伸ばした。

市場拡大の原動力となったのはやはり2025年6月に発売された
Nintendo Switch 2で、本体は年末までに378.4万台を販売した。
パッケージソフト市場でも本体同梱版が貢献し、
「マリオカート ワールド」(任天堂/2025年6月5日発売/Switch 2)が
266.8万本を売り上げてランキングの首位を獲得している。 
そのほか、Nintendo Switchが152.0万台、プレイステーション5が87.9万台を販売した。

https://news.yahoo.co.jp/articles/cace56619e966f22f974dddc3f90a5c6da182850
【悲報】マリオカートワールド、くっそ過疎るwwww

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 12:46:37.60 ID:m//zw4nC0
都合がいいときだけファミ通を信じるよね、ニシくんは

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 12:48:35.39 ID:lov+ioPz0
昨年がゴミ過ぎただけ
増えても1300億円とか終わってるわ
任天堂とポケモン含めてたぞ
参考に
カプコン一社の売上高が1600億円だからいかに日本のCS市場がショボいか分かるだろう

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 12:53:10.15 ID:JIgBgv6od
kya********1時間前
フォロー
今回発表されたハードとパッケ版売上みたいなレガシーな売上規模も
気になりますが、どうせなら規模が年々大きくなっているはずの
デジタル版の販売や課金額を含めた売上規模も知りたいですね。



11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:29:37.10 ID:oKdHdMeP0
>>4
ハードの売上がレガシーとか、障壁の中にはダウンロード版本体とかあるのだろうか

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 12:54:16.15 ID:9MKXJTcq0
事実陳列罪

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:04:58.21 ID:kTBpiAZ/0
やはりSwitch2

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:05:43.95 ID:yQhmX6TW0
まあ当然の結果

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:05:49.77 ID:yvDXpxVK0
2025年の家庭用ゲーム市場規模(※)は、ハードが前年同期比
149.3%の2,826.9億円、パッケージソフトが同121.0%の1,354.4億円、
合計で同138.8%の4,181.3億円と、そろって前年から拡大する結果になりました。

2024年の家庭用ゲーム市場規模(※)は、ハードが前年同期比
70.8%の1,894.0億円、パッケージソフトが同82.1%の1,119.2億円、
合計で同74.6%の3,013.2億円となっています。

2023年の家庭用ゲーム市場規模(※)は、ハードが前年同期比
127.5%の2,674.9億円、パッケージソフトが同82.6%の1,363.8億円、
合計で同107.8%の4,038.8億円となりました

1年で元に戻ったな

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:10:39.21 ID:yvDXpxVK0
Switch2が400万台売れて計4000万台になったが
2年前よりパケ売上減ってるってのはな
抱合せのマリカワってパケ扱いなんだよね?

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:12:22.51 ID:9MKXJTcq0
24年はswitch2発売前で任天堂本気じゃなかったからな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:39:38.12 ID:CBpLJwuU0
そもそもハード売上を含めるなよwww
スマホゲーがスマホ本体をPCゲーがPC本体を
含めたらすごい数字になるで!

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:50:39.45 ID:WaOa74kW0
>>12
汎用デバイスと専用デバイスの違いもわからんのかよ
なんかゲーミングPCをゲーム専用だと思ってそう

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:04:56.49 ID:t/j0aIOS0
>>12
煽る時は全PCで殴ってくるぞ

【ド悲報】任天堂信者のPC叩き激化止まらず・・・
さすがに大きくなり過ぎたか?
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1732738746/778

778 名前:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 警備員[Lv.12][新芽][] 投稿日:2024/11/30(土) 16:45:25.23 ID:tXnFZsOR0
>>768
2023年度のPC出荷台数は2億6000万台だね
Switchじゃ逆立ちしても勝てないよ

米調査会社IDCは10日、2023年の世界パソコン出荷台数(速報値)が前年比13.9%減の2億5950万台
https://www.nikkei.com/article/DGXZQOGN1103J0R10C24A1000000/

782 名前:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 警備員[Lv.12][新芽][] 投稿日:2024/11/30(土) 16:56:41.29 ID:tXnFZsOR0 [26/32]
>> 780
これは2023年度の話だからね
今年は2期連続で成長してアップル最大の伸びだよ

世界PC出荷、2四半期連続成長 アップル最大の伸び
https://jbpress.ismedia.jp/articles/-/82132

783 名前:(´・ω・`) 名無しのえび通さん 警備員[Lv.18][SSR武][UR防+3][] 投稿日:2024/11/30(土) 17:00:36.50 ID:k0JXz2f90
>2四半期連続の成長と、AIパソコンへの期待、そして企業の買い替え
サイクルが市場を活性化させる要因になった

うん。ゲームじゃないんだね
中身はよく見てからソースを貼ろうね

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:40:47.21 ID:tDKykeXT0
現実:全世界で1年目Switchにボロ負けで株価30%暴落

14: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:42:16.70 ID:cTeOokxX0
任天堂がヒットを出さないと市場規模が拡大しない
世界のゲームハード業界の話はやめようよ

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:47:26.44 ID:djz04hZhp
ソニーユーザーはそんなに日本が嫌いなら大好きな海外に住めば良くない?🤭

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:49:22.92 ID:cox3Ds7g0
ゲームにお金を使える消費者はいるのにPS箱Steamが
もっとマシな市場なら更に盛り上がってるのにマジで勿体ない

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:52:51.44 ID:QFmdsCM60
ええっ? ゲームしかできないのに5万円7万円取るんですか?
しかもオンライン有料?

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 13:56:40.62 ID:hCqwDHuy0
その価値があると判断した人が世界中に

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:01:50.54 ID:PjIYhSg00
モンハン…

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:09:21.27 ID:yvDXpxVK0
🐷ビジネスPCじゃゲーム出来ないからジョガイ

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:10:54.08 ID:HAeT50650
>>22
悔しいなら早く日本からでてけよw

24: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:15:11.72 ID:yvDXpxVK0
2024年度は4年ぶりに増加、2025年度は過去最高に
「2024年度通期 国内パソコン出荷台数調査」
2025年05月30日
■2024年度の国内パソコン出荷台数は1353.9万台(前年度比25.4%増)
■2024年度の国内パソコン出荷金額は1兆6512億円(同32.9%増)
■2025年度はOS更新とGIGAスクール端末需要で過去最高の1743.2万台を見込む

出荷金額は1兆6512億円(前年度比32.9%増)となった。
平均出荷単価は12万1956円で、2023年度の11万5040円と比べ
6916円の大幅な上昇となった。出荷単金は2020年度以降4年連続での上昇となった。

国内だけで ゲームが出来ないビジネス用PCが平均12万円で年1300万台も売れる
勝てないわなあ

25: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 20:24:12.83 ID:oe37jWEw0
PSが足を引っ張るなぁ

26: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/21(水) 08:08:43.95 ID:ypbRktzP0
躍進


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768880732/

さすがSwitch2です
この勢いで2026年は更なる躍進に期待したいところです
( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯