しかもスマブラSPの発売から日が経つほどこのような声が増えてる印象

94: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/21(水) 07:26:07.90 ID:fZEQabwG0
そりゃ難しくなったからじゃね?
CPU対戦と友達との対戦ならそこまで高度じゃない
難しさで言ったらDXの方が圧倒的に難しかったし
これ
スマブラが格ゲーのアンチテーゼとしてデザインしている点は
格ゲーの方がムズいわボケ
超必殺技とか知らないか?
当時で言えばテキトーに操作してもそれなりに遊べるのがよかったわけ
操作方法がどのキャラもだいたい共通だし
様々なキャラで小ジャンプ攻撃が重要な要素なので自由自在に出せないと
全く対戦できない
最近小ジャンプを確実に出せる技を動画で見つけてマスターしたら
対戦強くなった
それを要求されるのはオンラインの1on1ガチ(VIP、スマメイト)
SPのレベル9は強いし超反応も持ってるから手ぶらだと厳しいかも
学ぶんだよ
こうしたら負けないかもという考えを持ってほしい
ゲームってそういうもんだろ
XやFORでもオンラインはあったけど、ライト層はテンポ感が鈍いからな
今でこそオンライン対戦が当たり前にプレイされるようになったが、
多くの人にとって簡単とされるものとは、多くの人が
過去に遊んだことのあるゲーム・スポーツ・遊び等に似た
よく「スマブラが難しい」と言う人が挙げる難しいポイントは、
そのような操作を要求するゲームは、64・GCには溢れていた
だからスマブラ過去作の時代において、スマブラでやる操作は
スマブラSPから64・GCに触れてこなかった世代が入ってくるようになった
スマブラSPは今でも週販の上位に入っており、その数は増え続けている
彼らにとってスマブラでやる操作は"初めての経験"である
だから難しいんだ
読者コメント
2.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
それ以前の任天堂機(携帯機すら)触っていない
3.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
逆にスマブラWiiUとスマブラ3DSの人口知りたいわw
4.名無し
DXの難しさに比べたら屁でもない
あとスマブラの難しさって確定要素の少なさによって求められるアドリブ力だから
良くも悪くもスマブラだけの話
5.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
え?eスポーツになれないスマブラは過疎ってるって設定は?
6.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>5
カービィは過疎ってるよ
7.名無し
>>5
過疎ってる方がマシだったな
実際はスマブラ大会出るようなプレイヤーが性犯罪だ何だと騒がせる
8.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
時代が変わって友達とだけ遊んでた物を一人一人が持つようになってじっくりと遊ぶようになったとか
自称強者もオンラインでボコボコにされたりとかな
エアライドと同じで色々と思い出補正が崩れたんよ
9.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
今世代ハードで唯一 鉄拳8遊べないガラクタが有るらしい
10.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そのガラクタの格闘ゲーム代わりがスマブラw
11.
このコメントは削除されました。
12.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ガラクタユーザーの負け惜しみwwwwww
13.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
ガラクタユーザーの空虚な能書きwwwww
14.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
スト6のプロの人がスマブラは状況を再現して練習することができない(他の格ゲーはトレモで出来る)から難しいって言ってたな。とにかく数をこなすしかないと。要はアドリブ力なんだけど。
15.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>4
確かにDXと比べたら簡単だよな
16.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>11
上手くなりたいと思ったら覚えなきゃいけないことあるわな。それはしょうがない。
17.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
高スピードで吹っ飛ばされて自キャラがどこにいるか分からなくなったり、慣れないとキツい部分ある
18.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
yahoo!のスポーツニュースって何なの?半分 韓国人のニュースばっかりなんですけど。Yahooってなんかあんのかしら。
あそこのニュース見てると明らかになりすましのキムチ記者が多数書いている。例えばアメリカで山本投手が評価されランクが上がってきた時『日本人 大歓喜』。
日本人記者だったらこういう書き方は絶対しない。こいつらが韓国の選手ばっかりあげてるのがよくわかる。いろんなメディアに韓国人が入り込んで韓国宣伝と日本叩きやってる。
19.名無し
まーたゴキちゃんのゼノブレイドガーが始まった
20.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
スマブラSPで始めて遊んだら難しかったよ
ストーリーモードがないからひたすら練習な感じで覚えるのも難しい
21.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
実際、スマブラは独自要素が多いから1から覚えようとすると大変よ
スイッチ民はスイッチからゲーム始めた人みたいなライト層も少なくないから尚更よ
22.名無し
普通に難しいだろ
テクニックが異常にある
23.名無し
世界戦闘力っていう実力勝負的な側面が強くなったし、企業対抗戦とか色んなトコで大会開かれ遊ぶ人が増えて
操作おぼつかないけどなんとなく皆でワイワイ遊ぶ、ではなく勝ち負け気にして練習して遊ぶって人が増えたからだと思う
24.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
単純にプレイ人口増えただけじゃね
あとは初代から追ってる人の老化
特にネット掲示板使ってる人はおじさんおばさん多いし
25.名無し
DXの時点で散々難しいと言われていただろ…
26.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
そもそも格ゲーじゃないのに格ゲーのフォーマットで理解しようとするバカが多すぎるってだけじゃね?アイテムなしで終点しか選ばず1v1しかやらないような自称ガチ勢どものせいで本来想定されてたスマブラから離されすぎてるのよ
27.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
>>26
縛りガチ勢は関係なくね
ガチ勢がいなければアイテムやギミックに対処出来るとはならんだろ
28.名無し
コントローラーの差じゃね?
29.名無し
練習しないからだろ?
格ゲー難しいとか言ってる奴と一緒。
まずは昇竜拳&波動拳コマンドをミス無し100回出来る様になるのが一歩や。




1.(´・ω・`) 名無しのえび通さん
Switch=スマブラSPから始めたニワカだからだろ(笑)
2026年01月22日 14:42 ▽このコメントに返信