1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:51:44.01 ID:gghBiDaj0
任天堂さんダメ出しされてしまう 

020189
020190

020191



9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:57:53.83 ID:bZOmdJT20
>>1
あつ森は「これ別にクリアを目指すゲームでもないしw
その不便も込みで楽しんでw」というスタンスだろ
だからあんなクソみたいなUIになる

156: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 18:02:59.24 ID:mEFfuGLo0
>>1
そもそもがそういうゲームではないからってだけだな
元々初代のコンセプトというか企画段階のダンジョンを冒険するゲームの時点で
コミュニケーションフィールドを提案するってゲームだったからな
そこからさらにダンジョンも無くなって
プレイヤー同士がコミュニケーションするところだけでゲームを作ろうってなったのがどうぶつの森
全部がコミュニケーションのきっかけになるように作られてる





157: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 18:03:01.30 ID:/y92W7CH0
>>1
現実世界に耐久バーなんか表示されないだろアホ
何言ってんだコイツは

194: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 18:42:27.84 ID:Z1jPudBT0
>>1
スターデュー バレーの様にそうやって改善版のゲーム作ってみたら良いんじゃね?

219: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 19:15:35.69 ID:kMRQBdpq0
>>1
人が作ったもんにどうこういうのはまぁダサいかな
だったら自分でそういうゲームでも作るか、任天堂に就職でもして
UIを変えればいいじゃんっていう話になる



226: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 19:38:27.23 ID:/1VpvMEj0
>>1
いつ壊れるかわからないから面白いんだろ

3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:54:16.41 ID:gghBiDaj0
技術力がないから実現できないのかな

291: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:52:56.60 ID:c+6diyhU0
>>3
UI更新すればいい話
技術力ではなく昔からの仕様なだけ

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:55:27.28 ID:5kgHNgvt0
2025年家庭用ゲームソフト販売本数 TOP 10
https://www.famitsu.com/article/202601/63539

1位 Switch2 マリカー ワールド
2位 Switch ポケモン Z-A
3位 Switch2 ポケモン Z-A Switch2 Edition
4位 PS5 モンハンワイルズ
5位 Switch マリパ ジャンボリー
6位 Switch2 ドンキーコング バナンザ
7位 Switch2 カービィ エアライダー
8位 Switch マイクラ
9位 Switch マリカー8DX
10位 Switch ドラクエⅠ&Ⅱ

Switch:5本
Switch2:4本
PS5:1本(´・ω・`)

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:55:33.17 ID:5kgHNgvt0
>>4
やめたれw

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:56:31.37 ID:U0dPKlak0
>>5
自演キモ
いつもそうやってるのかw

328: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/21(水) 07:23:13.58 ID:j3p1qnQ90
>>5

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:56:34.35 ID:fS4FbQ6D0
予備を用意しておけば良いだけ
耐久性を視覚化したら面白くないだろ

146: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 17:53:01.73 ID:c6U7qlwE0
>>7
いきなりゼルダ批判かよ

150: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 17:54:48.15 ID:yu0KnH+G0
>>146
ゼルダはスローライフだった…?

163: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 18:08:29.27 ID:rYpnfGMeM
>>7
昔はオノだけ壊れ可視化もされてたから…
出来ていた事すらできなくなってて忘れてんのさ開発は



8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:57:06.53 ID:zRnCbhw+0
めちゃくちゃ売れてるゲームのUIデザイナーが言ってるのなら一理あるんじゃね

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 14:58:03.47 ID:dXgstMXt0
ビクビクは草
持ち物運アップの日だけやってろや

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:06:57.75 ID:DU7+F5YH0
毎回出る「俺ならこうする」勢

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:07:05.49 ID:i+RF13/G0
そもそも壊れるの止めろ
何の面白さにも起因してない

186: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 18:32:00.53 ID:O+jsdzo50
>>18
フォトリアル求めたらそういう所までリアルにしなよ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:07:21.27 ID:60FCcFuMM
長年ぶつ森エアプだが金のツールがあれば気にしなくてもいいだろ

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:08:46.68 ID:P6yquCVR0
>>19
金も壊れるよ

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:08:11.79 ID:P6yquCVR0
そもそも壊れるゲームじゃなかったんだから壊れる必要がない

22: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:09:27.72 ID:ROBP11K60
作ればええのに

23: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:11:40.59 ID:Nh+qsm/20
過去作よりポケット倍以上にデカくなったんだからストック持っときゃよくね

31: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:20:26.69 ID:nOKGLvgR0
ジョウロでさえ爆発するのに何故か壊れない梯子と高跳び棒…

33: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:21:37.49 ID:P6yquCVR0
スコップや斧は消耗させてるから分かるけどジョウロが壊れるって意味不明だよな
ジョウロ使ったことないのかな

35: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 15:29:17.71 ID:8N9c2tAP0
そんなもの付けたらUIが可愛くなくなるじゃん
便利さより女ウケ狙ってヒットしてきたわけ


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768888304/

EwiJUpDU8AEECfT

( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯