1: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:34:59.54 ID:7tnJpZrl0
過去作のときは誰もそんなこと言ってなかったんだけど 
しかもスマブラSPの発売から日が経つほどこのような声が増えてる印象

【悲報】スマブラSPさん、ホムラヒカリが最強ぶっ壊れキャラすぎて終わる

94: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/21(水) 07:26:07.90 ID:fZEQabwG0
>>1
そりゃ難しくなったからじゃね?

2: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:35:18.92 ID:7tnJpZrl0
これについて自分は一つの仮説を持っているが、
まずは君たちの意見を聞かせてもらおうと思う



3: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:37:25.12 ID:Sv/EZ9vU0
DXの次に動きが速い

4: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:37:35.50 ID:6rXrmRbD0
ネット対戦のせいじゃね
CPU対戦と友達との対戦ならそこまで高度じゃない

5: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:41:19.06 ID:BftxY5Wy0
3DS時代は弱い人ばっかで勝率良かったのにSPになってから全然勝てなくなった

6: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:41:38.38 ID:AKpBgTU30
スマッシュの出し方が分からないとか?

7: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:43:55.19 ID:WWMe8i/o0
今までは特に比較対象も無かったけどスト6のヒットで比べられるようになった

8: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:44:46.50 ID:ZKpuku8S0
単純にユーザー数が増えて情報もより共有されるように
なってネット対戦も盛んになったからそういう声も大きくなっただけだろ
難しさで言ったらDXの方が圧倒的に難しかったし

104: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/21(水) 09:50:43.45 ID:7SzpupR80
>>8
これ

9: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:48:02.16 ID:GWJ7AybV0
DXの時点でゆかいなパーティーゲームからは逸脱していたように思う

10: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:48:06.40 ID:AKpBgTU30
つかその人がカービィのカッターかストーンだけで
倒すんだって言ってきたら話は変わるけどな

11: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:56:20.36 ID:BhUrMIlbr
DXとか格ゲーのアンチテーゼと言ってるくせに
格ゲーより遥かに操作量多いイカれゲームなのにな

12: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:58:34.72 ID:1NPIV21l0
>>11
スマブラが格ゲーのアンチテーゼとしてデザインしている点は
アドリブ性の盛り込みであり、操作とかは関係ない定期

13: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 21:58:44.47 ID:AKpBgTU30
>>11
格ゲーの方がムズいわボケ
超必殺技とか知らないか?

37: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:59:23.32 ID:+f0qZwG80
>>11
当時で言えばテキトーに操作してもそれなりに遊べるのがよかったわけ
操作方法がどのキャラもだいたい共通だし

14: しおづけくん 2026/01/20(火) 22:03:17.00 ID:aZv6a0WE0
小ジャンプが難しい
様々なキャラで小ジャンプ攻撃が重要な要素なので自由自在に出せないと
全く対戦できない
最近小ジャンプを確実に出せる技を動画で見つけてマスターしたら
対戦強くなった

15: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:04:16.00 ID:S/RZHg8f0
空ダ1式~4式、反転空後、崖奪い、崖の2フレーム、台絶とか明らかに難しい

17: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:07:11.31 ID:JMWYisIMd
>>15
それを要求されるのはオンラインの1on1ガチ(VIP、スマメイト)
勢だけでソロプレイや身内と乱闘するくらいなら別にいらないだろ

19: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:08:52.83 ID:GWJ7AybV0
>>17
SPのレベル9は強いし超反応も持ってるから手ぶらだと厳しいかも

20: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:10:48.88 ID:AKpBgTU30
>>19
学ぶんだよ
こうしたら負けないかもという考えを持ってほしい
ゲームってそういうもんだろ

16: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:04:21.46 ID:Y+oGgdhN0
スプラ2で負けたら味方のせいにできる環境を知ってしまったからな…

18: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:07:45.31 ID:cxqCgST+0
ライトユーザーswitchになってようやくオンゲに手を出し始めたんだろ
XやFORでもオンラインはあったけど、ライト層はテンポ感が鈍いからな
今でこそオンライン対戦が当たり前にプレイされるようになったが、
本来はマルチ対人戦をプレイするのが当たり前のゲームなので

21: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 22:12:05.97 ID:9pwuakAQ0
プレイヤーが増えただけだろ

50: 1 2026/01/20(火) 23:40:31.64 ID:7tnJpZrl0
さて自分の見解だが、
多くの人にとって簡単とされるものとは、多くの人が
それまでの人生で経験してきているもの、なのだ

過去に遊んだことのあるゲーム・スポーツ・遊び等に似た
システム・ルール・感覚のゲームなら、みんな簡単にできる

よく「スマブラが難しい」と言う人が挙げる難しいポイントは、
「スティックを倒す角度の微調整」だ
そのような操作を要求するゲームは、64・GCには溢れていた
だからスマブラ過去作の時代において、スマブラでやる操作は
当時の皆にとっては既に経験済みだったので、簡単にできたというわけだ

スマブラSPから64・GCに触れてこなかった世代が入ってくるようになった
スマブラSPは今でも週販の上位に入っており、その数は増え続けている
彼らにとってスマブラでやる操作は"初めての経験"である
だから難しいんだ

55: (´・ω・`) 名無しのえび通さん 2026/01/20(火) 23:47:55.94 ID:7tnJpZrl0
ちなみに「『自分はすぐにできるようになったからこれは
初心者向けの簡単なものに違いない』と古参は言っているが、
実はその裏には過去の別ゲーの膨大な経験が活きてる」現象を、
スマブラ界隈では「ルキナ現象」と呼んでいる


https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1768912499/

人が増えれば、色んな意見が出てくるもんです ( ´・ω・)y─┛~~~oΟ◯